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刀塔自走棋神术阵容预测及思路分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2019-04-09

  《刀塔自走棋》改版之后术士有了一定的增强,很多玩家都开始研究术士的阵容,其中神术是很多玩家比较看好的一套阵容,具体是怎样的呢?下面就为大家带来神术阵容预测及思路分析,一起来看看。

  神术阵容预测及思路分析

  先说阵容:六术士:51,剧毒,SF,NEC,GA,谜团;双神:马尔斯,宙斯。又因为术士NEC和DP只能出现一个(要不就双亡灵了,而NEC明显比DP更贴合神族体系),所以SF是必须的。而为了能触发神族buff,我们需要再上一个恶魔。这里可以女王末日二选一,女王可以做到无限吼,末日则是可以多放一到两个大。最后一手拿冰女充能——毕竟不管是神族无限放技能还是术士吸血续航都需要先放出技能做前提。这样十人口的阵容就成型了。

  拿牌的话我建议前期留马尔斯冰女上强势牌(三地精双亡灵双野兽单挂一个SF是不也像是那么一回事?)随便配个三术士打就好,神法或者别的阵容要是拿着拿着胡了就不要管神术了专心打胡的套路就好(不要违背发牌员的意愿!)。吃连败(能吃连胜更好不过我觉得难)升人口找到谜团宙斯就成型了。总结起来就是不要强行打神术,顺其自然当做一种后期选择就好。

  不过这个阵容强度我觉得不容乐观。两个5星卡已经很大程度上阻止了你阵容成型,平时场下还待着俩挂件上不了场占你格子花你经济。过渡期你不是特别胡很难吃连胜(毕竟五花肉人家20回合阵容都成型了你还不确定打不打神术呢),吃不到连胜想升人口就吃连败,关键你卖了血也不一定能找到谜团宙斯,找到了也不一定打的赢。。。成型后这套输出有余爆发不足且没有控制(只有一手51),前排的稀缺(除了马尔斯还有。。。GA?或者再多个末日?)导致面对版本大热六刺可能在放出第一波技能之前就被融化了。打战士或者骑士我倒觉得可以接受——谜团两个大谁遭得住嘛。打地精三法或者是其他三法我觉得看英雄质量(星级),只要没被一波融化我疯狂放技能吸血看谁厉害呗。六法和神法只要带个萨尔随便打神术,毕竟有三(六)法加成爆发起来明显高神术一个档次,萨尔一个大下去交一波技能神术就没了。精灵中奶德这种烂分阵容随便打,精灵德鲁伊我觉得问题也不大,精灵三龙三刺不好说。猎人的话三战双(四)野兽三猎我觉得有的一打,成型的亡灵猎吊打神术,潮汐大接美杜莎大,炸弹人埋个雷神术没交技能就被融化了。

  看到这里相信各位小伙伴也明白了吧?快去游戏中试试吧!

19游戏网整理报道

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