密教模拟器知识是游戏卡牌资源,游戏进行必要的物品喔,那么密教模拟器知识怎么获得、Cultist Simulator知识合成获取方法呢,跑跑车游戏网为大家带来了介绍。
*密教模拟器知识怎么获得?
知识
健康技能升到3阶、热情技能升到3阶、理性技能升到2阶后,就可以开始研究知识了。知识在之后几乎所有的行动中都是非常必要的条件。
非秘史类知识的来源:将书本投入研究、用相同低阶知识卡合成、用相关低阶知识卡合成
秘史类知识的来源:光界漫索
前期书的主要来源是从书店购买,1个钱1本。不过书店藏书有限,迟早会被买空,而且书店只卖6阶及以下知识的书本,后期就需要从藏宝库获得书。藏宝库的书最高提供14阶(满级)的知识。
将健康或者追随者投入到探索中,有概率获得地点或者雇员。其中俱乐部、拍卖行、书店都限定获取一次,不会重复出现,月光小巷及雇员可以重复获得。
通常在拥有了俱乐部、拍卖行和月光小巷后,很快就能找到书店。如果是先获得书店,也建议至少把拍卖行探索出来,后面会用到。
买书在前期是个很大的开销,因此建议在健康技能升到3阶、热情技能升到3阶、理性技能升到2阶后才开始买书研究。此时研究方块不会被占用,而且无论是健康技能还是热情技能都可以提供充足的资金,保证每隔几天(60秒为一天)就能有多余的积蓄用于买书。
如果是富二代的话,在没开始升级任何技能之前,就可以直接探索出书店,有多少钱砸多少钱进去,留下五六块钱日用即可。如果操作熟练的话,可以健康技能和热情技能一起升级,技能升级期间不停买书,等钱用光了技能也升级完毕,可以稳定赚钱继续买书。
有了书之后,就可以开始研究了。每一本书对应的知识是固定的。如果不熟悉书本和知识之间的对应关系,可以按颜色区分,优先研究自己急需的知识。橙色代表铸、绿色代表刃、黄色代表灯、紫色代表启、粉色代表秘史、正红色代表杯、桃红色代表心、蓝灰色代表冬、灰白色代表蛾。
其中有一本书叫做《大王的入迷》,将这本书投入研究,可以获得6阶心之知识和一张活力。
6阶心之知识可用于将健康技能升满。如果是富二代,在升级技能期间就买到了《大王的入迷》,可以先研究,健康技能直接升4阶而不是3阶。
有了知识之后,就可以将热情技能升满了。此时放入不同的知识会产生不同的终极热情技能,具体每种热情技能有什么效果尚不清楚。如果要追求完美推荐使用蛾之知识。
书店中有五本书并不提供知识,但研究它们可以提供其他东西:
《库讷与格斯》:研究后获得学术:希腊语;
《拉丁语法书》:研究后获得学术:拉丁语;
《梵语读本》:研究后获得学术:梵语;
《随笔集》:研究后获得博学:学习经验(共3本);
《诗集》:研究后获得灵感:学习经验(共3本)。
有些书的介绍里会说明是用其他语言写成的,这些书不能直接研究,需要先翻译一下。
把语言工具书放到研究里,研究完成后会得到一张语言卡。
把语言卡放到研究里,然后放入需要翻译的文献,开始研究。
点击研究完毕的书,会发现介绍里的语言标志已经消失,并且说明改成了是近年新出的版本或者是翻译成了英语。这时的书就可以直接研究了。
书店中能获得的语言只有希腊语、拉丁语和梵语。其他语言需要在高级藏宝库中找到工具书学习,或者是在孔雀之门中获得。
书店的书买光以后,想要获得更高级的知识,就需要合成或者探索藏宝库。
两个相同的知识可以合成同属性更高级别的知识,比如两张4阶灯之知识可以合成一张6阶灯之知识。14阶知识为独有卡,也就是一局游戏里只能拥有一张,无法继续合成。
合成知识需要取得三个洞察。在合成过程中会三次吸取理性/灵感/博闻中的一个,吸取到了就能获得一个洞察。因此在合成之前需要先确保有3张理性可用,并且有1张新鲜的灵感和1张新鲜的博闻。工作和交谈建议都空着,以备不时之需。
如果手头没有完成的委托可交付,就意味着唯一稳定的博闻获取来源是研究理性。而合成知识期间研究被占用,就意味着无法生产博闻。在这种情况下进行合成有概率失败。但不合成知识就没法做委托,就算有可能失败也要硬上。
为了提高成功率,先等待开始合成1分钟后的第一次吸取,如果合成吸取的不是博闻,就在工作中选择用热情技能画画,把博闻放到灵感来源里hold住。1分钟后才会出现第二次吸取,那时画画已经结束,博闻又被吐出来了。
如果三次吸取中,只有一次需要博闻或者一次都没有,用这种办法就能成功。如果需要两个或者更多博闻(大约15.6%的概率),就会失败。失败后1秒钟内重新开始合成可以增加成功率。
想要100%成功,需要热情技能3阶,在开始合成前准备3张可用理性、1张灵感(120秒以上剩余时间)、1张博闻(120秒以上剩余时间)、两份完成了的非心/杯/蛾属性的委托、3张神秘,并且保持谈话闲置。开始合成后用热情技能和神秘去工作,持续产生灵感,然后等待吸取。博闻被吸走了就去谈话里交委托产生一张新的博闻备用。如此可以确保成功。
*游戏介绍
《密教模拟器》(Cultist Simulator)是一款有关天启与欲望的游戏,来自《堕落伦敦》(Fallen London)与《无光之海》(Sunless Sea)的制作人 Alexis Kennedy。玩家将扮演一名接触到神秘事件的探索者,而背景则设立在一个神灵隐藏于世、拥有多条秘史的世界的1920年代。或许,你是想追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,你只不过想了解隐藏在世界表皮之下的那些色彩。
在 roguelike 式的叙事卡牌游戏中,你所找到的事物将会永久地改变你。你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。
成为一名无形之仪的学者。搜寻梦境,找到那些疯狂扭曲的仪式。合成物品,召唤精灵。向无辜者灌注你的思想。作为一名新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。
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