堙兽腐猋(这里说说两种处理)
P1:
boss场地隔壁多了一个法器(打掉法器身上会有一个抵挡一次黄圈伤害的buff持续1分钟)
开战一段时间后,boss会在场上3个地方放一个大aoe伤害(如图黄点)
P2:
血下到大概一半的时候,boss随机点一个远程蓝圈(需要全部人去分摊)
大致处理:
第一种:
比较常见的一种,开场打完爆发,DPS每个人都打掉一次法器拿buff,然后分好人站黄圈(或者就两个人站问题也不大,不吃两次伤害)
中尾蝎毒的记得开减伤吃
需要分摊的人最好走到boss脚下这样比较好分摊,少一个人分担多一个毒圈
第二种:
之前在测试服尝试过的一种,都不打法器全力撸boss(boss可以拉到红点上)然后黄圈阶段,所有人DN站在绿点上(站在这里只会吃到1次或者吃不到)其他情况和第一种情况差不多,就黄圈处理不一样
用天光少阳都可以,看自己选择,这boss输出上也没什么说的,就不一一说了
千钧尊者
这boss就不说了 拉在木桥角落上 木桩铁憨憨
堙墟狻猊
P1:
充能射线变成需要分摊的技能,其他技能和困难的一样
P2:
充能球弹幕技和困难的那些变得不一样了
大致处理:
P1boss每次跳扑一下 然后冲锋,之后就是用充能射线,这时候记得都分摊,
P2弹幕球(我觉得变简单了。。)在boss中间有3个大球对外形成弹幕,只需要站在里面打就可以了,不会吃到任何弹幕球,点名3球的人开大减硬吃 或者队里是斩风T可以叫给个分身蹭掉
这里我用的少阳,毕竟这boss太多动症了
19游戏网整理报道