具体回合操作:
Round 1:随便拿个,推荐地精(工匠更佳)>战士(海民>小小>斧王)>敌法>其他,可能就暗影萨满(小Y)开局不适合拿,有3个地精可以考虑锁了,有3个一样的不管来什么都锁了,小鹿除外(其实也不是不能锁。。心里膈应)。另外123回合均为野怪关,从10回合起每5回合均为野怪关,需要重点注意的会标注;
Round 2:一般拿2个一费,除非2费的可以和1费的结小羁绊或是女王、混沌骑士自带恶魔BUFF;
Round 3:同上,先拿1费,钱买光,能凑一个前期小羁绊或3强力近战差不多能打过,不要上1星德鲁伊尤其是小鹿;
Round 4:第一次对人战斗,尽量有地精羁绊/2星怪/恶魔/敌法;
Round 5:升5人口(有合适的建仓棋子买或准备走连败可不升)上把赢了想吃连胜除非天胡必须升5,ALT左键信使头像左下角等级圈提示升级经验,5块钱4点,前期尽量在4的倍数时提人口,8人口后不必拘泥,按需提人口;
Round 9:升6人口,5-10经济(走连败不升级刚好到5级,13再去升6);
Round 13:如果提升完可以稳吃其他7人保连胜则升7人口,正常情况20-30经济;
Round 15:群狼,不好打,阵容如果1星过多要舍得放弃利息升7人口,不升7的话经济40左右,对面为刺客型野,建议前后排倒置并空出最后一排;
Round 17:最后的升7机会,整理思路,陆续卖前期听不来的对子,升7人口,花10-20块钱搜卡补足阵容,剩20-30经济,在21回合前应确立自己流派并将一半以上卡等尽量提到2星;
Round 21:升8人口搜紫卡,如果阵容1星过多必须强搜卡,看自己余力留经济吃息,前面胡不胡都是虚的,这波能天胡锁血吃鸡不是梦,能平胡可以暂时锁血攀9,前期天胡这波崩了,30回合不到抬走不送;
Round 26:刚打完野都挺有钱的,留钱还是压人需要迅速抉择,节奏需要上9人口可升9;
Round 30:3雷霆蜥蜴,需要集合站位分摊;
Round 31:常见升9决战时机,没有合适上的卡也可以忍几回合,场上基本图穷匕现,注意调整卡仓,针对拿卡和适当卡对面听的4、5费卡;
Round 35:黑龙,很强,需要单体控制或沉默,分散站位;
Round 40:巨魔部落。。货真价实的血入部落,卡组检验机,可上一个谜团略减难度,谜团打800秒伤没啥问题;
Round 45:年兽,锥形顺劈斩,分散站位,因为我只见过没有打死过,所以没法具体教你们怎么打;
Round 50:肉山,这个打起来非常简单,因为我只听说过都没见过,所以只能口胡......。另外黑龙可以用2萨满特效羊了,一顿胖揍醒来小Y补个羊收尸,年兽肉山理论上应该同理。
各星关注卡(也可以说是转型提示卡、看见即建议加仓,3费以下来个两星或来个4费紫卡就要考虑拿甚至转型):
1费:没有,有2个2星1费战士我会考虑走战士。
2费:月骑(精灵、骑士2向听)、混沌(听骑士,本身是尚可的单挂恶魔)。
3费:狼人(种族/职业羁绊多,中期召唤压血厉害)、电棍(法师核心,版本AOE强卡,战士都能挂上和小小凑个2元素,有电棍或光法,才会关注2费冰女)、影魔(版本AOE强卡,优质单挂恶魔)。
4费:利爪德(单卡转型,另外几乎任何卡组成型前单挂一张2星利爪德都不亏,1张即听)、大娜迦(4费一姐、万金油强控)、船长(次万金油强控)、末日(强力单挂恶魔)、巨魔(单卡转型巨魔骑、战,不过有一说一巨魔骑、战面对法爷真是弟中弟,转型都没空间)、龙骑(很微妙,两星最好,除了6骑3龙外3龙也可以做外挂输出,但是远不如挂3法,不推荐)、光法(法师路线提示)。
5费:没有弱卡,死亡先知可能现版本稍微弱点,但是马上要加强,挑几个顺眼的说。潮汐(万金油强控,配合一姐魔抗羁绊)、炸弹人(地精核心,优质单挂肉/爆发输出)、谜团(克制骑士、40波)、飞机(优质单挂输出)。
以上就是新手玩家需要了解的一些内容了,感兴趣的小伙伴不要错过。
19游戏网整理报道