KEY牌:灵魂守卫,巨魔战将
阵容1:巨牙海民,狼人,剧毒术士,熊德,死灵法师,死亡先知(巫医),灵魂守卫,船长 ,美杜莎or潮汐猎人
弟弟棋子灵魂守卫在吸血加攻下,无敌强!
和船长打出控制连,搭配潮汐食用更加。
羁绊:4野兽3术士 3战士2人类2亡灵1DH1恶魔(7个羁绊,汗!)
阵容2:巨牙海民,狼人,剧毒术士,熊德,影魔,巫医,巨魔战将,美杜莎,船长
一样的控制链+输出
对抗法师可以提前九人口,出双娜迦
羁绊:4兽人3术士 3战士2巨魔2娜迦。
思路1:21-30回合,是野兽术的强势期,出色的续航能力,以及源源不断的召唤物,一波入20以上的血是很正常的。在不外挂巨魔体系的情况下,把打工仔影魔替换成同样是恶魔的灵魂守卫。30回合的八人口,即使成型的九人口也丝毫不落下风。但是为了更快的抬人,以及尽早的找到2星死灵法师,可以选择30回合左右上9人口。
死亡先知+死灵法师双亡灵双SS
灵魂守卫在术士和野兽羁绊的加持,物理输出以及肉装的承载下,接管全局。死亡先知的加入,不仅替代了SF的羁绊,还与死灵法师形成新的亡灵减甲羁绊,让本就是物理输出为核心的野兽术更加强大。
思路2:因为前期的强势,和羁绊的结合。在阵容上选择了不需要转型,只需要给棋子升星。不需要5费棋子的巨魔野兽术。
因为2星TA有吸血,有攻击。30波之前,一星巨魔都没上
理想状态下,早早成型的巨魔体系只需要一个2星巨魔就能把输出打满。能确保一定养得起2星美杜莎,后期再养2星潮汐。只要不被一波融化,野兽术就能通过吸血,魔免的瘟疫守卫,险胜法师。
19游戏网整理报道