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刀塔自走棋野兽术全方位教学图文攻略实战打法推荐

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2019-03-14

  《刀塔自走棋》野兽术是玩家研究出来的一种新型套路,这个流派有不错的强度,而且经过改良之后终于搭配出一套很科学的阵容,具体是怎样的呢?下面就为大家带来野兽术全方位教学图文攻略,一起来看看。

  野兽术全方位教学图文攻略

  野兽作为种族羁绊里的弟弟,效果看似很美。无奈野兽的种族人多职业杂,很难像精灵,巨魔一样,以其为核心,构筑棋子。更多的作为一种过度,或者配件,搭载在战士体系,德鲁伊体系里。

  熊德狼人两兄弟

  术士作为职业羁绊里的弟弟,跟野兽一样,效果很美,但是除了炼金,却不适合任何一名术士棋子。且造价高昂,有2颗五费棋子,2颗四费棋子,2颗3费棋子,1颗2费棋子。

  除去棋子本身,种族加职业的合理羁绊搭配,加攻击力和吸血更是绝配。是否能将两个弟弟羁绊结合,形成一套野兽术?

  经过笔者一番研究,加上2天在骑士局一番摸爬滚打,野兽术小有所成,和大家分享一波。

  保2争1

  按照惯例,先上自己的数据,纯打路人和我老婆双排。个人感觉还行。哈哈

  最近沉迷赌博,不能自拔

  【分析】

  野兽术的优势在于这个快节奏的版本

  快节奏代表——拍拍

  版本提速:得10-20回合连胜者,得天下。野兽术10-20波强势期,能快速抬走连败哥,达成连胜。

  保证血量:不管连胜还是一胜一负,传统野兽也能保持血量的健康,备战决赛圈。

  快速抬人:空城哥被连败哥取代,用少量低质量随从,拿连败同时保血量。对不起,变种野兽流,空城入10+血,不空城还想连败?20血起步。

  转型容易:一直在玩的棋友应该能感觉到,新加入的三颗棋子对整个版本的影响是巨大的。而且以后的棋子会越来越多,不懂变通,意味着运气不好就暴毙,一不小心就吃鸡屁股。

  以弱胜强:前期三弟精,2星剑圣影魔,中期精灵德鲁伊,后期骑爹骑妈大娜迦,百分之90的人都在玩的套路,互相卡。唯独你不卡,只要搜,就能搜到。

  【思路】

  每十个回合为一个阶段,不同阶段不同思路和打法

  1-10回合(决策期)

  KEY牌:2星巨牙海民OR剧毒,狼人

  阵容:野兽\战士\高强度单卡

  羁绊:野兽2/4野兽,3战士,3术士,恶魔,DH

  思路:前十回合,不需要强调固定的阵容。野兽术前期拿牌以战士为主,强调强度,如果比较胡战士,而拿不到野兽,也不一定要选择野兽术。改走版本强势的精英战也不错。根据KEY牌决定玩不玩野兽术,胡野兽就打野兽,胡德也可以打野兽,也可以打德,胡战士就打战士。

  上强力棋子,组件在马厩放一放

  4野兽BUFF小成型,能打得过很多地精

  除了野兽,德鲁伊,战士,DH的羁绊,其他棋子只用来打工。9回合前2次研读棋谱,上6人口。有星拿星,没星拿对,没对拿体系。最优是连胜,次优体系成型,最次吃利息。

11-20回合(过度期)

  KEY牌:熊德,SF,或者任意一颗两星熊德,两星SF。

  阵容1:巨牙海民,狼人,剧毒术士,熊德(小鹿),影魔,死灵法师,船长,+小黑(死亡先知)或者敌法师

  船长系7人口完美阵容

  随意搭配,提升强度

  羁绊:4野兽3术士 3战士+2亡灵or1DH

  阵容2:巨牙海民,狼人,剧毒术士,熊德(小鹿),影魔,巫医,巨魔战将,船长。

  巨魔系7人口完美阵容

  带上船长提供控制,或者敌法

  羁绊:4野兽3术士 3战士2巨魔+2人类

  思路:13回合左右上7人口,达成连胜就花钱搜将,熊德,影魔,狼人,剧毒,有三个以上听牌,一定要搜。保证30块积蓄吃利息。11-20回合,是否能嫖到好用的4费棋子,是决定你当前阶段棋子强度的一个关键。在其他体系里,基本上只胡一两张4费棋子,白嫖的难度就会变高。

  这种情况算是比较胡的

  而野兽术可以拿的4费卡很多。构筑内的粉卡有船长,巨魔战将,熊德,死灵法师,能打工的有末日,炼金。(大娜迦在不影响利息,不影响马槽的情况下可以养)。在八人口情况下,能用的五费棋子更多,死亡先知,谜团,潮汐,飞机,炸弹人。

  另一种胡法,ta2星了,等待转型

  2星熊德,在野兽体系下,加上外挂的3术士提供吸血,可以单吃一切。两星影魔魔物双休,给唯二拥有繁殖能力剧毒一定的回蓝装,打赢就是血入。能够在7人口迎来4兽3术3战士2人类的羁绊,放大棋子强度。连胜的话,18回合左右可上八人口,8人口迎来4兽3术3战士2人类2亡灵or1DH羁绊。

  强度不够,人口来凑

  如果死灵法师没有来,用巫医替代,2星巫医可以很好的保护后排,提供野兽术稀缺的控制,搭配巨魔战将,也能够在7人口迎来4兽3术3战士2巨魔的羁绊,放大棋子强度。同样,连胜的话,18回合左右可上八人口,8人口迎来4兽3术3战士2巨魔2人类羁绊。

  带上巨魔,7人口不要敌法也很强力

21-30回合(强势期)

  KEY牌:灵魂守卫,巨魔战将

  阵容1:巨牙海民,狼人,剧毒术士,熊德,死灵法师,死亡先知(巫医),灵魂守卫,船长 ,美杜莎or潮汐猎人

  弟弟棋子灵魂守卫在吸血加攻下,无敌强!

  和船长打出控制连,搭配潮汐食用更加。

  羁绊:4野兽3术士 3战士2人类2亡灵1DH1恶魔(7个羁绊,汗!)

  阵容2:巨牙海民,狼人,剧毒术士,熊德,影魔,巫医,巨魔战将,美杜莎,船长

  一样的控制链+输出

  对抗法师可以提前九人口,出双娜迦

  羁绊:4兽人3术士 3战士2巨魔2娜迦。

  思路1:21-30回合,是野兽术的强势期,出色的续航能力,以及源源不断的召唤物,一波入20以上的血是很正常的。在不外挂巨魔体系的情况下,把打工仔影魔替换成同样是恶魔的灵魂守卫。30回合的八人口,即使成型的九人口也丝毫不落下风。但是为了更快的抬人,以及尽早的找到2星死灵法师,可以选择30回合左右上9人口。

  死亡先知+死灵法师双亡灵双SS

  灵魂守卫在术士和野兽羁绊的加持,物理输出以及肉装的承载下,接管全局。死亡先知的加入,不仅替代了SF的羁绊,还与死灵法师形成新的亡灵减甲羁绊,让本就是物理输出为核心的野兽术更加强大。

  思路2:因为前期的强势,和羁绊的结合。在阵容上选择了不需要转型,只需要给棋子升星。不需要5费棋子的巨魔野兽术。

  因为2星TA有吸血,有攻击。30波之前,一星巨魔都没上

  理想状态下,早早成型的巨魔体系只需要一个2星巨魔就能把输出打满。能确保一定养得起2星美杜莎,后期再养2星潮汐。只要不被一波融化,野兽术就能通过吸血,魔免的瘟疫守卫,险胜法师。

30-40回合(决战期)

  KEY牌:

  死亡先知,三星灵魂守卫以及其他5费棋子

  阵容1:

  巨牙海民,狼人,剧毒术士,熊德,死灵法师,死亡先知,灵魂守卫,船长 美杜莎,潮汐猎人。

  既有美杜莎又有潮汐,可下船长,上2星橙卡

  羁绊:

  4野兽3术士 3战士2人类2亡灵2娜迦1DH,1恶魔(8个羁绊,再汗!)

  阵容2:

  巨牙海民,狼人,剧毒术士,熊德,影魔,巫医,巨魔战将,美杜莎,船长

  羁绊:4兽人3术士 3战士2巨魔2娜迦

  思路1:一张2星橙卡能改变战局,如果一张不够,就两张。再加上特别好搜的3星恶魔守卫的超强战斗力。我们需要做的就是进一步加强控制,有针对性的研究对方站位,以及针对其阵容拿针对的2费橙卡就好了。(实在不行转大招啊!)

  36回合吃鸡,打对面10人口成型地精

  进一步加强控制,填补野兽术的前期输出空挡。最好能用潮汐,美杜莎,船长形成控制链,一套带走。站位图。用狼人船长对位控制打出沉默。没有刺客,灵魂守卫单防最后一排,视线不要被前排挡住,这样能尽快加入战场。

  思路2:连胜或者优势,5到达50块吃一波利息以后搜到30,提高所有战士棋子质量,每一个战士在BUFF下都异常能打。跟带魂守的其实差不多。不再多说,发个低配吃鸡图。

  第二名一样是成型的10人口6地精

  因为前期给对手的压力太大,所以野兽术没有太多大后期。后期怕一手法师融化,打成型的地精也很好打,所以后期能力还是有的。

  以上就是这套阵容的具体打法了,感兴趣的小伙伴不要错过。

  《刀塔自走棋》野兽术是玩家研究出来的一种新型套路,这个流派有不错的强度,而且经过改良之后终于搭配出一套很科学的阵容,具体是怎样的呢?下面就为大家带来野兽术全方位教学图文攻略,一起来看看。

  野兽术全方位教学图文攻略

  野兽作为种族羁绊里的弟弟,效果看似很美。无奈野兽的种族人多职业杂,很难像精灵,巨魔一样,以其为核心,构筑棋子。更多的作为一种过度,或者配件,搭载在战士体系,德鲁伊体系里。

  熊德狼人两兄弟

  术士作为职业羁绊里的弟弟,跟野兽一样,效果很美,但是除了炼金,却不适合任何一名术士棋子。且造价高昂,有2颗五费棋子,2颗四费棋子,2颗3费棋子,1颗2费棋子。

  除去棋子本身,种族加职业的合理羁绊搭配,加攻击力和吸血更是绝配。是否能将两个弟弟羁绊结合,形成一套野兽术?

  经过笔者一番研究,加上2天在骑士局一番摸爬滚打,野兽术小有所成,和大家分享一波。

  保2争1

  按照惯例,先上自己的数据,纯打路人和我老婆双排。个人感觉还行。哈哈

  最近沉迷赌博,不能自拔

  【分析】

  野兽术的优势在于这个快节奏的版本

  快节奏代表——拍拍

  版本提速:得10-20回合连胜者,得天下。野兽术10-20波强势期,能快速抬走连败哥,达成连胜。

  保证血量:不管连胜还是一胜一负,传统野兽也能保持血量的健康,备战决赛圈。

  快速抬人:空城哥被连败哥取代,用少量低质量随从,拿连败同时保血量。对不起,变种野兽流,空城入10+血,不空城还想连败?20血起步。

  转型容易:一直在玩的棋友应该能感觉到,新加入的三颗棋子对整个版本的影响是巨大的。而且以后的棋子会越来越多,不懂变通,意味着运气不好就暴毙,一不小心就吃鸡屁股。

  以弱胜强:前期三弟精,2星剑圣影魔,中期精灵德鲁伊,后期骑爹骑妈大娜迦,百分之90的人都在玩的套路,互相卡。唯独你不卡,只要搜,就能搜到。

  【思路】

  每十个回合为一个阶段,不同阶段不同思路和打法

  1-10回合(决策期)

  KEY牌:2星巨牙海民OR剧毒,狼人

  阵容:野兽\战士\高强度单卡

  羁绊:野兽2/4野兽,3战士,3术士,恶魔,DH

  思路:前十回合,不需要强调固定的阵容。野兽术前期拿牌以战士为主,强调强度,如果比较胡战士,而拿不到野兽,也不一定要选择野兽术。改走版本强势的精英战也不错。根据KEY牌决定玩不玩野兽术,胡野兽就打野兽,胡德也可以打野兽,也可以打德,胡战士就打战士。

  上强力棋子,组件在马厩放一放

  4野兽BUFF小成型,能打得过很多地精

  除了野兽,德鲁伊,战士,DH的羁绊,其他棋子只用来打工。9回合前2次研读棋谱,上6人口。有星拿星,没星拿对,没对拿体系。最优是连胜,次优体系成型,最次吃利息。

19游戏网整理报道

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