简单介绍完毕,如果明白了的话,现在开始进入正题,来简单研究下每只PM的推荐性格和单打用配招。(因为没有进化奇石的存在,同一个进化链的只推荐最终形态。假设个体值都是V的情况)
可以配合图鉴一起使用(ctrl+F快速搜索)
003 - 妙蛙花
能力: 080/082/083/100/100/080 = 525
属性: 草/毒
850 - 妙蛙花 Mega
能力: 080/100/123/122/120/080 = 625
属性: 草/毒
性格:胆小(内敛不太行,正好极限速度的伊布能超过不修正速度的妙娃花)
催眠粉+超级吸取+污泥炸弹+寄生种子/剧毒
因为本作中剧毒盛行,阻挡皮神和水吸收的伊布,使得妙娃花的地位得到了提升。因为mega之后速度没有提升,属性也没有变化,只是四维强化一圈,所以沿袭了妙娃花的配置
006 - 喷火龙
能力: 078/084/078/109/085/100 = 534
属性: 火/飞行
852 - Mega喷火龙 Y
能力: 078/104/078/159/115/100 = 634
属性: 火/飞行
性格:胆小/内敛(因为速度90种族的摩鲁蛾极速正好超过100速度无修正1点,当然也可以赌一把对面没有催眠的摩鲁蛾,用内敛。和同速的闪电鸟、mega袋兽拼速度也很重要)
喷射火焰+空气斩+剧毒+龙尾/替身/羽栖
851 - Mega喷火龙 X
能力: 078/130/111/130/085/100 = 634
属性: 火/龙
性格:固执(其实物耐和输出上得到了提升,而且完全不怕闪电鸟,所以可以不用拼速度,加物攻为主。有双刀身材但是值得特攻向的就只有本系龙波,没有打击面)
闪焰冲锋+雷电拳+地震+剧毒/鸟栖
火毒、地毒基本无盲点,雷电拳反制水系。
009 - 水箭龟
能力: 079/083/100/085/105/078 = 530
属性: 水/水
867 - 水箭龟 Mega
能力: 079/103/120/135/115/078 = 630
属性: 水/水
性格:内敛/冷静(耐久优秀,虽然速度线刚好不修正速度比极速巴大蝴慢一点,但是可以靠着操作不用正面对刚,残局可以靠先制清场)
击掌奇袭+热水+冰冻光束/水流喷射/龙尾(三选二)
击掌奇袭和水流喷射的双先制对于高速脆皮威胁很大,龙尾可以先读换人扫下去
012 - 巴大蝶
能力: 060/045/050/090/080/070 = 395
属性: 虫/飞行
性格:胆小(有且仅有这个性格可选)
催眠粉+蝶舞+空气切+羽栖/替身
保证速度优先,催眠一个算一个,踩了钉子可以回血,空气切没有无效打击面,和虫鸣相比都是克制3个属性,但是抵抗属性少了很多。如果不想用羽栖可以直接双本,打不过就催眠+继续蝶舞,替身用来挡龙尾。
909 - 大针蜂 Mega
能力: 065/150/040/015/080/145 = 495
属性: 虫/毒
性格:爽朗(有且仅有这个性格可选)
毒击+飞弹针+直冲钻/劈瓦/逆鳞/羽栖(四选二)
因为mega大针蜂完全碾压普通大针蜂,所以只讨论mega后。因为这次隐形岩的流行,原本必带的急速折返实用性大打折扣,不如站场直接输出。用毒击清理完妖精之后可以高速逆鳞突突突,飞弹针一旦欧皇血统发动输出爆炸
898 - 大比鸟 Mega
能力: 083/080/080/135/080/121 = 579
属性: 一般/飞行
性格:胆小
空气斩+热风+破坏光线+电光一闪
砍了暴风、砍了特性、砍了觉醒力,大比鸟你还有什么?本作mega之耻无误! 实际上速度够快,可以一发破坏光一换一来着
冷笑话之一:mega大比鸟被拨沙后一直miss
020 - 拉达
能力: 055/081/060/050/070/097 = 413
属性: 一般/一般
917 - 拉达 阿罗拉
能力: 075/071/070/040/080/077 = 413
属性: 恶/一般
性格:固执
剑舞+电光一闪/必杀门牙/舍身撞+突袭+挑衅/电磁波
拥有先制技的拉达俨然成为不小的热门,普本三个技能各有各的优势,找到机会剑舞会很厉害,而且还能高速挑衅对方下毒、回血,挑衅+突袭combo,电磁波麻痹一下造个速度优势……拉达翻身?!
值得注意的是阿罗拉拉达更加肉一些,剑舞、电磁波用出来几率更大,速度降低更依赖突袭等先制技能,其他用法都一样。
022 - 大嘴雀
能力: 065/090/065/061/061/100 = 442
属性: 一般/飞行
性格:爽朗
直冲钻+啄钻+剧毒+飞翔/羽栖
技能池子太少了,本来存在感就不如凤王,靠着地+毒+本系的打击面勉强还行
024 - 阿柏怪
能力: 060/095/069/065/079/080 = 448
属性: 毒/毒
性格:爽朗/固执
突袭+毒击+岩崩+地震/大蛇瞪眼/龙尾/黑雾
可以靠着大蛇瞪眼+岩崩的hax打法,有突袭先制美滋滋,岩+地的打击面也很美丽,不过耐久偏脆了。速度可以和快龙拼一拼,万一来个先手岩崩害怕不能动就稳了
另外阿柏怪是牛逼的毒属性+黑雾持有者,基本可以完美anti剧毒变小的粉红恶魔
25 - 伙伴皮卡丘
能力: 045/080/050/075/060/120 = 430
属性: 电/电
性格:天真/爽朗(双刀向推荐天真,理由前面说过了。单刀的话还是侧重物攻,特攻的水打一些岩石地面都是四倍……)
电电加速+滔滔冲浪+飘飘坠落+闪闪雷光/雷电拳
那一天,训练师终于回想起了曾一度被皮神所支配的恐怖……这次水电飞的打击面可以克制2/3个环境,电神速收残能力很强(+2优先度吊打+1优先度先制),其他两个技能hax效果也很优秀。不说多
026 - 雷丘
能力: 060/090/055/090/080/110 = 485
属性: 电/电
性格:爽朗
击掌奇袭+再来一次+雷电拳+电光一闪/劈瓦
没有避雷针没有觉醒力量要啥胆小特攻向?冥想完了特攻就只有电系+破坏光,有点尴尬,还不如多点击掌奇袭和电光一闪威力嘛!再来一次可以对付撒钉、睡觉众,有时候有奇效
919 - 雷丘 阿罗拉
能力: 060/085/050/095/085/110 = 485
属性: 电/超能
性格:胆小
击掌奇袭+十万伏特+精神强念+冥想
阿罗拉雷和普通雷丘不一样了,有一个精神强念就多一份的特攻的资本,有机会冥想一把的话会很强
028 - 穿山王
能力: 075/100/110/045/055/065 = 450
属性: 地面/地面
性格:爽朗/固执
剑舞+地震+岩崩+隐形岩/劈瓦
速度慢,比较尬。可以撒钉,但是一般轮不到他。剑舞起来输出还行,但是没有先制的话还是被一群速度快的吊打。
921 - 穿山王 阿罗拉
能力: 075/100/120/025/065/065 = 450
属性: 冰/钢
性格:固执/爽朗
剑舞+冰砾+地震+钢尾/岩崩
穿冰王比穿山王稍微好些,因为有本系先制技能。但是属性变差了,不能抵抗岩钉,自身有两个4倍弱点(格斗、火),太惨了
031 - 尼多后
能力: 090/092/087/075/085/076 = 505
属性: 毒/地面
034 - 尼多王
能力: 081/102/077/085/075/085 = 505
属性: 毒/地面
性格:胆小/天真/爽朗
地震+污泥炸弹/毒击+岩崩/十万伏特/喷射火焰/冰冻光束/火焰拳/雷电拳/冰冻拳/龙尾/隐形岩
这一家子完全就是本作数量众多的牺牲品之一,VGC18时代著名的“云外苍天”队伍中核心尼多后,提高输出的特性强行和道具命玉以及大地之力全部被砍,如今只能当个咸鱼了……幸好打击面还是不错,有时候多点惊喜吧
036 - 皮可西
能力: 095/070/073/095/090/060 = 483
属性: 妖精/妖精
性格:内敛/温和/大胆
变小+隐形岩+睡觉+月亮之力+冰/电/火/剧毒/暗影球
是时候展示粉红恶魔真正的威力了!!变小提升三级回避,不怕水的撒钉手,不怕龙尾,耐久非常可观!就算被挑拨了,也能用高达95特攻的输出继续攻击,是反挑拨战斗力!具体的配置随心所欲,前面三招并不固定,看队伍配置
038 - 九尾
能力: 073/076/075/081/100/100 = 505
属性: 火/火
性格:胆小
催眠术+喷射火焰+恶之波动+电光一闪/诡计/吼叫
100速度线军备竞争。优势是并不稳定的催眠术和电光一闪收残or压血线,以及仅有的三只吼叫手之一。火恶的打击面还是可以的,保证速度的情况下恶波还有hax效果可以期待
038 - 九尾 阿罗拉
能力: 073/067/075/081/100/109 = 505
属性: 冰/妖精
性格:胆小
冰冻光束+魔法闪耀+恶之波动+诡计/催眠术/冰砾/吼叫。
速度109压制了不少中高速的,三神鸟和快龙都要哭了!可惜冰九尾依旧是本作牺牲品,天气没了激光幕和暴风雪都削弱了……不怕龙尾而且可以高速吼叫算是优点,然后诡计强化起来很强!
040 - 胖可丁
能力: 140/070/045/085/050/045 = 435
属性: 一般/妖精
性格:内敛/温和/大胆
变小+隐形岩+睡觉+月亮之力+冰/电/火/剧毒/暗影球
翻版的粉色恶魔,特性原本是翻身用的,可惜被取消了,又被打倒在地上……耐久比正版粉红恶魔弱一点,也没法用努力值弥补了
042 - 大嘴蝠
能力: 075/080/070/065/075/090 = 455
属性: 毒/飞行
性格:爽朗
吸血+咬碎+剧毒+挑衅/飞天
因为速度线之下有一堆可以秒杀大嘴蝠的,所以能修正就修正速度吧!原本特攻向的基础技能阴谋被删,本身也没有到最终形态,所以就单纯物攻向了。挑衅封印对方睡觉,剧毒飞天拖回合都是比较基础套路了
另外大嘴蝠也是牛逼的毒属性+黑雾持有者,基本可以完美anti剧毒变小的粉红恶魔 (虽然直接一个挑衅就行了)
045 - 霸王花
能力: 075/080/085/110/090/050 = 490
属性: 草/毒
性格:内敛
催眠粉+超级吸取+污泥炸弹+月亮之力/剧毒
削弱版妙娃花,定位类似,但是速度已经没有了……打击面多一个月亮之力,然而并不能覆盖更多的输出。
047 - 派拉斯特
能力: 060/095/080/060/080/030 = 405
属性: 虫/草
性格:固执
蘑菇孢子+吸血+挖洞+寄生种子/劈瓦
不怕泛滥的地震是优势,100%催眠是第二优势,然而速度太慢,对方会先手催眠,对耗不过……弱点有两个四倍(火、飞),但是抵抗地震,所以可以安心挖洞 然后打到了替身守住身上
049 - 摩鲁蛾
能力: 070/065/060/090/075/090 = 450
属性: 虫/毒
性格:胆小
催眠粉+蝶舞+虫鸣/污泥炸弹/替身(三选二)
环境仅有的两个蝶舞之一,结合属性来说应该是最好的蝶舞手。可以抗剧毒上来,催一个蝶舞强化起来就起飞了。替身同样防龙尾 虽然防不住吼叫
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