弗里达·铁吼
弗里达·铁吼率领着她的部队奋斗在突袭祖达萨的前线,为了胜利一往无前。她使用圣光之力灌注给自身和她的盟友,使其成为了战场上令人闻风丧胆的敌人。
战斗场地
BOSS综述
伤害输出者
治疗者
坦克
狂热(重要)
用十字军之力灌注施法者,使其造成的神圣伤害提高2%。此效果可叠加。
没有持续时间,叠加后,整场战斗不会消失。
所以需要战斗中控制好狂热层数,防止因为层数过高,造成的AOE减员。
圣洁之刃(坦克预警)
为武器灌注神圣之力,使近战攻击每2秒额外造成6,421点神圣伤害。此效果可叠加。
换坦技能,5秒叠加一层,持续10秒,坦克可以根据自身压力决定换坦层数。
圣光之潮(法术效果)
向一名友方目标施放圣光之潮,对击中的所有敌人造成8,016点神圣伤害。此外,圣光之潮对被击中的所有盟友每秒恢复5%的最大生命值。如果没有盟友出现,圣光之潮会以敌人为目标。
一个月牙形的技能,躲开即可。
被击中的玩家,会受到DOT伤害,如果狂热层数叠高,会造成技能连击减员。
如果BOSS附近有小怪,则该技能,始终对小怪位置施放;如果无小怪或小怪距离过远,这次测试中,则会对坦克施放。尚不明是否会对非坦克职业施放。
十字军圣印(重要)
在战斗开始时,弗里达·铁吼会对自身施放一个圣印,给予她额外的技能并获得能量。达到100能量时,她会释放圣印,造成额外的效果。
圣印爆发
释放施法者当前圣印的力量,根据圣印产生额外的效果。
惩戒圣印
施法者从他们自己身上发出惩戒光环,使附近盟友的伤害和治疗效果增加,并使施法者的攻击对所有敌人造成神圣伤害。此外,当圣印生效时,任何被杀死的盟友都会给圣印持有者叠加狂热。
达到100能量时,释放圣印,给予盟友正义祝福。
惩戒光环
从附近盟友的光环中获得祝福,使其造成的伤害提高15%,治疗效果提高15%。
惩戒之潮
施法者从他们自己身上发出惩戒光环,使附近盟友的伤害和治疗效果增加,并使施法者的攻击对所有敌人造成神圣伤害。此外,当圣印生效时,任何被杀死的盟友都会给圣印持有者叠加狂热。
审判:正义
施法者用正义之怒灌注一名附近的盟友,使其造成的伤害提高200%,治疗效果提高150%。
清算圣印
给予施法者清算之力,所有对施法者造成的攻击都会给施法者叠加狂热。
此外,施法者可以释放清算。
受圣洁之刃影响的敌人的敌人,不会堆叠狂热。
达到100能量时,释放圣印,使圣印持有者施放[审判:清算]。
清算
用轻武器攻击目标,造成16,051点神圣伤害。
审判:清算
向所有方向释放神圣能量,对附近的所有敌人造成48,154神圣伤害。
这场BOSS战的核心机制
当BOSS持有惩戒圣印时,需要将小怪远离BOSS,且不可以将小怪击杀,否则每击杀一只小怪,会给BOSS叠加20层狂热效果。
当BOSS持有清算圣印时,除当前坦之外的所有人员均不可打BOSS,转而击杀小怪,如果此时对BOSS造成攻击,则每一次攻击都会给BOSS叠加一层狂热。
BOSS在惩戒圣印满能量时,会选择一只小怪加强,治疗注意小怪坦克的血量,DPS尽快击杀小怪。
BOSS在清算圣印满能量时,会施放AOE伤害,如果此时狂热层数过高,治疗需要交技能应对。
战斗的召唤
呼叫增援,召唤两个信徒和两个十字军。
复仇之怒
神圣之怒灌注施法者,使其造成的伤害提高30%。
弗里达在生命值低于30%时施放复仇之怒。
生命值低于30%时的小狂暴,治疗注意此时清算圣印满能量的AOE及坦克的血量。
十字军援军
祝圣信徒
神圣轰击(可打断)
用神圣的能量燃烧敌人,造成16,051点神圣伤害。
苦修(可打断)
向目标发射神圣之光,每秒对一名敌人造成3,210点神圣伤害或为一名盟友恢复2%的最大生命值,持续5秒。
治疗(可打断)
治疗一个友方目标
就是一个牧师,需要打断苦修及治疗,尤其注意在强化牧师时的治疗,如不打断,可以将小怪的血量直接刷满。
暗铸十字军
十字军打击
用一把灌注神圣能量的武器攻击敌人,造成11,236点神圣伤害。
炫目信仰(重要)
释放圣光之波,使所有面对施法者的敌人迷惑5秒。
奉献
将圣洁的能量灌入施法者脚下的土地,对所有站在其中的敌人造成6,424点神圣伤害。
此外,奉献会使施法者受到的伤害降低50%。
圣骑士小怪,坦克需要在DPS转火打小怪时,将小怪拉出奉献范围,方便击杀。
同时在圣骑士存在时,需要不断转头应对炫目信仰造成的迷惑。
强化圣骑士小怪时,坦克压力极大,可以考虑风筝或开减伤应对。
TIPS
这次测试中,BOSS起手必定持有惩戒圣印。
在BOSS持有惩戒圣印时,会召唤小怪,虽然手册中写明是2圣骑2牧师,但是在世界测试中,则召唤的是1圣骑2牧师。
BOSS满能量施放圣印爆发后,就会转换成另外一种圣印,需要注意当前是何圣印。
BOSS持有清算圣印时,宠物的平砍不会叠加清算,可以在清理完小怪后,将宠物挂在BOSS身上。
由于圣骑会施放炫目信仰,推荐人群站在小怪和BOSS的连线上,这样打BOSS的时候,就可以无视迷惑了。
根据血量和团队来决定是否直接RUSH BOSS,不去管圣印状态。
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19游戏网整理报道