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荣耀战魂烈火行军更新内容汇总武林DLC改动内容汇总介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-10-16
测试服

  测试服改动

  天地

  上重起手伤害由 30 增加到 35

  侧重起手伤害由 27 增加到 30

  轻击终结技伤害由 12 增加到 14

  重击终结技伤害由 35 增加到 37

  掌击miss时也可以接攻击终结技

  踢不再有上墙效果

  二段闪避由闪避中 100ns 时触发改为 200ms 时触发

  二段闪避更容易闪避攻击了

  修复了掌击miss时手柄震动的BUG

  少林

  保持气姿态不会持续消耗体力了,但也不会恢复体力(进入气姿态需要消耗5点体力)

  气姿态上轻的眩晕效果又加回来了

  上轻起手伤害由 10 增加到 12

  轻击三连的由 5 增加到 6,三连伤害增加到 24

  修复了自定义界面棍子鬼畜的BUG

  女侠

  月之歌第二击轻击伤害由 11 增加到 13

  月之歌轻击终结技伤害由 9 增加到 11

  Trap未命中时可以接入连段

  修复了女侠按后退键试图触发Trap时角色后退的BUG

  修复了使用Trap时武器消失的BUG

  将军

  轻击起手伤害由 15 增加到 18

  第二击轻击伤害由 18 增加到 20

  范围伤害由 25 增加到 28(三种情况下范围伤害相同)

  闪避重击的闪避效果增强了

  闪避重取消时机由 500ms 处提前到 400ms 处

  踢脚现在能造成硬直(原文是stagger不知道在指什么,眩晕一般用stun,倒地用unbalanced)

  踢脚接入终结技的时间由 100ms 增加到 200ms

  修复了范围无法招架的BUG

  攻城

  每分钟经验收益提升55%、铁钱收益提升20%,无关胜负

  进攻方出门额外多了4票,现在是24次复活机会

  攻城车生命值由 9900 降低到 9000

  小兵的攻击不会干扰到进行中的闪避、有效招架、格挡

  修复了复活队友时队友重生自己会卡在原地的BUG

  修复了“守护者”buff视觉效果的BUG

  修复了可以复活攻城车下的队友而导致其再次暴毙的BUG

  PERK

  默认装备点数由 100 增加到 150

  降低了低稀有装备的PERK组合数,以降低解锁PERK的难度

  将与已解锁PERK冲突的PERK标灰以便于区分

  骑士、武士地图

  修复了骑士图第一阶段特殊情况下可以离开地图的BUG

  进行了一系列小的修复以及优化

  维京地图

  一阶段保护占领区的小兵复活点后移

  二阶段防守方复活点为起点的滑索重点向边路移动

  二阶段护盾BUFF移动到了更平衡的地方

  二阶段第四占领点与中路间加了个梯子

  二阶段中集合旗帜(应该是指队伍指令)在第五占领点和战术视角下可见度更高

  降低了BOSS的活动范围,不会在中路跑太远

  最终阶段中路加了个障碍物,可以更好地引导士兵以及帮助躲避弩箭

19游戏网整理报道

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