新装备与武器
看守者、征服者、和平使者、仲裁者:1件新装备设计以及它的两个变种,1蓝1紫1金
突袭者、女武神:1件新装备设计以及它的两个变种,1蓝1紫1绿
督军、狂战士:1件新装备设计以及它的两个变种,1蓝1紫1金
剑圣、大蛇、守护鬼:1件新装备设计以及它的两个变种,1蓝1紫1金
野武士:1件新装备设计以及它的两个变种,1蓝1紫1绿
骑士、武士、维京DLC英雄:4个装备变种,2金2绿
武林英雄:3套装备设计以及每套设计的三个变种(包括默认外观),3白2蓝3紫3金1绿
本体12英雄全部武器视觉效果提升
新排位奖励
第八赛季排位奖励加入排位奖池
定价
全版本:第一年DLC角色售价由15,000铁钱降低至10,000铁钱(原文是降低1万铁钱,不过考虑到公告平时的行文习惯,应该是少打了个“to”)
新手版:英雄捆绑包售价由50,000铁钱下调至25,000铁钱
改进
无锁攻击小兵
无锁攻击小兵时可以使用招式表中的连击,而且攻击可以“穿过”小兵而不会中断,能够大大提高清兵速度
修复了一些砍小兵时目标选择和追踪的问题
总体
翻滚的前 300ms 可被破防,不可反破防
翻滚结束前的 200ms 可被破防,但能够反破防
闪避解锁翻滚的动画加长了 300ms,现在和双闪翻滚完全一致
全部模式中,普通小兵、枪兵的攻击可以打断复活、处决以及互动
启动复仇时换防同样能够弹开正在攻击的敌人(原文直译:启动复仇时换防不再会移除它弹开正在攻击你的敌人的能力了)
19游戏网整理报道