消耗系统增加移动、减少守点机率
另外,我们希望玩家会喜欢搜刮这个功能。现在阵亡敌人的用途更多了,战利品则是另一个解决对手的奖励。这样一来,不以团队合作为主的玩家也能有更高的胜算。玩家可以为自己寻找弹药、自给自足,当个独行侠。
消耗系统也是解决守点的好方法。坦克车现在不会有无限弹药,就不会待在山丘上原地不动,无穷无尽地砲轰你的小队。狙击手的情况也一样:侦察兵兵种的玩家最终必须为步枪装填子弹,不可能永远在山丘上守点。
游玩任务目标
消耗系统代表玩家得从头到尾不停找弹药吗?并非如此,只要专心游玩任务目标,并且运用智慧,那么就不会碰上这个问题。游玩任务目标即为占领旗帜,藉此使新的补给站和队友重生,给予协助。相较于旧版系列作,《战地5》的弹药并非比较少,只是比较分散了点。如果玩家精通战地,就能获得弹药。
取得恰到好处的平衡
值得注意的是,Beta公测时,有些玩家对于消耗系统没完没了的弹药搜索流程感到厌烦,相较之下,现在的系统则流畅了许多。游戏最终版中,我们打算增加玩家重生时的弹药量,弹药数量的上限会提高,而且从一开始就会有医药包。
事实上,如果你是《战地》系列的新手,说不定你根本来不及注意到消耗系统,就可能在弹药耗尽前阵亡了。新玩家不会受到消耗系统惩罚,不过对于进阶玩家来说,技巧门槛稍微提高,必须更努力思考战术。
给新手的消耗系统适应建议
先从给新手的建议说起:
安全无虞时,务必洗劫落败的玩家。将洗劫养成习惯,额外的弹药和生命值能让你撑上一段时间。留心风险和周遭环境。
如果你所在的旗帜没有补给站,拿出建造工具自己建造!所有兵种都做得到。
妥善安排弹药量,依照自己的武器种类调整。举例来说,如果发现远方有个目标,而你携带的是冲锋枪,那么你八成能除掉对方,不过得用掉很多子弹。按照射程使用适当的武器。
如果你的身分是医护兵或支援兵,你会是大家需要的对象。在旧版系列作中,只要给予弹药,甚至是给弹药丰富的玩家,你就能得分,让大家拿补给时只会一股脑地顾到自己。被需要能获得满足,玩家在《战地5》更能充分感受到这一点。
开始《战地5》游戏时,跟紧你的小队,因为其他队员会保护你,重新帮你补给。最终,你将学会如何靠自己取得弹药、恢复生命值,不过有个均衡的队伍绝对不会是坏事。
适应消耗系统的专业玩家建议
即使你是《战地》系列的老玩家,还是有几个要点能让你在《战地5》称霸。如果你想改善击杀/死亡率,另辟蹊径,现在依旧做得到,不过请将PTFO挂在嘴边,并且勇于采取新颖的战术。
玩旗帜间距比较远的大型地图时,如果你的分数足够,请别忘了呼叫补给罐空投这项增援。此补给能同时补充生命值和弹药,本人和队伍都能受惠。
玩载具吗?请切记,补给站也能治疗载具。如果你在飞机上,摧毁敌人的补给站,然后飞越扁平空投器,加点弹药和维修补给,善用消耗机制。
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
19游戏网整理报道