通关前夕我产生了一种错觉:御侠客有点像甲山林出来找存在感的游戏:一款小游戏,时间节点正好在天命本体和dlc之间,意思像是你们不要忘了我,玩玩御侠客还能延续下天命的热情。这个错觉希望只是错觉,天命让我看到了甲山林的良心。
二、说说它的优点
当然御侠客也有优点。我看到贴吧里没有什么为它说好话的也感到有点奇怪。几十块的游戏我觉得不用扯到什么性价比的问题,一顿饭而已。
笔顿至此,我突然想不到这部作品很明显的优点,恐怕只有立绘还算精美用心。呜呼哀哉,我竟然想到了当初的三国志12,也是被骂只有立绘还可以。
我还有一句话说,官方的宣发主要打这部作品的两个点:一个是多周目,一个是轻松小品。可我都没体验到,因为玩第二周目我恐怕只有交不同的朋友(150天通关同时要把五个人以上剧情打通我觉得很极限),体验不同的武功流派(也不妥,装备与武功无关,我都搞不懂空手和兵器有啥区别),体验不同的主线(这就更扯了,除了几个关键节点,我觉得主线毫无存在感),因而我觉得一个玩家选择打二周目会很疲软,「新」的东西很少。
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御侠客通关评测就到这里,希望对玩家有所帮助。
19游戏网整理报道
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