性能
优化角色素材生成,从而改善了客户端的性能。
自定义模式
改善了房间等候人数的计算方式。
在OBSERVER, UNASSIGNED列的玩家将不会包含在游戏人数当中。
修复BUG
修复了贴着墙壁向对角线方向移动时可快速走上楼梯的现象。
修复了被击倒的玩家的一部分身体穿出墙外的现象。
修复了在水中靠近石头连击选择武器时,能够持枪游泳的现象。
修复了在没有装备武器的情况下,以特定脚步向前滑行一般的站起来的现象。
修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时站起来的现象。
修复了在特定脚步可忽略灭火/遮眼等动作的现象。
修复了间歇性的发生对方角色在进行射击,但显示为没有持枪状态的现象。
修复了间歇性的发生在OB视角特定玩家UI会消失的现象。
修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时候,根据不同情况所输出的结果存在差异的现象。
修复了扶起2人摩托车的时候,角色靠近摩托车的话会发生碰撞并会被扣血的现象。
修复了将画面左右旋转180度以上的时候,在角色的脚固定在地上状态下进行旋转的现象。
修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动作会显示成瞄准状态的现象。
修复了玩家可以对其他玩家进行翻墙动作的现象。
修复了在特定情况下从摩托车下车时,会转移到天花板上面的现象。
修复了对一个回放进行重复播放时,可对同一名玩家进行多次举报的现象。
修复了结束回放后返回大厅时,大厅角色显示血量值的问题。
修复了靠近越野车轮胎的时候角色会往上跳的现象。
修复了角色靠近载具反复蹲下与站起动作时角色会往上跳的现象。
游戏里见!
绝地求生团队
19游戏网整理报道