皮肤转化系统
添加了能够通过转化来获得高等级物品的转化系统。
玩家可通过消耗几个同一等级的物品与一定量的BP来转化1个高一个等级的随机物品。
为了进行转化需要消耗10个同一等级的物品,目前通过转化功能最高能够换取到蓝色等级的物品。
根据不同等级道具的转化,所消耗的BP也有所差异。作为材料的物品数量不足或BP不足将无法进行转化。
转化系统目前为测试阶段,今后我们将会通过更新使更多样,更多等级的物品能够进行转化。
进行转化是所消耗的BP也许会发生变化。
UI/UX
为了恢复类道具,投掷武器的使用方便性,添加了滑轮目录。
通过下列按键可使用相应功能。
G / F1: 投掷武器
~ / F2: 恢复类道具
F4: 表情系统
表情系统从~键更改为F4键。
滑轮目录的使用方法为点击/移开相应的按键,点击鼠标右键即可取消所选的动作。
添加了在淘汰信息栏目上隐藏淘汰玩家或玩家队友的敌人的昵称设置选项。
显示游戏网络状态的功能中,发生网络问题将会显示相应的图标。
高延迟(High latency),延迟变化(Latency variation),数据包丢失(Packet loss)这三种情况将会以图表的形式显示。
高延迟(High latency):可确认Ping值很高
延迟变化(Latency variation):可确认Ping值变动幅度很高
数据包丢失(Packet loss):可确认数据包丢失率很高
在大厅添加了显示队友退出游戏/断线状况的图标。
固定显示游戏内队员的序号(颜色),从而玩家能够更容易记住自己的序号(颜色)。
添加了可以调整小地图最高放大倍率的设置选项。
添加了自动装弹功能。
玩家可在游戏设置-游戏内容栏目查看此选项。默认值为‘关闭’。
开启该功能,当玩家在没有子弹时点击射击键将会自动进行装弹。
19游戏网整理报道