护卫舰的培养也分主属性和特性2种,主属性是升级提高的,这里的升级是指会面次数,会面次数到了就升级,不知道是老外设计问题还是翻译的问题,你就当会面次数是经验吧。特性升级可能是看右边的百分比,到100%就提升船等级,这个不肯定。船等级提升就会增加特性。会面次数要靠在线时间来算的,所以远征后退出调电脑时间和远征后下线不会加多少会面次数,只是增加了远征成功次数,可以提升船的等级,刷特性。所以很多人调时间来远征,很快就全S了,但是主属性就很低了。备份存档用调时间的方法刷特性是可以的,而且不影响主属性升级,培养新船可以先刷特性,特性满了后,再慢慢提高主属性也可以。
新船和远征4次以下的船,主属性20这个是不错的。但是升级这样计算不对,新船0远征升级需要的会面次数40,有时候一次远征就有近30次会面,2次就可以升级。
交易船C SV-6 属性1 0 4 20 成功1 0 下等级11 25% 远征一次就只差11次会面, 所以后面的25%和会面次数算法不一样。估计后面25%是等级CBAS的计算。
交易船C SV-8 属性1 2 6 24 成功5 2 下等级60 13% +6交易 这个初始交易看来只有3点,升级又没有加主属性,有+6交易说明这个是真正的C,有2特性了,那么4次远征升级C,第5次开始每次13%。但是这个是对的吗?
交易船C SS-5 属性1 3 2 22 成功6 0 下等级40 25% 6次远征成功,但是没有升级C,只有一个特性。
交易船B MS-7赌棍 属性11 5 6 39 成功31 14 下等级408 3% +6交易+6交易 这个老船B级的,3个特性,但是属性升级的时候其实是随机加的,所以战斗属性有11,主属性不算特性的话只有12,看会面次数,应该是有5级,那么每级大概加5-6点属性,不过是随机加的。
战斗船B SV终点 属性29 5 4 5 成功11 7 下等级80 20% +6战斗+3探索 这个船升级到B了,还多了20%。只有11次远征还失败了7次,这说明失败并不影响升等级。
升级经验开始25%,每级减半,到3%一次,这个没问题。主要是完全自己培养,太费时间,而且有失败风险。其实2个B船,3个C船就能保证5星,但是也会失败。
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无人深空远征护卫舰选择培养心得就到这里,希望对玩家有所帮助。
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