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《刀塔传奇》远征阵容英雄特点

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-05-06

刀塔传奇远征是考验玩家对卡牌理解以及玩家卡牌质量的副本,虽然很多玩家都通过了这个副本,不过对于非R玩家来说还是有些难度的,下面是远征阵容英雄优缺点详解,新手玩家可以看看。

远征阵容英雄特点详解

这是第六关 通过上图可以看到两点

1、前几关把 板凳英雄 特别是带控制的英雄能量攒满;

2、打远征的标准阵容,在没有影魔切队伍满血的情况下,小鹿可以换成任何输出英雄。

远征标准出手顺序:开场 死亡先知 走到白虎快要射中的地方开大,然后沉默紧跟着开大打断影魔的影压,然后等中排走过来和前排到一起了 开大 基本对面影魔会被弹死 小鹿加血 然后白虎看情况 对面死了就不开大 对面残血白虎收人头。

此阵容最容易遇到的几个问题解析。

1、沉默能量不满,这时候死亡先知照样开大,沉默挨影魔一下基本就满了,然后继续开大就行;

2、死亡先知能量不满,进去的时候死亡先知挨白虎一下,沉默秒开大打断影魔,然后巫妖紧跟着开大,开大动画能拖延1秒,基本死亡先知就又能开大了;

3、死亡先知扛不住了,这时候 小鹿赶紧加血不管影魔死不死;

4、整队平均血量太低了,这个在于沉默的出手,沉默进场有白虎直接开大对面影魔基本是一个技能都放不出来的就死后的一下;

5、对面没影魔,分两种:一队伍血不满,刚好小鹿加血。二队伍血满,上后排的输出,小黑 月骑 风行 能打断也能增加输出,因为没影魔的队伍反扑能力很强大的。

比如说这种阵容,就要上个输出打会更好一些。

最后一点,死亡先知死了的话,瞬间退出不要犹豫再打一次。

远征的难度为1到9都很简单,攒能量,9到13难度递增,特别是12关。14 15反而简单。

基本15关都是比较黑,但是特别好打。

19游戏网整理报道

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