《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”即将上线,大量的职业技能及被动被更改,下面就为大家带来8.0戒律牧天赋手法介绍
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天赋
15级:
惩罚:让你的苦修多一跳。施法时间不变。
命运多舛:当你对血量低于35%的目标治疗时,你的伤害跟治疗会提高20%,持续10s,不强化吸收量。
教派分歧:24秒冷却,0.5%法力消耗,造成150%法术强度的伤害,并且你对目标造成的伤害提高40%,持续9秒。暗影魔和摧心魔的伤害不受加成。
评价: 这一层的天赋各有所长,需要根据实际情况调整。命运多舛仍然是开荒的首选。而教派分歧和惩罚则基于75级的天赋搭配,而产生不同的治疗风格。教派分歧的伤害高于苦修,不要单纯为了易伤提前读。
30级:
身心合一:真言术盾跟信仰飞跃会让目标的移动速度增加40%,持续3秒。每6秒只能触发1次。
忍辱负重:当你对自己释放暗影愈合的时候.持续的dot变成hot.并且在hot持续时间内.你受到的伤害降低10%。Hot持续8秒。
天堂之羽:瞬发,在目标位置放置一根羽毛经过羽毛的玩家移动速度会提高40%。持续5秒。
评价:由于身心合一削弱,羽毛基本是默认天赋了。推荐一个羽毛宏:
#showtooltip 天堂之羽
/cast [@player] 天堂之羽
45级:
护盾戒律:你的盾被破掉时,恢复0.5%的法力值。
摧心魔:召唤一个摧心魔攻击目标,持续 12秒,每次攻击能回复0.5%的最大法力值。替代暗影魔。1分钟cd。伤害大约是暗影魔的80%,但是cd短得多。
真言术:慰:对目标造成100%法术强度伤害,12秒冷却(受急速加成),恢复1%的法力值。
评价:护盾戒律是同层回蓝最高的天赋,但没有直接的治疗量收益。蔚造成的伤害相当可观,如果卡cd使用回蓝略微不如护盾戒律但是强于摧心魔。摧心魔现在的伤害很高,但是需要配合福音以及时间轴等来使用。
总的来说摧心魔和蔚的理论收益都比护盾戒律高。但是蔚需要大量gcd,而bfa中由于急速较低 耀的cd增加等因素gcd非常紧张。卡cd用蔚容易影响救赎铺设的节奏。而摧心魔比较吃时间轴,大多数情况需要配合福音。而护盾戒律不需要额外投入,比较灵活。
总的来说这一层需要根据实际情况来选择。
60级:
无变化,略。
75级:
诸罪加身:你的伤害提高最多12%,随着救赎数量增加而减少。0-1个救赎时为12%,2个10%,3个8%,之后多一个减1%,最少3%。不增加宠物造成的伤害。
幡然悔悟:当你的苦修造成直接治疗时,你的救赎目标受到16.8%SP治疗。苦修的每一跳都会触发,一共能触发3次,如果点了惩罚则是4次。幡然悔悟能受到阴暗面之力的加成。目前而言,可以认为在点了惩罚的前提下大约需要14目标伤害苦修才会强于治疗苦修。如果考虑特质等会略微变化。
暗影盟约:目标和目标附近的4个受伤目标造成189%法术强度直接治疗,6秒内留下我方治疗吸收盾,数值为有效治疗的一半。12秒冷却时间,2.8%法力消耗。
评价:考虑到盟约的副作用,仍然属于逗比天赋,不推荐。 冲榜可以考虑 而另外两个,诸罪加身搭配教派分歧,幡然悔悟搭配惩罚,对应的也就是苦修打怪和治疗两种风格,各有所长。需要根据实际情况选择。幡然悔悟在需要苦修等技能进行单点时会相对更好,而诸罪加身配合教派分歧的伤害高得多,应对周期性伤害更优。但是和精通类似,诸罪加身的价值需要用类似wow analyzer这样的工具准确衡量,相对来说诸罪加身更偏dps向。
90级:
净化邪恶:成30%法术强度伤害并在20秒内造成165%法术强度伤害,并使得苦修可以将其扩散,1.8%法力消耗。替代暗言术:痛。
神圣之星:穿行24码,造成40%SP伤害和56%SP的治疗。返回时造成第二次伤害/治疗。2%法力消耗,15s冷却。只有第一次伤害触发救赎,超过6人开始衰减,总治疗量仍然按照6人分配。
光晕:向外扩散30码造成110%SP的伤害和154%SP的治疗,2.7%法力消耗,1.5秒施法,40s冷却。只有第一次伤害触发救赎,超过6人开始衰减,总治疗量仍然按照6人分配。(递减规律有待进一步测试)
评价:神圣之星任何时候都不会考虑。长时间双目标或者一直存在add风险的情况下选择净化邪恶。其他时间都默认选择光晕。光晕现在是非常强力的aoe以及治疗小爆发技能,地位比leg高得多。
100级:
仁慈:有救赎的目标受到的伤害降低3%。
微光屏障:为40码内队友吸收280%SP伤害,持续10秒。代替真言术:障,4%法力消耗,3分钟冷却。
福音:60码内所有救赎的持续时间延长6秒,1.25分钟冷却。
评价:福音虽然没有改动,但是由于bfa中救赎部分的治疗占比是相对下降的,以及救赎铺设难度增加(急速变低,耀cd增加等),福音的收益其实是相对下降的。测试服由于普遍高难度战斗测试时间较短,很难正确评估微光屏障的价值。但是我个人估计如果大型aoe频率是1.5-2分钟左右,或需求罩子的减伤价值,福音价值会更大。而微光屏障虽然纸面上提升更高,但是需要时间轴比较舒服且不需要罩子的减伤。仁慈是大秘境的首选,但是团本一般不会考虑。
在leg中福音的hps收益大约是10%,而在bfa中较难达到这样的提升。而微光屏障的占比能达到15%左右甚至更高。故单纯论hps,福音是不如微光屏障的。但是时间轴因素以及需要罩子的场合福音仍然值得考虑。
属性、手法
装备 属性选择
暴击:72-1%
急速:68-1%
全能:85-1%
精通:60-1%
首先要说的是,由于艾泽里特护甲部位也就是头 肩 胸是没有副属性只有主属性的,bfa中副属性要珍贵的多。各种数值调整带来的结果是救赎更难铺,救赎部分的治疗占比下降很多。因此,副属性的优先级与目前不同。
团本:爆击>全能>精通(待观察)>=急速。
由于目前救赎部分占比下降,并且副属性非常难堆,惩击地位和福音的收益相对下降,急速很难带来多少收益,反而会增加不少蓝耗,是最不值得堆的属性。维持一定的急速保证手感是必要的(至少5%急速),但是不值得最优先考虑。与此同时bfa需要适应10%左右低急速的手感。由于团本的环境中并不是所有治疗都能受到精通加成,比如盾等,需要享受精通的技能占比达到80%以上才能超过爆击,而目前是做不到这样的。点了微光屏障也会导致精通收益相对下降。准确分析精通的价值需要结合实战,根据wow analyzer这样的工具,精通的价值有待观望。
前夕版本因为战斗时间较短且副属性高,可以选择主堆急速爆击。
大米:精通>暴击=急速>全能
大秘境中精通几乎是全加成,是第一优先级的。由于苦修的cd不受急速缩减,急速虽然价值比团本要高,但仍然不是第一优先级。
艾泽里特护甲的特质是可以调整的,并且由于测试服可能会很大调整,所以暂时不列优先级。大致可以参考这个帖子(数值与目前有出入,看机制就行):[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14233423]
5人本饰品推荐优先刷缠结精华之牙,剩下的差不多。宝石附魔等优先精通即可,武器附魔精湛远航。
治疗手法
大秘境:
大米的手法比较简单。相对来说bfa需要单体治疗的场合要更多,救赎的表现并不好。单体主要依靠盾预吸收,治疗苦修 毒奶来进行抬血,而团补则依靠幡然悔悟 光晕 摧心魔等。一般而言5人本惩击hps不如毒奶,只在非紧急情况下使用。
团本:
围绕救赎来展开。毒奶 盾 耀是铺设救赎的手段,而苦修 光晕 暗影魔 痛等则是造成伤害的主要手段。惩击的表现目前比较糟糕,只在大量救赎存在时使用,或者划水期使用。由于急速非常难堆,gcd更长,需要更合理的估计时间轴来安排技能。
爆发期的治疗手法大致可以这样:盾X N,双耀(福音)光晕 苦修 暗影魔。技能的顺序 使用可以根据实际情况灵活调整。但是值得注意的是如果使用福音,尽量先双耀,福音再打伤害技能,否则相当于损失一部分救赎覆盖。典型的反例就是耀福音耀或者双耀苦修福音这样的。被福音延长的耀的救赎是15秒时间,可以计算好提前量来铺救赎。如果是光环掉血的情况,福音之后可以优先用苦修,这样可以确保第二个苦修能有尽量多的救赎,但是一般情况不需要这样用。没有点福音的时候先放暗影魔再读双耀,让暗影魔期间拥有更多的救赎。
一般平稳期视情况用盾 毒奶来填充即可,小规模的aoe用一个耀就足够了。团本能否有较好的发挥,主要取决于技能安排以及对时间轴的掌握程度。
另外是我个人的习惯,就是目标永远是boss,用指向宏来进行治疗。这样可以大大降低切目标的频率。
19游戏网整理报道