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八方旅人游戏试玩体验图文心得

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-07-08

八方旅人游戏好不好玩?小编今天带来了玩家分享的八方旅人游戏试玩体验图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴不妨一起来看看吧!

画面风格

点阵图与 3D 画面的组合技,能营造出独特气氛的美丽画面。

在开始游玩本作之后,会先注意到的要素,那当然就是像童话图书一样令人感觉温馨的画面。透过将点阵图和 3D 图像巧妙结合在一起的手法,SQUARE ENIX 创造出称为「HD-2D」的画面风格。虽然人物和风景是以点阵图绘制,但是从天而降的飘雪和在流动的水面等自然现象,以及表现阳光反射的绘图,都是使用 3D 图像技术。

感觉应该像是水与油一样并不相容的两种手法,实际上却为游戏画面营造出非常独特的气氛。比如说在森林迷宫当中,四周茂密的树木是以点阵图绘制,但包围玩家周边的浓雾则是使用 3D 图像描绘,充份表现出苍翠森林的阴暗,以及有一股寒气逼人的森林空气。另外像是在河边,以点阵图绘出的草丛,和用 3D 图像来表现出的流水与阳光反射,两者配合在一起,就让原本应该是抽象的风景,加上很真实的气氛以及空间的广度。这名为 HD-2D 的手法,特别是在使用 Nintendo Switch 主机的手提模式时,看起来会更加美丽,让人感觉到在自己两手之间,有一个以「可动童话故事书」为题的箱庭世界存在。

角色在游戏中也是使用点阵图绘制,而且会有多变的「演出」。像是低头沉思、垂头丧气,或者是举起手来等等,每一个动作不仅仅只是可爱,而且还会刺激玩家「这时这个角色到底是什么样的心情?」如此的想像力。

在见识过这个 HD-2D 画面后,让笔者重新认知到,所谓点阵图,是一种可以让观者去想像其中细节的优秀手法。虽然这个技术本身可以追塑到电玩游戏刚开始成立的黎明期,但只要能够了解到其特性并善加利用,绝对不会让人感觉是一项「过时」的手法。

地图指令

引导、偷盗、打听、诱使。能够表现出八名角色个性的「地图指令」。

在本作当中,会有八名人生背景完全不同的主角登场。像是失去君主的剑士奥尔贝利克(オルベリク)、技巧高超的盗贼缇利翁(テリオン)、好奇心旺盛的学者萨莱斯(サイラス),和以舞孃为业同时寻找父亲仇人的普莉姆萝赛(プリムロゼ)等等,每个人的出身和目的都不一样。

在游戏开始时,玩家要从中选择一名作为这次游戏的主角,但在这时没有被选中的角色,也一样可以在各地城镇中让他们加入成为伙伴。而且在这时也和一开始就选为主角一样,可以体验到让他决定要踏上旅程为止的故事。也就是说,就算没有打算要重新选择其他主角开始游戏,也能够在同一轮游戏当中,享受到所有角色的故事。每个角色的故事都会以章节来区隔,在造访特定城镇后就会开启新的一章,但要进行谁的故事可以自由选择,也能够随时中断。比如说假设玩家在一开始选择奥尔贝利克作为主角,但也可以暂时中断他的故事,先去进行缇利翁的故事…… 可以这样做的设计,实在是很令人高兴。

每个角色在非战斗时都可使用「地图指令」,在战斗中则是可使用「固有动作」,是以游戏系统来表现出每一个人的职业以及人格特质。

在这次的试玩当中,笔者是选择神官奥菲莉雅(オフィーリア)作为游戏主角,她拥有可以带着游戏内一般村民,一起踏上冒险之旅,这种稀奇功能的地图指令「引导(导く)」。「引导」可以用在绝大部份可以对话的一般居民身上,只要奥菲莉雅的等级,比较目标等级还要高,就可以让他加入队伍成为助手。从村长、太太到小流氓,能和这些一般在角色扮演游戏中,都只是普通配角的角色一起并肩作战,还真的是颇为有趣。

而且一般居民也都有各自擅长的「拿手招式」,并不单纯只是来炒热气氛而已。只要在战斗中以「增援(加势)」指令呼唤出来,就会和奥菲莉雅分开行动,在攻击、恢复 HP、施放强化魔法等等方面上大大活跃。每个居民的拿手招式的种类和本身强度都不一样,就算是普通的村民,可能也会拥有稀有的恢复技能,而平常总是呆呆站在街上的卫兵搞不好其实很强悍,所以在抵达全新城镇时,去调查每一个人的能力,也是一种乐趣。

奥菲莉雅的地图指令「引导」,可以带着一般居民前去冒险像是在战斗当中请他「增援」,或是把路上遇到困难的人送回城镇等等,有很多不同的用途。

一般居民的强度和「拿手招式」都不一样,会让人想要一一调查清楚。

一般居民在透过「增援」呼叫过一定次数之后,就会回到原本所在之处。当然只要回到原本的地方,就可以再次让他加入队伍,所以如果碰上对其台词印象深刻、喜欢这个角色的特质,或是拿手招式很强悍等等,让玩家对他产生特殊感情的一般居民,自然就可以多让他加入队伍几次。

笔者在试玩过程中,最中意的一个一般居民,就是在奥菲莉雅篇开始地点,弗雷姆葛雷斯(フレイムグレース)镇上的「神官」。虽然连自己的姓名都没有,但是却拥有「大冰结魔法」这个在游戏初期非常稀有而且强悍的全体攻击作为拿手招式,所以在和强敌作战时,真的是多次受他关照。有时还可以挡下敌人的攻击,特别是在千钧一发的头目战当中,发动时简直就令人感动。

另外在某个镇上有位「舞孃」,因为不受欢迎所以在考虑要不要引退,看了有点让人鼻酸,但如果让她加入队伍,就会投掷短剑,以及使用名为「影之舞」的全体攻击,真可说是非常活跃。虽然和故事主线完全无关,但是能像这样,对于在故事中有些不幸的人物伸出援手,实在是令人印象深刻。因为每个人会中意的一般居民应该都不一样,所以让笔者很想在游戏发售后,听听大家喜欢的居民到底是谁。

说到可以让一般居民加入的角色扮演游戏,虽然已经有过《Faladia(ファルアディア)》(1994 年),以及《拉吉亚达物语(ラジアータストーリーズ)》(2005 年)这些前例,但本作因为并不是直接成为队伍成员,而是作为帮手的特殊地位,所以并不会影响到队伍战力,让玩家会积极想要多带一般居民踏上冒险的设计相当有趣。

在这次的试玩当中,笔者还试着把八名主角全部都拉进队伍里,其中让我觉得最特殊的能力,应该就是药师亚芬(アーフェン)的「打听(闻き出す)」,以及商人特蕾莎(トレサ)的「购买(买取る)」,还有盗贼缇利翁的「偷盗(盗む)」。

亚芬透过「打听」,可以得知城镇居民的过去或是其为人,其中绝大部份当然都是平凡又汲汲营营的小市民,但有时也会发现一位在山丘上发呆的老妇人,其实是个丧尽天良干尽坏事的盗贼;一个表面无害的少年,其实是偷窃惯犯;一对站在一起似乎感情很好的两名卫兵,其实私底下完全不对头等等,看到这些非常「深奥」的人际关系,说真的还有点可怕啊。

站在山丘上发呆的老妇人,乍看之下似乎人畜无害……

透过亚芬的「打听」,得知老妇人过去曾经是个大盗贼。

以缇利翁的「偷盗」来观察其持有物,就会发现「剧毒素材」,真不愧是原盗贼啊  「购买」和「偷盗」可以花钱购买或是直接偷走一般居民的持有物品,他们每个人身上都会带着不同的道具,其中还有一些在镇上一般商店买不到的稀有武具,或者是一个无名画家的遗作之类,似乎另外有一段故事的物品。

以「购买」可以靠合法手段来获得这些道具,但当然就必须要花费金钱。一般居民的开价标准自然也是各有不同,如果判断错误的话,可能就要赔上一笔。但要是使用「偷盗」,只要成功就可以免费获得道具。

是要走在光明大道上,还是抱持干点坏事只要没被发现就没差的心态,都看玩家当时怎么选择。虽然说知道是在游戏里,但要使用「偷盗」这个指令的时候,还是让人满心惊胆跳的。游戏中还准备了像是「有某个一般居民身上持有一项稀有道具,但因为那是家人留下的纪念品,所以被当作是『非卖品』,只有靠『偷盗』指令才有可能获得」这样的情节存在,实在是很让人苦恼呢。

特蕾莎的「购买」,可以合法买下一般居民的持有物品,但其中也有非卖品存在以缇利翁的「偷盗」,不管什么东西全都能偷,但会有机率失败。

19游戏网整理报道

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