这款游戏故事情节不少,分支也比较多,而且国外游戏对人性的拷问一直是游戏的一个重要元素,这款游戏也是,好多选择都是让我们左右为难,没有绝对的好人和绝对的坏人,都是为了自己而活着,各派系有光辉的一面也有丑恶的一面,包括神在内,甚至有一些神更丑陋,幸好他们没有形态不然这个世界更乱了;这个游戏另一个元素就是“偷”,我是一路没有落下能偷的箱子和地方,一路打打杀杀,身上收集了比较好的黄装卓越品质以上的物品,一堆材料,船顶配和65.9万财富,认真的玩了每一个任务,但是对于游戏多元素设计感觉有一些欠缺,装备不能镶嵌不能升级,没有自己的殖民地和基地,如果能在这片大陆建立自己的城堡,自己开设贸易和相关城市发展,雇佣军队,打击海盗,设置护航线路,如果贸易线路不安全加派护航舰队收益成本会提高,也就是赚钱少风险小,城市发展不好会破产,城市会崩盘等这种元素,会把游戏提到一个新高度,缺乏尔虞我诈的派系斗争,主角夹在其中会更有意思,舰船太少,升级也较少,豪华船长室也就那样,和上古卷轴5的房屋升级落差感差远了。并且舢板船居然比幽灵船火力更好,好歹幽灵船是一艘名船吧,至少比舢板船高两个档次吧,搞它的难度系数更大,开发升级难度更高才好,收集材料更难,为了一艘顶级战船全地图跑着找材料才有意思,而努瓦泰我们选择杀女王给奖励的潜艇更是垃圾,海战弱的一笔,最起码给一个比舢板船高一个档次的宝贝船吧。
说到海战,舢板顶配加帝国炮最好,600米左转就开炮,配上大师炮手,真的海上无敌的存在。
最后说说结局,总感觉这个结局有点仓促,结尾的BOSS也就是个开胃菜,没有特别难度,如果这游戏10分,我觉得8分不能再多了。
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
19游戏网整理报道
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