1.胡纳亚
我认为是最好解决,他们回到了自己祖先留下来的城市里,在那里继续发展,维护了各地和平,我没有礁石岛的吸血兽,结局女王派人灭了,让峡谷的罗帕鲁有的安逸的家,虽说有保守的问题,对其他种族的排斥,但是不极端,没有歼灭。最后算是安定了各地,女王一直在作为。不过矛盾一直存在,他们排斥瓦利亚,驱逐努瓦泰,为以后埋下祸根,保守也不一定是坏事,过度激进,过度发展也是有副作用的,这个没有绝对。但是胡纳亚是一个君主世袭制的社会,社会稳定度很低,没有绝对的制度保证,万一遇到暴君人民会遭殃,就从目前看我个人认为这个解决是最好的。
2.努瓦泰
这个结局是次好的,为了目标他们老大要我灭了女王,他们通过炮击女王港吸引注意让主角偷袭皇宫,一路血雨腥风,还有之前鸟姐透露为了目标这个军团各种暗杀成为了他们的日常。这是一个军团而又制度化的派系,结局自然是一路向好,人民生活有安全保障,各地发展良好,但是居民的自由度被限制,由于公司化的发展,缺乏政治手段,不会解决贫民窟的问题,罗帕鲁种族问题一直就在,虽说现在老百姓安居乐业,管理者高压态势的管控,一旦进入一个和平年代,百姓思想开放,面对这种限制自由的生活一定会被反抗。百姓一定会要求更多,而这个派系的老大肯定会好不手软的暗杀各种反对他们的人。
3.瓦利亚
选择这个商人进入乌凯佐后,发展各地商业,人们是富了,海盗问题一直没有解决,各地治安也不好,以为的做生意榨干这个地方闪人,虽说解决了峡谷贫民窟的问题,但是终究摆脱不了这个地方没落的本质,利益是他们的根本,但人不坏,不极端,说白了就是富人继续发财,对穷人不在乎的发展态度。但对科技开发的渴望,或许以后会有另一种局面。
4.海盗
这个很差的结局,就是给了他们一个高端的家,让他们从良了,但是对各地的问题不能解决,终究是他们的无能本质,他们只要过好自己的,其他的与他们何干,不会利用资源和身边的种族,这个派系还会有下一次亡国继续流离失所,没有一个战略目标,一群乌合之众组成的国家不会好到哪去。
5.自己去乌凯佐城
这个是最差结局了,各派系为了乌凯佐互相战争,轮回设备没了也没有考虑怎么重建,各派系的杀戮争端,迟早耗尽这片土地,各地争端四起,海盗继续猖獗,各地怪物作乱,贫民窟依旧残破,胡纳亚也快面临崩盘。我最开始就选择了这个结局,我以为谁都不得罪,谁都要平衡,但是最后是乱局,国家需要一个大势力,国家需要统一。我也不知道为什么游戏不设计让主角管理乌凯佐城呢,正好主角的城市也没了,这多嗨皮。
19游戏网整理报道
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