被挡住详解(2)
下面我们来详细解释一下这个问题
当我们在建筑轨道时,部分建筑可能已经建好了,大部分人会选择绕路建轨或者拆房子,但是轨道的绕路比较麻烦而在密集的游客建筑区拆了甚至不一定能再放回去(因为放的很紧),所以说高度就又成了很重要的一环,我们先来看一个轨道的例子吧:
当轨道穿过电线(或电塔和变电站),就会显示被挡住,但轨道的右边有一个小坑洼海拔较低,当我们把轨道沿同一方向延伸到较低高度时,轨道的高度也会随之降低:
可以看到虽然是同一方向,但是这次却能够完美的放下去,但是当我们沿着同一方向再次回到刚才的高度时:
可以发现又被挡住了,当然这一点我们可以从平视的角度更明白的解释:
这样大家可能看得就比较清楚了。
当然,不管是电线、电塔还是变电站,它们的体积(或者说模型)都很小,这个判定有时候会很迷。。。所以大家多移动一下,改变一下高度通常都能解决电线挡轨道的问题。
当然挡轨道最多的应该数酒店了:
而且试了很多次抬高轨道好像也无济于事。。。所以之前可能只是碰到了电塔而电线其实是不会挡轨道的。。。但是关于电塔的判定真的很迷。。。。大家可以去多试一试,但是酒店是肯定会挡轨道的这一点毋庸置疑。
侏罗纪世界进化建筑不受地形限制方法详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
19游戏网整理报道
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