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堡垒之夜5月17日pve更新介绍堡垒之夜5月17日pve内容详解

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-05-17

  《堡垒之夜》在今日发布了最新的游戏更新补丁,主要修复了部分BUG,并再有游戏中添加了最新的四连发火箭筒,下面就为大家带来详细的PVE内容介绍

  点击进入:5.17更新PVP内容汇总

  任务+系统

  隆重推出加成重塑器!

  要访问加成重塑器,先打开物品升级界面,然后导航至“升级”>“修改加成”选项。

  功能将在完成普兰克顿风暴护盾防御2任务后开放。 

  完成后,玩家会解锁一系列加成重塑器的教学任务以及用于完成任务的足量资源。

  已经完成普兰克顿风暴护盾防御2任务玩家会直接解锁任务和初始资源。

  玩家可以使用加成重塑器选择自己的构造图加成并升级它们的威力。 

  你可以为某个栏位从加成列表中选择该栏位可用的加成,无需随机滚动!

  由于新增了两个加成等级,构造图可以变得前所未有的强大!

  v4.2之前获得的构造图(旧构造图)需要进行转换才能修改加成。

  加成重塑器使用全新的资源!

  加成重塑(用来变更和升级加成)

  加成升级(用来升级加成)

  烈火升级(用于切换至火元素)

  自然升级(用于切换至自然元素)

  冰霜升级(用于切换至水元素) 

  加成资源可在活动商店中取得(美国东部时间5月16日周三晚8点)。

  从早期普兰克顿开始,升级的关卡奖励和小头目关卡提醒有时会奖励“加成重塑”和“加成升级”作为次要战利品奖励。

  因此,制造材料(矿石、小装置等)在后期区域的出现几率会大幅降低,同时经验和进化材料(纯净雨滴、瓶中闪电等)的出现几率会略微降低。

  元素风暴关卡提醒现已开放。

  所有这些区域的元素毒尸怪将被限定为该区域的元素属性。

  每个区域奖励相应的元素加成货币:烈火升级、自然升级和冰霜升级。这些货币可配合加成重塑用于改变武器构造图的元素加成。

  限额:每次2个

  可重复任务现已开放并奖励加成货币。

  打开储物点任务奖励加成重塑货币。

  消灭迷雾怪任务奖励加成重塑货币。

  消灭火、自然和水属性毒尸怪任务奖励相应的元素加成货币。注意:元素毒尸怪可在普兰克顿或更高等级区域找到。

  消灭铬黄毒尸怪任务奖励加成重塑货币。

  增加了升级武器和陷阱构造图稀有度的能力。

  使用与英雄稀有度升级相同的材料。

  旧构造图必须经过加成重塑器转化才能进行稀有度升级。

  由2星武器和陷阱的进化技能树节点解锁

  修复避难所袭击调整:

  为了降低袭击战斗的时长,战斗不再限时。 玩家现在需要在每次袭击时消灭一定数量的敌人。最后一次遭遇仍然限时。前3次袭击每次灭敌数增加10,之后保持与第3次袭击的灭敌数相同。

  迷你羊驼奖励现在随风暴护盾防御而提升。

  之前,玩家根据任务表现和难度能够获得固定数量的迷你羊驼(1-4)。

  新的迷你羊驼奖励分类:

  荒木石林:1到4

  普兰克顿:2到5

  坎尼山谷:3到6

  麻峰:4到7

  关卡得分更新:

  按照建造推荐完成关卡不再要求最大化分数或奖励。

  改变了胜利徽章关卡建造推荐分数和奖励。

  暴击等级:

  暴击等级是我们评价游戏中暴击率的新指标。

  所有加成在之前附带暴击率,现在附带暴击等级。

  新系统会加总你所有的暴击等级。

  暴击等级之后会转化为暴击率。

  该暴击率会加总至你武器的基础暴击率值中。

  暴击等级的改变只影响新获得的构造图,或使用加成重塑器转换过的构造图。

  所有英雄和防御者都已变为使用暴击等级。

  作为这些变更的一部分,所有远程武器的暴击率提升了5%。

19游戏网整理报道

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