港口建筑
增加补给、粮食产量以及贸易收益。
不同类型的港口也会提升商业、声望甚至战斗力加成(维京港口)。
还是根据你的具体需要来建造和升级。
教堂建筑
增加秩序以及教堂带来的收入。
有些建筑对声望和研究速率也有加成。
这个序列以教堂为核心,通过其它建筑的辅助可以明显的提升区域秩序和收入。
市场建筑
市场建筑增加城市的整体收入。
还能加大贸易资源量、商业以及声望。
有得还能提供驻军士气的加成。
农场建筑
增加粮食等农业产出,增加封地。
可以让你承受更多的围城时间。
农场建筑重要性很高,是维持军队的必须建筑。
工业建筑
工业建筑提升工业带来的金钱收益。
工业能提升军队的装备水平(各种加成效果)。
实际上,无论商业、农业还是工业,城市最好是集中力量发展一项,好享受更多的专项加成。
驻防建筑
用途就是增加城市的防御能力并增加城市秩序。
让敌人在城市区域内活动更慢。
驻防建筑还能提供额外的兵种,适合核心城市修建。
村庄建筑
村庄建筑是次级城镇的建筑。
主要提供各类功能性的增强。
如提供额外的粮食、封地、工商业加成,或是提供更多种类的贸易产品。
其中教堂建筑可以很好的提供声望、秩序的加成,巩固你的统治。
村庄建筑相对比较固定。
玩家可以根据城市群的需要进行修建,弥补城市缺陷,或是增加城市核心功能的收益。
很多村庄建筑对所有区域内的相关领域都有加成,这些就应该尽早修建。
19游戏网整理报道