信仰篇:祈祷室
建筑前提:颁布法典-目的-祈祷室
建筑材料:30木材+10钢材
建筑占地:外环默认方向 3*4个单元格
建筑效果:可以为建筑附近一个圆的范围内的居民提供祈祷作用,使得人们感到自身救赎(哈哈哈哈),可以让人们身心好点,提升希望值,不需要居民运行,该建筑能为自身提供+2的温度能量场。
建筑技能:步道,晚间祈祷
建筑特点以及定位:法典建筑,该建筑是信仰流派的初始建筑,提供的希望值相对较少,但是其两个技能确实是能够随着时间的积累将希望提升到比较高的阶段(PS:我第一次玩这个游戏就是用的信仰,感觉挺不错的),材料要求相对秩序初始建筑要高,是信仰流派必须建造的建筑。
19游戏网整理报道
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