接下来说说优先度。
探险队加速>=工厂>调度站>=蒸汽钢厂=打猎策略>空中猎人>二级加热器>蒸汽枢纽范围>蒸汽煤场
以上排名的意思是,工厂和探险队加速可以看心情点,但是工厂一定要在两个周期以内造好。
一般人玩到这里可能先点蒸汽钢厂、二级加热器等等。
但是别忘了我的路线是攀科技爆。人口(豹人两个字居然会屏蔽,醉了)。
玩到这里其实不太缺钢的,人口多是因为探险队探的路多,探的路多说明带回来的资源也多,并且第五天就双刚厂运作的情况下,完全没必要一到三本科技就点蒸汽钢厂。
当然,造了工厂开始量产机器人的时候就需要他了。缺钢就点完工厂立马点他,不缺钢就先摆好调度站最大化获取蒸汽核心。
玩到这里手上已经有6个左右的核心,配合钢材存量可以立马造出一批,等到蒸汽钢厂升级完毕,配合机器人可以迅速把手上所有的核心都转化为机器人。
再之后想怎么玩都很轻松了。
甚至因为走到这里还是比较早期的阶段,对温度的需求其实并不算高。零下四五十度都是可以靠大量医务室轻松解决问题的时期,并且是不影响到效率的前提下,所以二级加热器的用途有限,我习惯到中后期-70°c才开始点。
然后打猎策略的意义和第二排的冰墙钻机类似,是解放人口的技能。并且在此时6-8个猎人小屋的情况下能直接解放30-40个工人。
我走的秩序,等到前面几个都点完,差不多就有工头了,然后配合空中猎人,食物无限的情况下可以每天全图工头。
第三排科技迅速就能跑完。
但是
为什么要跑完这几个有用的再跑第四排?
看看第四排,都是些什么垃圾玩意?
人有多大胆,地有多大产。
所以本村长选择点完打猎策略之后,直接攀四本,然后跳过四本除机器人效率以外所有技能直接上五本。
然后点工程机器人。
这个神技中的神技。
ok,接下来整个世界都安静了。
科技速度直接提升一倍。
从这时起,末日生存游戏成功转型种田造房子游戏。
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