游戏性
·可拾取掉落:
敌人被击杀时有几率在地面生成掉落。
这包含巡逻的敌人及分布在地图四周的敌人,掉落将包含建筑材料,制造原料及子弹。
更强大的敌人会掉落更多/更好的材料。
通过提升任务难度,掉落也会随之提升。
首领敌人(Mini-Bosses)将掉落“珍宝箱”(Cache)。
图纸珍宝箱 (Schematic Caches) 分三种品质(蓝/紫/橙),内含一张远程或近战武器图纸;出现紫色或橙色珍宝箱的几率随任务难度上升而增加。
进阶材料珍宝箱(Evolution Material Caches)中包含进阶材料如纯净雨滴(Pure Drop of Rain)、风暴碎片(Storm Shard)等;获得数量随任务难度上升而增加。
单次任务中,所有玩家从迷你boss获得的珍宝箱都为同一类型;玩家需对首领敌人造成伤害或在其死亡位置附近才可获得珍宝箱。
世界范围内的高品质宝箱也有几率掉落珍宝箱。
珍宝箱将在任务结束时开启。
·幸存者生命增加了40%,这让他们在获得玩家救援前能坚持更久时间。
·传送配件重做:
有效传送范围增加至20格,没有冷却时间,无法传送敌人。
放在“无法建造建筑的位置”时,传送不可激活。
增添了“部署冷却时间”,放置或移动后需等待5.5秒才可激活传送。
天赋树中的升级重做:
第一次升级:传送友方抛射物。抛射物将从你设置的方向抛出,试试传送火箭筒,手雷或者榴弹!
第二次升级:降低回收所需时间至0.5秒。
第三次升级:降低部署冷却时间至1.5秒。
第四次升级:增加10格范围。
第五次升级:传送敌方抛射物。
放置在建筑顶部可以传送走敌方抛射物。
·悬停炮塔重做:
充能时间由240秒降至150秒,持续时间降至20秒。
伤害即时生效,不再取决于弹道动画生效。
击出射速由每秒1.33发提升至每秒6发,基础伤害从20降低至15。
天赋树中的升级重做:
延长时间天赋仍未增加10秒,最终持续时间为30秒,延长范围的原天赋过去无法生效,现在正确地增加4格范围,增加射速的天赋现在使其提升至每秒10发
·B键默认为表情,V键默认为小队快捷聊天;开启界面后可使用下方操作在快捷聊天/表情/标记中切换:PS4:L1/R1, XB1:LB/RB, PC:Mouse Wheel。
19游戏网整理报道