游戏性
玩家可在出生岛上自由拆除物体(战斗大巴除外)。
来自上方或平视方向,指向玩家头部的射击不再被躯干阻挡,子弹将穿过阻挡部位(如手或手臂)并正确计算为爆头伤害;
来自下方,指向玩家头部的射击仍为非爆头伤害;以上修改作用于除火箭筒、榴弹器外的所有武器。
略微缩小了手部的判定区(hitbox)。
观察模式下可以看到伤害数字。
将玩家击出岛屿造成的击杀将与掉落致死机制一致。
使他人掉落致死将显示掉落时的高度。
出生岛上的可见视距扩大了三倍。
UI
可在衣柜中设置偏好皮肤
衣柜中增添“随机”按钮,使用后每次比赛会从偏好皮肤中随机选择(如无偏好皮肤则从全部拥有皮肤中随机选择)
表情不再限制为6格上限
按键绑定中新增了对应表情的可绑定按键位
自动奔跑开启时,界面上会出现一个提示图标
“游戏”界面的视觉效果有所改进
友方玩家头上的箭头在他们靠近时会缩小
将按键绑定“恢复默认”时,默认的第五、第六武器按键将由X、Z改为5、6
画面支持4:3
武器、物品
十字弓被禁用。
使用火箭筒时,准心将固定,不随玩家移动而扩散。
开镜时将显示伤害提示。
锄头对补寄羊驼的伤害提升,现每击造成50点伤害。
回放系统
回放中可查看该局玩家名单。
退出回放将返回回放系统菜单。
文件名的显示宽度有所修改。
艺术、动画
猎枪动画进行了更新。
霰弹枪、左轮、沙鹰、火箭筒的装弹动画进行了修正(装弹时间未做修改)。
落地时的烟尘动画现在所有玩家可见。
风暴范围中的树木有了其受风暴影响的新动画。
音效
在霰弹枪单次装弹结束且可射击时,装弹音效才会出现。
落地音效修改:不同高度落地的落地音效有所不同。
为灌木、灌木丛、玉米秆增加了新的击中音效。
性能
对玩家在出生岛上的移动进行了网络优化。
多玩家同屏时进行了性能优化。
修复了收集物品时可能出现的错误。
对Shifty Shafts 及 Flush Factory的建筑细节(Level-of-Detail)进行了修改。
对主机进行了优化。
移动端
可在快捷栏上拖动物品,进行丢弃或换位操作。
长按移动键3秒开启/关闭自动奔跑。
新增“修复建筑”按钮。
新增“切换武器”按钮。
解决手指滑动可能带来的问题。
远距离时,辅助瞄准程度减弱,便于调整视角。
切换手雷时,手雷弹道会正确显示。
对低端机型就行优化。
19游戏网整理报道