丰富的主线与支线任务 补完世界观的古老文献
游戏将主线故事与支线任务统称为「目标」,其中主线任务的「旅程」是将妻子的骨灰送上大山之巅,不过因为路途上会遇到无法通过的险阻,所以需要前往其他国度寻求解法。旅程中奎托斯会遇到各式各样的 NPC 提出支线任务的「差事」,完成这些差事就能获得额外奖励。此外还有「功业」、「藏宝图」与「文物」等包含成就与收集等深入钻研要素,等待玩家逐一完成。
来自幽魂的差事
相较于后来融入西方文明的希腊神话来说,北欧神话虽然并非全然陌生,但大家的认知毕竟还是不如希腊神话来得多。而且这次游戏打从一开始就埋了很多伏笔与谜题。所以游戏中准备了很多散落的铭刻、卷轴与神坛,在通晓古北欧语的阿特柔斯协助下,玩家将能透过这些文献来了解北欧神话的来龙去脉,以及奎托斯父子将会面对的挑战。当然其中有不少是游戏的独自诠释。
神坛纪载了北欧的神话故事与预言
此外,阿特柔斯还会把冒险途中遇过的怪物记载到图鉴中。
脱胎换骨的经典再出发 细腻描绘人性与神性冲突的患难父子情
这款回归《战神》之名的重启新作,可以说是彻底颠覆系列的传统,从故事背景的神话,画面视点的呈现以及游戏的系统都全面翻新。虽然主角仍是奎托斯,但完全不是系列玩家熟悉的那个残暴易怒、任性妄为的奎托斯。这次他真真正正有了 “牵绊”,不论是妻子的遗愿也好,儿子的安危也好,都激发出他久未显现的人性。让游戏不再只是个爽 Game,更能代入情感来体会。
革新的系统则是提供了不同于以往的挑战与乐趣。虽然系列玩家可能已经很习惯以前的玩法,不过这次的越肩视点的确更能营造临场感与投入感,让玩家不只是远远看戏的观众,而是随着奎托斯的观点一同奋战。全新的武器、动作、技能,让一路走来的老玩家也能有新鲜的感受。
战神4剧情及系统试玩心得介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
19游戏网整理报道
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