战锤末世鼠疫2在3月21日进行了1.04版本的更新,那么这次更新更改了哪些内容呢?今天小编就为大家分享一下分享的战锤末世鼠疫2在1.04版本更新内容,以供大家参考!
★史凯特大门
* 玩家的被动、天赋、与附加状态,不会在通过传送门之后直接失效了。
* 修正客户端玩家画面上的Boss血量条,下降速度异常缓慢的错误。
* 修正关卡中部分物件,在主机与用户端上不同步的问题。
* 最终Boss不会再卡在角落闹自闭,或是刷新在战斗区域之外。
* 修复最终Boss会以已经中离的玩家作为目标施法的错误
* 平衡击败最终Boss第一阶段(机枪暴风恶灵),与第二阶段(灰先知)所需的时间。
(第一阶段的机枪暴风恶灵,受到的爆发伤害会有上限,但相对的,我们降低了他的机枪伤害。第二阶段的灰先知,则是血量减少约33%。)
* 降低最终Boss战中,狂战士以及盾牌兵刷新的频率。
★Burblespue Halescourge(霍尔克齐最终BOSS)
(肥宅法师Boss)
和其他Boss们比较起来,Bubblespit Halleberry(霍尔克齐最终BOSS)明显要来的更难击败。我们认为主要原因是因为它特有的伤害模式,以及高血量。
我们希望能在维持这个肥宅Boss的挑战性与特色的前提下达到平衡。
详细的改动如下:
* 在所有难度中肥宅的血量皆降低10%。
* 瘟疫涌浪(射出绿色分身那招),攻击角度提升为原本三倍,但数量维持不变。这将让玩家有更多空间可以躲避。
*当玩家在滑步回避时,被瘟疫涌浪击中的判定范围会变小。
*天灾难度下,狂战士刷新的数量从5只降低至3只。
* 在刷新狂战士以及混沌勇士时,一般杂兵的刷新数量会降低。
19游戏网整理报道