资源系统
黄金:用来在酒馆招募、书商购买、名仕到访等。能够产出充值、国家黄金、军团黄金等。
银两:用来英雄培养、巡查城池、书院问道等。能够铲除冶炼厂生产、城池产业等。
粮草:用来给部队移动、封地建筑建设等。产出农庄生产、城池产业等。
木材:用来训练士兵、封地建筑建设、建设城市建筑等。产出农庄生产、城池产业等。
生铁:用来训练士兵、封地建筑建设、建设城池建筑等。产出冶炼厂生产、城池产业等。
功勋:用来开启爵位和特权、功勋商店购买等。产出国战杀敌、城池建设、天下大势等。
上述部分资源可以在封地资源中获得。
合击技系统
合击技,其实就是宿命英雄之间的合体技。
在宿命英雄中的主将激活了副将合击后,将此二人同时派上战场时,主将即可在开战时发动势如破竹的合体技能(如果副将和主将是合击技英雄,且主将为释放合击技的英雄,那么就能触发此技能)。
合体技能的伤害与主将的前军实力有关,譬如马超和许诸的合击技“举火鏖战”,就是激活宿命后同时上阵,对许诸的“冲锋”伤害提升30%。
此外,一个英雄的宿命搭配一共有4个,要了解更多的宿命搭配,玩家需要解锁更多的英雄,从而解锁到更强的宿命搭配和宿命合击技。
副将系统
副将系统将会对现在的战场产生重大影响。.首先,更多的强力英雄能可以出现在战场上,发挥自己的作用。
其次,结合副将主动技对于英雄属性的要求,此次优化对于文官武将全才的搭配使用,会更具挑战性和谋略性。如何让麾下的英雄最大化地发挥实力,就等待大家去仔细揣摩和思考了。
在这里要注意跟“合击技”的搭配,譬如原本马超作为主将加许诸(副将)可以发动合击技,而许诸没有和马超的合击技,这时候你硬要让许诸成为主将,马超作为副将,则无法发动合击技。
英雄/兵种克敌系统
目前这个克敌讯息在当前版本无法显示,需要待下一次游戏更新才会出现。
弓兵系:远程回合对前军造成50%伤害,对后军造成50%伤害;近战回合对前军造成50%伤害,对侯后造成50%伤害。
骑兵系:远程回合不发动攻击;近战回合对前军造成100%伤害,对后军不造成伤害,对步兵造成额外30%伤害。
步兵系:远程回合不发动攻击;近战回合对前军造成50%伤害,对后军造成50%伤害,受到弓兵、弩兵伤害降低15%。
19游戏网整理报道