新文明:马普切
领袖:莱夫扎茹
特色能力;托奇,在总督就职城市中训练的所有单位能额外获得战斗经验值。这些单位在对抗处于黄金时代的文明时还可享有战斗加成。
改良设施:马普切木雕,能基于单元格的魅力提供文化值,在科技树中完成更多解锁后,此改良设施也能提供旅游业绩。
特色单位:装甲突袭骑兵,靠近友方领土作战时,这些轻骑兵单位能获得战斗力加成。它掠夺改良设施和区域时消耗的移动力更少。
领袖能力:迅捷之鹰,马普切单位在敌方城市的领土中击败一个敌方单位后,此城将损失忠诚度。
要从青少年时期便带头反抗侵略者,并成为后世子孙心目中团结人心的象征人物,那是多么不容易的事啊。被智利人尊称为「托奇」(意即「战争领袖」,或可直译为「持斧者」)的莱夫扎茹挺身反抗西班牙征服者,逃过受奴役的命运,而他不惧强权的事迹也因此流传千古。
在初次与不谙原住民语言的西班牙接触前,莱夫扎茹的原名叫做赖夫塔鲁,其马普切语的意思是「迅捷的南方长腿鹰」。莱夫扎茹早年原本过着相对安稳的日子,直到西班牙人积极殖民智利并剥削原住民的利益。随着一座座西班牙堡垒建立起来,马普切人也被赶得愈来愈远。最后,当地人民按捺不住挺身反抗,而身为马普切酋长儿子的莱夫扎茹不幸遭到西班牙人俘虏。
约莫过了三年左右,莱夫扎茹终于逃脱并且返回马普切。战争议会宣布让他担任伟大勇士考波利坎的副托奇。在莱夫扎茹与考波利坎共同领军下,马普切战士向他们领地内的西班牙堡垒发动攻击。
如今,莱夫扎茹是智利史上最著名的军事领袖之一。他以巧妙战术纵横战场,被许多人视为智利的首位真正将领。莱夫扎茹收复故土的决心,完全不受西班牙人压倒性的战力所影响。他奋力抵抗西班牙对自己族人的残暴行为,而他的战死也激励智利原住民发起近三个世纪的抗争行动。
特色单位:铠甲突击骑兵
16世纪时西班牙人入侵现今的智利南部地区,并带来了马普切人此前所不熟悉的马匹。骑兵的出现迫使马普切人调整战术,然而也因为莱夫扎茹在受奴役期间的心得,马普切人很快就学会如何用马,并以其人之道还治其人之身。铠甲突击骑兵(得名于马普切人对侵略者的报复攻击)会先发动快速袭击骚扰敌人,接着再把敌人引入伏击地点。因此,这种文艺复兴时代的特色单位在友方领土附近作战时能获得战斗力加成,且掠夺时所消耗的移动力也较少。
特色建筑:马普切木雕
马普切人会竖立巨大的木头雕像纪念死去的人们。安置在死者坟墓旁的马普切木雕是由一整块圆木雕刻而成。这些拥有明显男性或女性特征,双手交叉摆放身前的「人形木雕」竖立起来与真人等高。
马普切人建造这些人型木雕来保护他们所爱之人。他们相信这些雕像会守护坟墓并让亡魂与祖先团聚。这些马普切木雕不但能提供等同于单元格魅力75%的文化值,在游戏后期马普切人还能靠着它们获得大量旅游业绩。
领袖特色能力:迅鹰
不愧于迅鹰之名,莱夫扎茹(他的马普切语本名叫做「赖夫塔鲁」,也就是「迅鹰」之意)运用他的机智成功刺探西班牙骑兵的弱点,并在战场上善用这些弱点击败了这群征服者。因此,在敌方领土中击败敌方单位将能降低该单位所属城市对敌方的忠诚度,前提是该城市对马普切有任何一点的忠诚度。莱夫扎茹可以善用此优势并获得战斗加成。
文明特色能力:托奇
身为战争领袖的莱夫扎茹靠着团结马普切人民顺利击败了强大的敌人。因此,与处在黄金时代的文明交战时,马普切可获得加成。所有由行政长官就任城市训练出来的马普切单位可在战斗中获得更多经验值。
19游戏网整理报道