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文明6迭起兴衰全文明汇总迭起兴衰全文明特色介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-02-09

  文明6迭起兴衰增加了许多新文明,极大的丰富了玩家的游戏体验,具体有哪些呢?下面为大家带来文明6迭起兴衰全文明汇总及各文明特色介绍,一起来看看。

  朝鲜

  文明:朝鲜

  领袖:善德女王

  特色单位:书院,代替学院,此建筑必须建造在丘陵上,能产出固定的科技值,但如果在书院旁增建区域,科技值产出则会减少。

  特色能力:三国鼎立,建造在书院旁的矿山可以产出更多的科技值、农场可以产出更多食物。

  特色单位:火车,这种远程武器攻击力惊人,远胜文艺复兴时代的对应单位,缺点是无法在一回合内同时移动和攻击。

  领袖能力:花郎,为总督就职的城市带来科技值和文化值加成。

  在善德继位成为新罗(现今韩国)女王以前,她的机智聪慧便早已传遍大街小巷。她高瞻远瞩,卓富洞见,不仅是备受敬重的外交家,也是令人胆颤的谋略家。

  善德的父亲真平王于西元632年过世后并无留下男性子嗣,这让她成为新罗的正统继承人,并加冕为该国史上首位女性君王。然而女王主政一事却受到许多阵营的反对,导致当时的新罗内斗与叛乱层出不穷。

  其中一位叛军领袖声称善德女王倒行逆施,流星天象预示她的统治即将结束。聪敏的女王则随即在夜空中点上天灯,借此象征星星再度回到天上。

  善德女王在位期间致力于改善新罗百姓的生活,让最贫困的人民都能享有许多福利政策。她还大力投资教育领域,使王国的艺术和科学蓬勃发展。善德还出资在新罗首都庆州设立天文观测台「瞻星台」,难怪她在游戏中能享有如此多的科技加成。除此之外,当时佛教已然成为新罗国教,且在善德女王的治理下进一步与政府和社会合而为一。不仅老庙宇得以重新修复,而且新寺庙也如雨后春笋般地出现。

  尽管饱受周遭邻国的侵扰,善德女王仍在短短的15年统治期间完成诸多成就。她精明的外交手段与巧妙的用兵之道让新罗最终成功与中囯唐朝缔结盟约,堪称当时近乎不可能的壮举。

  善德女王不仅成功获得了中囯的军事支持,还谢绝退位,避免新罗沦为附庸国。她机智地驱使邻国互相争斗,让新罗借此休养生息,为未来朝鲜半岛的统一奠下了基础,但遗憾的是她本人未能亲眼见证这一时刻的到来。

  特色区域:书院

  取代学院区域的「书院」是朝鲜学术研究的中枢。这些兴建在丘陵上的区域不仅是传播儒家思想的圣坛,也是朝鲜16世纪的主流教育系统。深感民间疾苦的书生(李氏朝鲜王朝的知识份子阶级)将悲天悯人的情怀带进了多由贵族子弟就学的书院中。这些书院后来成了学员们探讨宋明理学,朝鲜当代文化与政治事务的绝佳场所,在朝鲜的哲学发展上扮演着十分关键的角色。

  特色单位:火车

  「火车」是貌不惊人的双轮木车,尽管如此,这种机动弩炮却是朝鲜的国防利器。一辆火车能在短短数秒内发射上百只神机箭,或在更换模组后一次发射200发铳筒炮弹。

  火车被认为是逆转壬辰之乱的关键。在西元1592年至1598年间,这款防御利器也被广泛用于抵御日军入侵,单单在汉城(现今首尔)便部署了约50辆之多,而在北方边境则部署了整整80辆。在幸州山城之战中火车立下赫赫战功,当时朝鲜军队仅仅靠着40辆火车便十度击退日军的进犯。

  文明特色能力:三国时代

  朝鲜的特色能力是「三国时代」。若想善用此能力,需在书院周遭建造矿山与农场。如此一来矿山便能获得科技值加成,而农场也能产出更多食物。

  领袖特色能力:花郎

  善德女王透过教育改善了无数子民的生活。这一点也体现在她的特色能力「花郎」上。这种特色能力可为所有设有行政长官的城市带来科技值与文化值加成。

荷兰

  新文明:荷兰

  领袖:威廉明娜女王

  特色能力:大河地带,在河流旁建造学院、剧院广场和工业区能够获得大量相邻加成。此外,修建港口还可以获得相邻的单元格。

  特色改良设施:圩田(wéi tián),可放置在与足够海岸线相邻的水域单元格上,提供食物、生产力和少量住房。解锁更多市政和科技以后,圩田可以提供更多加成。

  特色单位:七省级护卫舰,能发动远程攻击,战斗力较强,攻击防御性区域可获得额外加成。

  领袖特色能力:橙色电台,通往本国城市的贸易路线将加强起源城市的忠诚度;发源自或通往外国城市的贸易路线则能提供文化值。

  试想一下,年仅四岁就知道自己日后需接手统治全荷兰,这是何等大的压力,而威廉敏娜女王面对的正是这样的人生。她年满18岁便登基成为荷兰统治者,接着又历经了揭开序幕的20世纪,1930年代的经济崩溃,以及两次世界大战。

  威廉敏娜在位的58年期间,不但极力维持了荷兰在一次大战的中立地位,还在二次大战中促成了荷兰反抗军。英国维多利亚女王形容年轻的威廉敏娜是位美丽,有礼且聪慧的女士,而德皇威廉二世更是领教过她的机智锋芒。在一次大战前的一场会议上,威廉二世宣称他的护卫身高有213公分,而威廉敏娜的护卫则「只勉强构得到他们的肩膀」「没错,陛下,您的护卫是很高,」威廉敏娜不卑不亢地回应:!「但当我们打开堤坝时,再高的人都会淹死的」荷兰能在一次大战保持中立都要归功于威廉敏娜女王与德皇的协商,也或许是因为威廉二世将她的威胁铭记在心吧!

  尽管荷兰竭力维持中立,但在一次大战的尾声其贸易命脉仍遭到协约国联军封锁。一战后全世界经济陷入窘境,威廉敏娜女王卓富洞见的投资反而使她成了世上最富有的人之一。但这种荣景却随着德军在1940年5月10日入侵荷兰而转折。

  威廉敏娜女王对此次入侵表达「强烈抗议」二战期间她将家人全数送往加拿大远离战争灾祸;女王本尊则飞往英国避难她离开荷兰并非落荒而逃,而是战略计画的一环,也是一种宣示:。只要她尚在人世,荷兰人民便将团结一心共同抵抗入侵者女王与流亡政府持续滞留英国,直到战争结束才重返荷兰二战期间她不断透过「橙色电台」激励沦陷区人民保持坚强,而荷兰的抵抗运动也一直持续到1945年年她返回国内。

  特色单位:七省级巡防舰

  荷兰的「七省级巡防舰」不但能重创敌方船舰,还是进攻港口城市的利器。这些火力强大的战舰长达近半个足球场(或有变化),并在两个装炮甲板设置了至少80门火炮。它们是英荷战争中多场战役的海军主力。这些战舰证明了即使身为一个商业国家,荷兰也拥有雄厚的实力,足以抵御那些比他们更强大的海上霸权。

  特色改良设施:圩田

  荷兰不仅因作为贸易帝国而享誉盛名,他们利用土地的巧思也深为人知。「圩田」是利用堤坝隔出的低洼地,必须透过手动操作装置来灌溉土地。这种填海造陆的方法成功地与天争地,创造出无数泛滥平原与湿地。这些土地除了带来更多农田和更高生产力等显而易见的好处外,还能创造军事方面的优势。一如威廉敏娜女王向威廉二世所言的机锋妙语,只要在涨潮时打开圩田的「水门」,再于退潮时关闭水门,便可创造出让德军在一次大战期间寸步难行的泥沼地。

  文明特色能力:巨河地带

  从荷兰文直译而来的「巨河地带」指的是分隔荷兰土地的天然河域。这些河川地带建构了国与国的边境,也划出了帝国的疆界。广阔的河域以及围绕着巨河所建的大量运河为荷兰文化奠定了基础,也为其庞大的商业舰队提供了发展温床。这正是荷兰建造在河川旁的学院,剧院广场及工业区能获得大量相邻加成的原因。

  领袖特色能力:橘色电台

  二次大战期间,威廉敏娜成了荷兰反抗军的发言人,她隔空主持「橘色电台」鼓舞着荷兰人民。荷兰享誉盛名的贸易路线与商船可得益于威廉敏娜的特色能力。与外国城市建立往来的贸易路线后,荷兰将可获得文化值加成。

蒙古

  新文明:蒙古

  领袖:成吉思汗

  文明特色能力:驿站 建立贸易线路后可立即在目的地城市中创建驿站,此外还可提升对此城拥有者的外交能见度。蒙古单位的战斗力还会随着外交能见度的提高而逐级上升。

  特色建筑:斡耳朵,代替马厩,建造此建筑后,城市生产的所有骑兵单位都将获得移动力加成。

  特色单位:怯薛歹 这种远程攻击骑兵单位擅长用高移动力拖垮敌人,与其同编队的单位也可共享其移动力。

  领袖特色能力:蒙古部落,所有蒙古骑兵单位的战斗力都强于其他文明,击败地方骑兵类单位后还有几率将其俘获,壮大自身实力。

  成吉思汗有两面大纛(战旗):一面是以白马尾制成,象征和平时期的九斿白纛;另一面是作为战旗,以黑马尾制成的四斿黑纛据说成吉思汗死后魂魄寄于黑纛上,成了蒙古族的战魂。这两面大纛同时也象征蒙古帝国这位令人敬畏的「天下共主」无论生前死后都威震八方。

  成吉思汗铁木真出生于1162年,据学者考证,他的名字来自当时被他父亲也速该所俘虏的塔塔儿勇士。传说他出生时手上握着血块,这个吉兆预示着他有朝一日会成为伟大领袖。铁木真9岁时便与附近弘吉剌部首领之女孛儿帖订婚。但不到一年,铁木真的父亲便遭到塔塔儿部族谋害,一家人也被部族驱逐。铁木真16岁时心狠手辣地杀掉了异母兄弟。在铁木真长大成人的过程中,他母亲诃额仑倾囊相授统领部族的知识,并教授他拉拢盟友和操弄敌人的本事。

  铁木真20岁便开始招兵买马。起先只是和兄弟共组骑队四处劫掠,后来逐步建立起两万人众的凶猛劲旅。接着他击败了塔塔儿部,报了杀父之仇,同时下令杀光所有高过车轮的塔塔儿男子,在草原上奠定了赫赫威名。

  1206年,铁木真一统草原各部,并被尊为「成吉思汗」。与此同时他颁布了“成吉思汗法典”。这部草原上的神圣法典囊括了财产,婚姻和徭役等法规,并由成吉思汗二子察合台负责实施。

  “成吉思汗法典”不仅禁绝掳走他人妻妾的行为,也明订出汗位继承的方式,借此消除常见的争端来源,避免旗下部落发生冲突。法典也对子民的宗教信仰抱持宽容态度,前提是要将成吉思汗视为最高权威。

  成吉思汗于65岁病逝,据称他要求和自己的六只猫一起秘葬,期望猫叫声能引领他迈向死后世界。传说为了保护成吉思汗的秘葬地点,替他送葬的队伍杀光了路上遇到的所有人。成吉思汗的陵墓完成后,他的士兵驱使千匹马在上头踩踏,借此掩盖所有踪迹,一直到现代仍无人找到成吉思汗的埋骨之地。成吉思汗的黑纛后来传到三子窝阔台手上,在他的战魂护佑之下,蒙古帝国很快就成了横跨里海与东海的巨大帝国。

  特色单位:怯薛歹

  怯薛歹(可粗略译为「天眷者」)是大可汗的皇家精英卫士。这些马上的禁卫军原本是成吉思汗旗下最忠心的战士,并分为日班的秃鲁花和夜班的客卜帖兀勒。怯薛歹装备精良,机动力强,能使用复合弓从远方痛击敌人。在弓骑兵此一兵种中,他们堪称出类拔萃。怯薛歹的卫士身分也让他们成为平民与支援单位的绝佳护卫,并且能让这些移动缓慢的单位享有更快的移动速度。

  特色改良设施:斡耳朵

  「斡耳朵「意为」宫帐」。然而其所代表的意义却不仅是简单的帐篷,它可以说是蒙古游牧民族部落的中心。

  斡耳朵是大汗与其战士的行动总指挥中心及主要营地。尽管是为了方便移动而建,这些帐篷仍然有着各式各样的风格,从简单装饰到精心缝制的图样一应俱全。斡耳朵会在大汗带领战士出征时随之移动,确保他们在任何地方都能感受到家乡般的温暖。也因此斡耳朵能赋予所有轻骑兵与重骑兵移动力加成。

  文明特色能力:驿站

  因为蒙古大军的行军犹如江河湍急,他们的信使也必须如闪电般迅捷。在成吉思汗等蒙古大汗的统治下,驿站是广泛采用的补给线系统。这些中转站能支援信使,加快他们递送情资的速度,俨然是战斗专用的贸易路线。因此,只要善用驿站带来的优势,即可在面对敌人时享有战斗力与外交能见度上的加成。

  领袖特色能力:蒙古大军

  成吉思汗令人畏惧的蒙古大军,以及他彻底歼灭敌人的声望,使他成为草原上的传奇人物。靠着成吉思汗的特色能力,所有蒙古骑兵单位都享有战斗力加成,且有机会俘虏敌方骑兵单位来壮大己军阵容。

印度

  文明:印度

  新领袖:旃陀罗笈多

  旃陀罗笈多是印度可选择的第二个领袖,选择不同领袖后,玩家便能以略微不同的方式利用文明的能力。

  选择甘地则在和平中发展起繁荣的帝国,而选择旃陀罗笈多则意味着游戏方式更具侵略性。

  文明特色能力:达摩

  特色改良设施:梯井

  特色单位:战象

  领袖特色能力:政事论。研究完“军事市政”科技后,便可以宣布“领土扩张战争”,在战争开始的数个回合内拥有更高的移动力和战斗力

  印度的旃陀罗笈多既是策略大师,也是外交官,更是好学的学生。多才多艺的他,成了印度历史上的传奇人物。他推翻了腐败的政权,成功地拓展了王国的疆土,也为印度人民带来前所未有的盛世。获得这些成就后,他甘愿舍弃一切,转而追求宗教信仰。

  旃陀罗笈多出生于西元前三世纪,其早年生活仍是谜团。虽然有人认为他的出身与一个有尊荣战士传统的家族有关,但也有其他文献认为他出生于普通家庭,只是年幼时父母双亡。虽出身不详,旃陀罗笈多很快就获得了智者和有魅力领导者的名声,使得伟大的考底利耶决定将其收入门下。在传奇政治家与哲学家考底利耶的支持和教导下,旃陀罗笈多在政治,艺术和军事战术方面都获得了突破性的进展。

  考底利耶这位策略大师内心自有盘算:。他希望自己的学生可以推翻腐败不堪​​的难陀王朝旃陀罗笈多没有辜负导师的苦心,他很快就组织起军队西元前322年,他终结了难陀王朝,自立为摩揭陀王国的统治者,并建立了孔雀王朝。

  旃陀罗笈多很快就把目光转向马其顿帝国继承者所占据的领土。虽然亚历山大大帝在旃陀罗笈多登上王位之前便已去世,但被他征服的印度河谷地区仍未收复。旃陀罗笈多持续拓展其帝国疆域,甚至威胁到新建立的塞琉古帝国。塞琉古帝国与孔雀王朝之战从西元前305年一直打到西元前303年,最后由塞琉古帝国将马其顿印度行省割让给孔雀王而收场。旃陀罗笈多为了修补与对手的关系,特别赠送500头战象给塞琉古君王,帮助塞琉古帝国与西面和南面的国家争夺领土。

  旃陀罗笈多的帝国疆界横跨现今的阿富汗与南印度。然而征战并非旃陀罗笈多唯一的强项。他在位期间证明了自己是深深关怀人民的统治者。他兴建道路,扩展贸易路线,以改善人民的生活为了确保战士们的忠诚他更是妙招迭出:在军队驻地提供华服和仆役。

  旃陀罗笈多晚年遇见了圣者巴陀巴。巴陀巴教旃陀罗笈多要遵行耆那教戒律。耆那教提倡人要过着禁欲生活以获得精神启蒙及消弭暴力。旃陀罗笈多依照耆那教戒律将王位传给儿子宾头娑罗,并前往南印度的洞穴朝圣寻求启蒙。他在那里冥想修行直到去世。为使心灵达到极致纯净的境界,他几乎放弃了所有的一切,包括王位,王国,财富,甚至食物。

  尽管如此,旃陀罗笈多的王朝并未随着他的离世而终结。在他死后,孔雀王朝延续了一百多年。受其行动感召,旃陀罗笈多的后继者(特别是他的孙子阿育王)也都追随他扩展疆界与精神启蒙并行的路子。

  领袖特色能力:政事论

  政事论是一部涵盖诸多内容的梵语政治哲学经典,不但影响了印度的治国方略,也包罗了经济政策和用兵之道。这部由旃陀罗笈多导师考底利耶编著的典籍,是孔雀王朝奠基的范本。在这部经典的指导下,宣布领土扩张战争后玩家将能获得移动力和战斗力加成。

克里

  文明:克里

  新领袖:庞德梅克

  特色能力是“林地克里人”,他们在研究“制陶术”后便能获得首条贸易路线,而克里商人首次进入克里城市3个单元格内的无主单元格时,可直接获得此单元格

  特色改良设施:棚屋,它能提供住房和生产力,与奢侈品资源相邻时可以提供黄金;与加成资源相邻时则可提供食物。

  文明特色单位:奥克奇塔乌,这种侦查单位代替侦察兵,拥有一次免费升级,战斗力也更强。

  领袖特色能力:有利条件,所有类型的同盟均可共享能见度,与拥有露营地和牧场的城市进行贸易时,对外的贸易路线可以提供更多食物。而贸易路线的目的地也会视露营地和牧场数量获得额外金币。

  庞德梅克(皮蒂克沃汉皮威)是克里族存亡之际的酋长他深信能与加拿大政府维持和平关系并保护族人;他试图进行艰困的和平谈判,然而最终仍被指控叛国罪。

  庞德梅克是出色的野牛呼唤者(拟声呼哨将野牛赶进围栏的人),并相当受到族人敬重。在当时,呼唤野牛这项技艺不仅非常实用,也对部族有着重大的灵性作用。此外,他也是公认的杰出演说家,后来更成为一位伟大领袖。

  1873年,31岁的庞德梅克被黑脚族领袖克洛福收养。克洛福终结了纷扰的战乱时代并为克里族和黑脚族开启和平。庞德梅克获得了「瘦狼腿」(Makoyikohin )的称号,并在黑脚族部落生活了数年,而这也大幅提升了他在克里族和黑脚族中的地位。

  三年后,克里族紧锣密鼓地与加拿大政府协商“6号条约”事宜。庞德梅克对此条约感到怀疑,他除拒绝接受不合理的条款,更致力将饥荒相关条款纳入条约,并且要求加拿大政府协助克里族学习农作与贸易。尽管庞德梅克过去对保护区怀有疑虑,并且不愿意合作,但他还是努力学习耕种与农作,好让族人能够自给自足,而无须仰赖政府配给物资。

  1881年,庞德梅克担任联邦政府总督考察巴特尔福德到卡加利地区的翻译兼向导。庞德梅克反对暴力的理念和广博的文化知识让总督及其随行者留下了深刻印象。在这趟总督考察行程中,庞德梅克开呼吁族人放下成见,保持友好态度。

  尽管如此,他致力推动和平的努力很快就受到了考验。1883年年,保护区物资供应短缺,政府印地安部门工作人员遭到裁减,紧接着是1883年年到1884年年的酷寒冬天带来的饥荒与绝望。到了1884年6月,年轻勇士领袖带领人马开始集结,包括克里族领袖「大熊」在内,许多团体在庞德梅克的保护区聚首,于祈雨舞仪式上商讨目前的困境。

  在接下来的几年里,克里族和政府军之间的冲突日益增加,也导致紧张态势持续升高。1885年5月2日早晨,政府军在奥特中校的指挥下,以庞德梅克参与叛乱的名义攻击了他的营地。在短兵相接后,奥特中校和他的军队被迫撤退,而庞德梅克则阻止克里族和石托尼人追击政府军,避免造成更多的流血冲突。接着,庞德梅克于他的手下夺得一辆政府军运粮马车时再次介入,制止战士杀害马车伕。

  为了平息剑拔弩张的态势,庞德梅克和他的同伴前往邻近堡垒,但旋即遭到逮捕,并被指控叛国罪。庞德梅克被宣判在石托尼山监狱坐牢三年。一年后他获得假释,然而这痛苦难熬的一年使他的身心灵备受折磨。出狱后他前往黑脚族印地安保护区拜访养父克洛福,没过多久就因肺出血去世。

  庞德梅克死后即获得平反并且青史留名。他高瞻远瞩,致力于在克里族和加拿大政府间维持长久的和平。他更奉献生命担任终结第一民族之间战争的和平使者。庞德梅克秉持着人性的纯和良善竭力与加拿大政府达成和平协议。直到今天,他在克里人和加拿大人的心中依然有着不可磨灭的崇高历史地位。

  特色单位:奥克蒂奇

  奥克蒂奇一词是「战士」的意思,这些人不仅是战斗人员,更在克里社会中扮演着极为重要的角色。他们是首领的儿子,除在迁徙时保护部族,也在定居时维持秩序,更负责维持野牛狩猎的公平进行。他们还是出色的斥候,可说是游戏初期十分强悍的侦查单位。在克里人眼中,这些经验丰富的战士英勇无比且战技高强,无论在魅力或聪明才智上都超过同辈,这也让他们能在战争与和平时期担任领导人的角色,更因而打从一开始便享有一次免费强化。

  特色建筑:棚屋

  用桦木树皮打造的锥形棚屋是能让多人入住的克里人长期居所。他们小心翼翼地将树皮搭建成圆顶状,再用木条包覆整座棚屋,接着将精心编织的木条缠绕其上,使得棚屋更温暖也更加牢固,并且能防止雨水渗入。

  棚屋无法随身携带,但建造起来相对简单快速。正因为棚屋这种相对简便的搭建方式,让克里人在游戏初期享有优势。把棚屋搭建在加成或奢侈品资源旁时,能让克里人享有生产力,资源,食物与金币加成。

  领袖特色能力:最惠条款

  庞德梅克的目标是和周遭部落及政府和平共处,并让他的盟友因而受惠。所有同盟类型都能带来共享能见度的好处此外,庞德梅克也能藉由建造贸易路线获得食物与金币加成。

  文明特色能力:森林克里人

  不同的克里聚落会用不同的名称来称呼自己。「森林克里人」便是其中之一。这些克里人建立了广大的毛皮贸易网路。喜爱四处探索的克里人,除能在登场不久后便额外获得一条贸易路线,还有一次机会控制邻近无主单元格。

格鲁吉亚

  文明:格鲁吉亚(Georgia)

  领袖:塔玛丽(Tamar)

  她在外交方面长袖善舞,不遗余力地支持艺术发展,满心虔诚地发展格鲁吉亚王国,因此为人民所长久怀念,同时也当之无愧地受封为圣人。

  文明特色能力:“团结就是力量”,进入黄金时代后,除黄金时代加成以外,还可获得额外加成。这使格鲁吉亚在游戏中更容易进入和维持黄金时代。

  文明特色建筑:“堡垒”,替代文艺复兴城墙,此建筑所需的建造生产力较低,此外还能提供信仰值。

  文明特色单位:“赫雷苏维季战士”,这种近战单位在丘陵地形时能获得战斗加成,并无视所有丘陵地形的移动力减益。

  领袖特色能力:“世界、王国和信仰的荣光”,宣布卫国战争后能在战争初期获得信仰值加成,此外,向以格鲁吉亚宗教为主流宗教的城邦派遣使者时,还可额外获得免费使者。

  理想的君主需有哪些特质呢?要有睿智且有外交手腕?或是高瞻远瞩,资助艺术?还是坚定守护王国?历史上只有屈指可数的君主同时拥有这些特质,而带领乔治亚迈入黄金时代缔造新猷的塔玛丽正是其中之一。

  塔玛丽出生于西元1160年左右(她的生日有多种不同说法),父亲是吉奥尔基三世,母亲是博都可罕。她17岁时,属意由她表兄弟蒂玛王子继位的宫廷贵族发动叛乱,但在吉奥尔基三世的铁腕下,这起贵族叛乱很快就被镇压下来。

  平定叛乱后不久,吉奥​​尔基三世很快便宣布塔玛丽为其正统继承人和共同统治者。西元1184年吉奥尔基三世过世时,塔玛丽顺理成章地登基统治饱受战乱,四分五裂的乔治亚。在不得不妥协的情况下,塔玛丽被迫接受贵族为她挑选的丈夫:罗斯王子尤里。

  两人在西元1185年成婚,但这段婚姻并不长久。尤里是战场上的常胜将军,私下却是粗鲁且不受欢迎的人,也因而在宫廷里引发不少风波。塔玛丽最后以酗酒和不忠为理由诉请离婚,这可是当时破天荒的创举:一位虔诚基督教国家的君主诉请与丈夫离婚,并获得教会和主教的许可另结良缘。

  塔玛丽离开尤里后,乔治亚开始积极扩张国土版图。乔治亚人在优秀将领指挥下(包括塔玛丽的新任夫君大卫·索斯兰)征服了毗邻的穆斯林国家,并让邻近王国纷纷加入其附庸国和保护地的行列。乔治亚贵族不再暗中算计她,反而开始投入她的麾下。乔治亚人甚至一度建立特拉比松帝国,并且入侵中东地区挑战当地强权。

  塔玛丽和尤里离婚后,经常有人上门向她提亲毕竟,她是最有资格嫁入昌盛王国的女王其中最著名的求亲案例是:。鲁姆苏丹向乔治亚宣战,声称他要让塔玛丽成为「穆斯林新娘或基督教嫔妃」。乔治亚朝臣听闻此消息时,向转达的使者脸上狠狠揍了一拳。

  据说信仰虔诚的塔玛丽曾在瓦尔齐亚的洞穴城市和修道院祈祷,并接着在教堂的阶梯上向军队发表演说。受到她的虔诚感召,乔治亚人奋勇作战击溃了苏丹的军队。

  塔玛丽也大力资助艺术创作。她更巩固国内贸易与商业,并铸造刻有她姓名字母组合图案和头衔的钱币。随着成文法典和教堂塔楼的建立,乔治亚文化蓬勃发展,且融合了拜占庭式基督教和波斯理念。

  据传塔玛丽于西元1213年逝世,但她的埋葬之处至今仍是个谜团。有人认为她被安葬在修道院里,以免墓地遭到亵渎。另有一说她的遗体被秘密运至圣地,并埋葬在圣墓教堂附近。

  塔玛丽在国家分裂之际上台掌权,并建立了更大,更强,确立文化地位的王国。她在东正教信仰中被封为圣人,直到今日仍是乔治亚的国家象征。

  特色单位:赫雷苏维季战士

  这些来自乔治亚赫雷苏维季地区的战士,世世代代维持着他们的传统。直到20世纪初期,他们仍在使用中世纪的武器和盔甲作战。这些凶猛的乔治亚人穿着链甲且手持剑,斧和饰有十字的黑色圆盾进行夜袭。这些战士拿的黑色盾牌,让他们在月光下有如隐身一般。正因如此,游戏中的这些战士不但享有战斗力加成,在丘陵地形上移动时也不受移动力减益效果的影响。尽管他们恪守传统,但也顺应时代变迁采纳了战场上不可或缺的枪枝。

  特色建筑:要塞

  座落于高耸丘陵与嶙峋岩石山崖上的乔治亚要塞守护着乡村田园。这些要塞有着高筑的城墙和圆形或三角形的城堞(亦即城墙枪眼与枪眼之间的防御结构)。

  据守高地的乔治亚要塞易守难攻。这种能将对外防御提升至最高层级的乔治亚特色建筑,其建筑花费却低于文艺复兴城墙。

  这种早在亚历山大大帝时期便已存在的要塞形式,由乔治亚人在17世纪将其发扬光大。时至今日,这些要塞成了重要的观光景点。乔治亚发展完「保藏」市政后将能获得旅游业绩上的助益。

  领袖特色能力:世界,王国与信仰之荣光

  研发完「神学」市政后,塔玛丽便能宣布卫国战争。基于塔玛丽的成长背景,以及她善于在战前鼓舞士兵,乔治亚宣布卫国战争后能在限定时间内享有信仰值加成。除此之外,乔治亚只要持续宣扬上帝福音还能获得其他好处。若某城邦信奉你的主流宗教,则派遣至该城邦的使者数将加倍计算。

  文明特色能力:团结就是力量

  在乔治亚政局动荡不安的时期中,塔玛丽不但赋予人民使命,更将国民团结起来。透过「荣耀时刻」纪念她的成就吧。在黄金时代开端决定致力方针时,除可享有黄金时代加成,还可享有提升「时代分数」的普通时代加成。纪念塔玛丽的成就(即便处于黄金时代也行),将可起始提升「时代分数」的任务。

苏格兰

  新文明:苏格兰

  领袖:罗伯特一世

  他骁勇善战,曾领导国民在第一次苏格兰独立战争中大获全胜。无论是在战争或者和平时期,他都坚毅地守护着苏格兰的利益,也因此问人们长久铭记。

  文明特色能力:苏格兰启蒙运动,高兴和欣喜若狂的城市可以获得额外的科技值和生产力。他们还可以从学院获得更多大科学家点数;从工业区获得更多大工程师点数。

  特色改良设施:高尔夫球场,该建筑提供宜居度和金币,与市中心相邻时提供文化值,与娱乐区域相邻时能提供的文化值增加。

  特色单位:高地军团,侦查单位代替游骑兵,在丘陵和树林作战时能够获得战斗加成。

  领袖特色能力:班诺克本,研究防御战术市政后即可宣布解放战争。宣布解放战争后,在战争初始阶段苏格兰单位将获得额外的移动力,城市也会获得更多生产力。

  罗伯特一世出身于苏格兰贵族世家,他最为著名的事迹是在13世纪末领导苏格兰向英格兰发动独立战争。随后,罗伯特一世成功地继承了苏格兰王位,而苏格兰人民在他英明的领导下推翻了英格兰的高压统治,并确立苏格兰的独立主权。

  罗伯特一世的早年生活在历史文献中未有明确记载,只知道他是苏格兰贵族子弟,并在18岁时身陷苏格兰统治阶层的错综复杂政治网络中。

  1290年女王玛格丽特逝世后,苏格兰王室陷入无人继位的空窗期。在这种情况下,苏格兰贵族请来人称「长腿爱德华」的英王爱德华一世选出继位人选。1292年,爱德华选择约翰·巴里奥做为正统继承人,然而罗伯特一世和他的父亲拒绝接受这个决定。

  不愿支持新王约翰的布鲁斯家族决定和心怀不轨的「长腿爱德华」结盟。不久后,英格兰吞并苏格兰的野心昭然若揭,而宣誓效忠爱德华一世的布鲁斯家族别无选择,只能帮助英格兰对付自己的苏格兰同胞。

  苏格兰与法兰西在1296年结成同盟后,英格兰立刻大军入侵苏格兰并罢黜了国王约翰·巴里奥,而这让苏格兰再次陷入没有君王的混乱局面。罗伯特一世终于违背了父亲的期望,开始与苏格兰起义人士结盟。然而,一直到了1298年,长腿爱德华在福尔柯克会战中大败威廉·华莱士爵士之后,罗伯特一世才正式与英王决裂。战后,威廉·华莱士被迫从苏格兰护国公退位,而罗伯特一世获提名为继任人选。罗伯特一世眼见包括威廉·华莱士在内的苏格兰同胞节节败退,这才决心挺身​​而出改变一切。

  然而罗伯特一世并不是唯一有资格继承苏格兰王位的贵族,另一位继任候选者约翰·康明不但是前任国王约翰·巴里奥的姻亲,还拥有广大苏格兰贵族的支持。1306年,罗伯特和康明终于会面,两人会面的细节至今仍旧未有定论,但可以确定的是两人之间发生激烈冲突,且罗伯特一世杀掉了康明。不到两个月后,罗伯特一世在拥护他的贵族促拥下自行加冕为苏格兰国王。

  即位为王后,罗伯特一世便带领苏格兰展开对抗英格兰的长期抗战。在近八年的战争中,双方在苏格兰领土上进行持续的拉锯战,且历经了英王长腿爱德华逝世,其子爱德华二世继位。直到苏格兰在1314年的班诺克本战役中一举击溃英军,战局才算大致底定。根据史料记载,在班诺克本战役中,英格兰与苏格兰兵力差距高达三倍之多。面对人多势众的英格兰强敌,罗伯特一世靠着足智多谋拿下了最后的胜利。反观英军在此役中死伤数千,颜面尽失。趁着大胜的势头,罗伯特的大军一路高歌猛进,不但逼退了侵入苏格兰的全数英军,还收复了苏格兰在爱尔兰地区的失土。

  1324年,教皇正式承认罗伯特一世是苏格兰的正统国王以及唯一的统治者,并终结了英格兰对苏格兰的痴心妄想1327年,苏格兰与英格兰签订爱丁堡 - 北安普顿协议,让第一次苏格兰独立战争正式划下句点。

  见证祖国脱离英格兰奴役后,罗伯特一世在1329年6月7日病逝,卒年54岁。尽管他早年随着布鲁斯家族历经无数的政治风波,但他最终还是受到苏格兰同胞不畏强权,奋勇抵抗的感召,挺身而出带领苏格兰人民摆脱英格兰的威胁,并终结长达十数年的战乱动荡。

  特色单位:高地步兵连

  令人敬畏的苏格兰高地步兵连在战场上极为剽悍。事实上,某些学者认为就连维京人都避之唯恐不及。然而,自16世纪起,高地步兵开始使用火器取代惯用的弓矢。到了18世纪,苏格兰高地因叛乱,罪犯和部族争斗而陷入了持续的冲突。国王乔治一世遂下令组成「黑卫士」军团来维护当地安定。「黑卫士」军团立下汗马功劳,并在1739年被编入第42高地步兵军团开赴北美洲参与战事。这支取代“文明帝国VI”游骑兵的强大侦察单位,在丘陵与森林地形上战斗时享有战斗力加成。

  特色建筑:高尔夫球场

  高尔夫的真实起源众说纷纭,据说最早可追朔至中囯,波斯和罗马文明。根据考证,近代的高尔夫运动起源于15世纪的苏格兰。有关高尔夫的最早文献记载是1457年3月6日詹姆士二。世颁布的国会法令,当中明文禁止高尔夫和足球两项运动这两项运动被禁的原因是:当时年满12岁的男性都必须接受军事训练,而这些运动会影响弓术学习。

  然而,这项曾被禁止的运动却能为“文明帝国VI”里的苏格兰带来诸多加成若高尔夫球场与市中心相邻可提供额外的满意度,金币与文化值;若高尔夫球场与娱乐中心相邻则可提供更多文化值。到了游戏后期,高尔夫球场还能提供额外旅游业绩及住房加成。要注意的是,高尔夫球场单元格无法交换,也无法设置在沙漠或沙漠丘陵上。

  领袖特色能力:班诺克本

  。班诺克本战役是苏格兰第一次独立战争中的转捩点尽管历史记载中说法不一,但可以确定的是,至少比罗伯特一世所能调动的人马多出五成以上的英格兰大军伤亡惨重。因此,苏格兰军才得以袭击英格兰的领土。这样的转捩也在游戏中为苏格兰带来一些战争加成。在苏格兰研发完「防御战术」市政后,罗伯特一世能宣布解放战争。在解放战争期间,苏格兰的单位可享额外移动力,城市可享额外生产力。

  文明特色能力:苏格兰启蒙运动

  苏格兰人在18和19世纪期间达成了许多重大的科学与智慧成就,于科学,数学和文学方面造诣无数,其中包含亚当·斯密提出的「国富论」。这个奠定基础的经济理论,不但为当时的英格兰带来的巨大冲击,其影像力更是持续至今在游戏中,这项特色能力带来的加成如下:快乐的城市可获得额外科技值和生产力,且城市内的每个学院可提供1点大科学家点数,每个工业区可提供1点大工程师点数。

马普切

  新文明:马普切

  领袖:莱夫扎茹

  特色能力;托奇,在总督就职城市中训练的所有单位能额外获得战斗经验值。这些单位在对抗处于黄金时代的文明时还可享有战斗加成。

  改良设施:马普切木雕,能基于单元格的魅力提供文化值,在科技树中完成更多解锁后,此改良设施也能提供旅游业绩。

  特色单位:装甲突袭骑兵,靠近友方领土作战时,这些轻骑兵单位能获得战斗力加成。它掠夺改良设施和区域时消耗的移动力更少。

  领袖能力:迅捷之鹰,马普切单位在敌方城市的领土中击败一个敌方单位后,此城将损失忠诚度。

  要从青少年时期便带头反抗侵略者,并成为后世子孙心目中团结人心的象征人物,那是多么不容易的事啊。被智利人尊称为「托奇」(意即「战争领袖」,或可直译为「持斧者」)的莱夫扎茹挺身反抗西班牙征服者,逃过受奴役的命运,而他不惧强权的事迹也因此流传千古。

  在初次与不谙原住民语言的西班牙接触前,莱夫扎茹的原名叫做赖夫塔鲁,其马普切语的意思是「迅捷的南方长腿鹰」。莱夫扎茹早年原本过着相对安稳的日子,直到西班牙人积极殖民智利并剥削原住民的利益。随着一座座西班牙堡垒建立起来,马普切人也被赶得愈来愈远。最后,当地人民按捺不住挺身反抗,而身为马普切酋长儿子的莱夫扎茹不幸遭到西班牙人俘虏。

  约莫过了三年左右,莱夫扎茹终于逃脱并且返回马普切。战争议会宣布让他担任伟大勇士考波利坎的副托奇。在莱夫扎茹与考波利坎共同领军下,马普切战士向他们领地内的西班牙堡垒发动攻击。

  如今,莱夫扎茹是智利史上最著名的军事领袖之一。他以巧妙战术纵横战场,被许多人视为智利的首位真正将领。莱夫扎茹收复故土的决心,完全不受西班牙人压倒性的战力所影响。他奋力抵抗西班牙对自己族人的残暴行为,而他的战死也激励智利原住民发起近三个世纪的抗争行动。

  特色单位:铠甲突击骑兵

  16世纪时西班牙人入侵现今的智利南部地区,并带来了马普切人此前所不熟悉的马匹。骑兵的出现迫使马普切人调整战术,然而也因为莱夫扎茹在受奴役期间的心得,马普切人很快就学会如何用马,并以其人之道还治其人之身。铠甲突击骑兵(得名于马普切人对侵略者的报复攻击)会先发动快速袭击骚扰敌人,接着再把敌人引入伏击地点。因此,这种文艺复兴时代的特色单位在友方领土附近作战时能获得战斗力加成,且掠夺时所消耗的移动力也较少。

  特色建筑:马普切木雕

  马普切人会竖立巨大的木头雕像纪念死去的人们。安置在死者坟墓旁的马普切木雕是由一整块圆木雕刻而成。这些拥有明显男性或女性特征,双手交叉摆放身前的「人形木雕」竖立起来与真人等高。

  马普切人建造这些人型木雕来保护他们所爱之人。他们相信这些雕像会守护坟墓并让亡魂与祖先团聚。这些马普切木雕不但能提供等同于单元格魅力75%的文化值,在游戏后期马普切人还能靠着它们获得大量旅游业绩。

  领袖特色能力:迅鹰

  不愧于迅鹰之名,莱夫扎茹(他的马普切语本名叫做「赖夫塔鲁」,也就是「迅鹰」之意)运用他的机智成功刺探西班牙骑兵的弱点,并在战场上善用这些弱点击败了这群征服者。因此,在敌方领土中击败敌方单位将能降低该单位所属城市对敌方的忠诚度,前提是该城市对马普切有任何一点的忠诚度。莱夫扎茹可以善用此优势并获得战斗加成。

  文明特色能力:托奇

  身为战争领袖的莱夫扎茹靠着团结马普切人民顺利击败了强大的敌人。因此,与处在黄金时代的文明交战时,马普切可获得加成。所有由行政长官就任城市训练出来的马普切单位可在战斗中获得更多经验值。

祖鲁

  领袖:恰卡

  特色单位:班图武士,代替长矛兵,拥有更高的夹击加成;不仅费用低于同时代的其他战斗单位,且维护费用较低、获得经验值的速度也更快。

  特色能力:部落礼赞,用单位占领城市后,其将升级为军团或者军队,此外,拥有驻军的城市将获得更多忠诚度。

  特色区域:伊坎达,代替营地,此区域提供住房,且能加快军团和军队的创建速度,还能让玩家直接生产军团和军队。

  领袖能力:伊布托,此能力可以更早解锁军团和军队,并提高单位的基础战斗力。

  夏卡的生父于1816年过世时,夏卡已经凭一己之力成了小有名气的指挥官。他离开了丁吉斯瓦约的军队返回祖鲁,带领当时这个该地区规模最小的班图人部族。没过多久,祖鲁便让整个非洲南部地区心生恐惧。

  夏卡接手之后立刻重组军队并展开训练他改革了伊布索的年龄分级制度,使其成为以年龄为基准的军团组织;这些只对夏卡宣誓效忠的军团驻守着各自的村落(或伊坎达),他们使用纹章统一的牛皮盾牌,并配戴采用特定装饰的珠宝和头饰。班图武士团的组织和战术都经过夏卡统一标准化。夏卡还引进军官制度,从所有下属部族中提拔具有优点和能力的人才这足以和马略对罗马军团进行的改革相提并论:两位指挥官都将能力十足的基本战斗队伍转变成所向披靡的战争机器。

  训练有成后,夏卡便带着他的班图武士团踏上征服之路。夏卡征服的第一个对象据说是曾在他少年时期对他百般羞辱的蓝格尼部族。当初助夏卡发迹的丁吉斯瓦约遭敌对的祖鲁首领兹威德刺杀后,他立誓复仇,祖鲁因而爆发全面内战。夏卡巧妙用兵,在廓可里山战役中彻底击败拥有两倍兵力的兹威德。

  但夏卡的统治并非一帆风顺。他的王国内始终存在着强大的政敌。部族之间的战争也提升到近乎歼灭战的地步,这让战争型态与以往相比有很大的不同。在夏卡授予欧洲贸易商特许权利后,紧张局势更为加剧。1827年夏卡母亲的去世象征着他末日的开始,之后便进入了他统治下最血腥的一段时期。

  遭到丧母之痛打击的夏卡下令一年不能种植农作物,也不能使用牛奶(而牛奶是祖鲁族的主食)。若妇女被发现怀孕会连同丈夫一起处决,而对夏卡母亲过世没有充分表现哀伤的人也会被处死。因为夏卡的悲伤而惨遭杀戮的人数据称到达七千人之谱。

  夏卡同父异母的两个兄弟丁冈和姆兰加诺则长期勾结与他对抗。1828年班图武士团北上作战时,在共谋者姆博帕的协助下,夏卡死于两个弟弟之手传说夏卡临终前留下两个警告:其一是欧洲人在南非与日俱增的势力,其二是祖鲁内部不和带来的危机。

  夏卡领导祖鲁迅速崛起时,正值欧洲人于当地大肆扩展殖民版图,并且对非洲南部的历史和文化产生了深远且复杂的影响。时至今日,学术界仍对夏卡带来的影响争论不休。显然地,身为统治者的夏卡对后世造成了不小的影响,包括现今的祖鲁文化。另外,他也对世界历史产生了毋庸置疑的影响。

  特色单位:班图

  祖鲁族剽悍的战士军团原本就已经实力坚强,而野心勃勃的夏卡又教导他们崭新的作战技巧:把祖鲁短矛(刃口比飞矛略宽的短版突刺矛)与牛皮盾牌(覆有牛皮的轻型椭圆大盾)结合在一起。受过训练的班图战士会组成盾墙,一方面能阻绝敌方投掷的钝器,另一方面能隐藏他们真正的人数,并且以「牛角阵式」发动攻击:由经验较少的战士组成的外围军团会大范围扫荡及攻击敌人的侧翼(牛角),并由经验丰富的战士组成的中军负责歼灭进退维谷的敌人(牛身)。

  夏卡在训练战士时只能以「残忍」来形容,但艰困的环境使得这些战士培养出紧密情谊,因此这些纪律严明的祖鲁武士能够轻而易举地摆出非常复杂的阵势。取代长矛兵的班图单位,不但有提高的侧翼攻击加成,且花费比同时代的其他战斗单位要少,还有维护费用低廉和能更快赚取经验值的优点。

  特色区域:伊坎达

  伊坎达(也称为「兽栏「或」乌姆兹」)是自给自足,防御坚实的祖鲁人聚居地。伊坎达设有双层栅栏,内墙用来畜养牲畜,而外墙则用来阻隔入侵者基于实用和策略上的理由,伊坎达最适合设置于山坡上。从山上流下来的雨水可以让伊坎达保持干净,而位居高处的优势则能让敌人处于由下往上进攻的劣势。在夏卡的军事架构下,伊坎达是军团的驻扎处,也是军团进行训练和居住的场所。

  随着祖鲁人不断征服与吸收邻近部族,伊坎达的数量急遽暴增。这些取代营地的祖鲁特色区域可提供额外住房。若满足市政或科技先决条件,则可直接生产军团与军队,这也加速了军团与军队的创建。

  领袖特色能力:伊布索

  夏卡在23岁时便自己领导一支班图武士团。他靠着战功步步高升,并成为首领丁吉斯瓦约旗下最受器重的指挥官之一。夏卡操练和武装士兵的方法也独树一格,他舍弃轻型的飞矛,转而使用刃口略宽的祖鲁短矛搭配牛皮盾牌。因此在游戏中夏卡能够提前组织军团(需「雇佣军」市政)和军队(需「民族主义」市政)。此外,伊布索还可为军团和军队提供额外的基础战斗力。

  文明特色能力:皇家赞美

  遭到征服的部族会被祖鲁人收编,而该部族内的年轻男子会被编入伊布索随着祖鲁军团继续征战。夏卡一手挥舞着班图武士团的大棒,另一只手则巧妙地利用着外交攻势。游戏中的祖鲁文明特色能力「皇家赞美」充分地反映出这一点。夏卡征服城市后,在城市中驻军即可获得忠诚度加成。若解锁适当市政,用来征服城市的单位将升级为军团或军队。

  文明6迭起兴衰全文明汇总及各文明特色介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

19游戏网整理报道

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