军事-决战
决战是指,指挥部队进行战斗。
决战的胜利条件有以下两种。
击退敌方总大将的部队;使战况槽全部变为蓝色。
战况槽位于画面上方,是用来显示各阵营哪一方占有多少优势。哪一方出现有利情况。战况槽就会向哪一方逐渐倾斜。
决战分为向各部队发出指令的命令阶段和观察战场动向的进行阶段两种。
在命令阶段中选中部队,可决定部队的目的地和朝向。且每回合的移动不能超出黄色内侧的范围。
刚刚开战时,敌部队会处于未发现状态。因此首先需要预测敌方的位置,争取发现敌方部队。
决战中,部队陷入以下情况时战况槽会减少。要时刻关注战况槽保持在优势下进行战斗。
夹击,部队被复数的敌方部队夹击时;奇袭,部队受到未发现状态的敌方部队攻击时;溃逃,部队士气丧失殆尽时;撤退,部队兵书消耗完,从战场撤退时。
军事-作战
作战是指,参加决战的军势全体的行动方针。决战开始时,武将会提出提案,可在其中选择作战。
作战有以下的特征。
部队的能力上升或附加特殊效果等正面buff;一些作战也带有负面buff;决战开始后作战无法变更。
敌军势也会实施作战。
你可以猜测敌方的行动意图,阻止其作战成功,或者将计就计,让决战向对本方有利的方向发展。
军事-本方的合流
因战场狭窄,初期未能配置所有士兵时,如果不移动部队。一定时间后剩余的士兵会合流。
只要移动部队一次之后,就不会再合流。
合适开始移动部队,要结合具体情况作出判断。
军事-关于进行阶段
在进行阶段中,部队将会按照命令阶段中发出的指令来行动。
与敌方部队接触后会开始战斗,双方逐渐受到伤害。另外,士气也会下降。部队士气较低时,可将其撤回没有敌人的后方去恢复士气。
但是,进行阶段中无法对部队进行操作。这时需要把握住敌方的动向和战况。以便在下一个命令阶段采取对策。
军事-关于军师的建言
按下画面左下的按键,可以听取军师的建言。
军师会提出目前战场需要注意的点,作战的推移处于危险状态的部队等有用的情报。
军事-敌方部队的发现和奇袭
军师索敌成功发现敌方部队后,本回合内该部队可能移动的范围(移动预测范围)会用红线表示。
进入本方部队视线内的敌方部队会成为已发现状态,其移动预测范围与现在的位置会显示为红色。
用敌方尚未发现的部队对敌方发起进攻,可引发奇袭效果。
相对的,如果被未发现的敌方部队攻击,就会被敌方发动奇袭。因此在不知道敌方动向的情况下最好谨慎行动。
被敌方所发现的部队,会在蓝圈当中显示红色。
军事-被敌人发现
被敌人发现的部队,命令阶段中会显示出红圈。
这时候建议通过索敌掌握敌人的位置,或者后退以躲避敌方的奇袭。
被敌方发现的部队,无法向敌方发动奇袭。但是,把被发现的部队当作诱饵引诱敌方,再让本方的其他部队发动奇袭是个将计就计的好办法。
军事-决战中的提案
在命令阶段,可能出现武将提出行动提案(献策)的情况。
选择部队所显示的军配图标,可发动武将的个性。发动个性后,部队的能力会有所变动。
虽然效果很强力,但多数时候该部队会集中于行动,本回合将不会接受命令。
军事-决战的窍门
决战中,预测敌方的行动操作本方部队作出对应是通往胜利的捷径。出现以下情况时,战况槽将会向优势方向发展。
夹击敌人,发动夹击后战况槽会向优势发展;
奇袭敌人,在不被敌人不对发现的情况下与之接触,战况槽将会大幅向优势发展。但是,如果勉强奇袭有可能导致自己的部队被孤立,这一点要注意;
迫使敌方溃逃或撤退,敌方部队士气耗尽后会溃逃,战况槽也会随之向优势发展。溃逃状态的部队兵数更容易减少,到0之后就会撤退。撤退后敌方兵数就会大幅减少,战况槽也会大幅向优势发展;
集中攻击总大将的部队溃逃后,战况会大幅度向优势发展。而且,如果让敌方总大将部队撤退则可直接获得胜利。当总兵力处于劣势时,全军集中攻击敌方总大将是一个好办法。
军事-关于自动命令
按下画面左下的自动命令按键后,所有能够接受命令的部队都会受到自动命令。
不能接受命令的部队,比如溃逃或使用战法中的部队不会受到影响。
自动命令只在本回合有效,进入下回合后需要重新发出命令。
军事-关于海战
海战,能够使用作战与陆地大不相同。
海战用的作战在大部分情况下,都是所有的部队与本阵连动,形成一个船团而行动。
不会对部队作出个别移动的指示,与陆地上的作战方法不同。
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