今早,拳头设计师Gregab发布一个新的基石天赋让大家先睹为快。
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火焰流星
当使用技能对敌方英雄造成伤害时,会自动投掷一颗火焰流星在他们所在的位置。如果流星命中敌人将造成额外伤害【40-100(根据自身等级)+0.2AP+0.2额外AD】。
冷却时间:20-8秒。(所有数值都是暂定)
如上图所示,当辛德拉法球命中蛇女后,流星从辛德拉位置射出,瞄准暗黑法球撞到蛇女的地方。地图上红色的圆圈是火焰流星的范围指示器,显示流星会落到哪里,给予敌人闪躲的机会。此外,投掷流星前,辛德拉身边的橙色球体代表火焰流星的CD已经冷却,会随着辛德拉下一个技能抛出。 火焰流星有飞行速度,如果蛇女在被法球击中后离开,则可以避免伤害。
而防止对手躲避流星的最好方式就是阻止他们移动。 火焰流星与控制技能具有极佳的配合。比如拉克丝Q技能的禁锢。
和我们之前展示过的“佩西”一样,流星是巫术分支的基石符文。很快,我们会对单独分支的特色进行详细说明,不过简单来说:巫术分支是为那些想要增强技能伤害的英雄服务的,尤其是群体技能。我们的座右铭是“让毁灭倾巢而出”。
让我们看看这两个基石符文间的异同点,帮助大家更好地决定应该选择哪一个符文。首先最明显的差异是,流星的伤害要高得多(根据等级40-100,而佩西是10-40,另外法术和攻击力加成都较低)。这是因为佩西的效果更加稳定。它总能命中目标,而流星是可以闪躲的。还有,佩西牺牲了自己的伤害换来了攻防兼备的能力。当你用它来为队友施加护盾时,你放弃了佩西返回前的额外伤害。而另一方面,流星是纯伤害效果。
这两个基石符文的一个相似之处在于,它们都要求你琢磨相对于敌人的走位。不过,想发挥出它们的最大功效,每个符文对于走位的需求又有很大区别。佩西需要你向目标移动,尽快把宠物收回缩短它的冷却时间。当佩西可用的时候,它会自动攻击你所伤害的敌人,但是要命中流星,你在走位时需要考虑到自己的技能,琢磨技能的位置,使得紧接着从天而降的火红巨石难以被闪躲。
我希望这篇简短的文章能帮助大家对于基石天赋能有怎样的效果有一个更明确的认识,让你能为尝试这个符文感到兴奋。我们非常期待大家的看法。你用哪些英雄会选择这个符文?你能想到它可以和什么效果产生美妙的搭配?
我们会在评论中等着大家,回答可能会出的任何问题。多谢阅读!
19游戏网整理报道