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《逆天》或将引入Dota核心元素 装备搭配成关键?

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2011-12-31

《逆天》是尚游游戏正在开发的一款2.5D即时制仙侠网游,游戏将Dota技能特点融入到职业设计中,走位和意识在PK中占据更大比重。

据开发团队透露,《逆天》在不久以后或许会将Dota另一核心元素——“装备”搭配带到游戏中来。
玩家可装备限定数量的拥有特殊技能“装备”,并且通过不同的装备搭配,达到不同组合效果;增强PK中的变数和趣味性。

喜欢玩Dota的朋友都知道,装备搭配绝对是Dota的核心元素之一。“羊刀”“希瓦”“圣剑”“辉耀”之类的装备相信Dota玩家谈起来一定是如数家珍。它们中的一些不仅能够为我们撑起强大的属性,还能够提供强力的技能。所以,在Dota里面,通过合理的装备搭配和合理的操作,可以无限放大角色本身的作用。另外,无限的组合方式也让游戏本身乐趣无限。

而在网络游戏中,这样的情况却并不多见。网络游戏的传统装备只能提升角色属性,在操作相等的情况下,人与人的PK变成了属性大比拼。
 
《逆天》开发人员透露,或许《逆天》将开创这一方面的先河,在采用Dota操作感受的同时,也将把Dota的附带技能以及装备搭配这两点以合理的方式加入到游戏中来。
在谈到具体实现方式的时候,开发人员介绍,《逆天》在未来将新增一套系统,这套系统让玩家在拥有本职业技能,本职业装备的同时,还可以通过某种方式获得一些通用的拥有特殊技能的“装备”或者通用的拥有特殊属性的“装备”。该系统会限定每个角色同时只能使用不超过固定数量的“装备”(就像Dota中只能穿戴不超过6件装备一样)玩家可以不断的尝试各种不同的组合来达到不同的效果,从而增强PK中的变数和趣味性。
 
至于是否会采用“装备”这一方式,开发人员表示目前并不确定。但是我们从上面可以看到,如果这样一套系统真的能出现在网络游戏中,非RMB类的玩家将会更容易在游戏中通过巧妙的组合和犀利的操作证明自己的实力。
《逆天》自面市以来,一直强调的是“Dota类的PK”,这次又将Dota中的装备搭配特点引入到游戏中,这样的设定是否可以满足玩家对PK的需求呢?让我们一起期待。

19游戏网整理报道

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