腾讯所出的手游游戏《王者荣耀》,自发布以来就一直备受争议,其受欢迎程度,一直高居下载榜前三,对于王者荣耀,有这样一组数据,从发布至今《王者荣耀》的注册用户已超过2亿,平均一季度创造收入近60亿,这款游戏光皮肤一天就卖了1.5亿,作为一款全球最赚钱的手游,却让大量的中小学生沉迷其中而受到家长的谩骂,甚至还有,小学生用妈妈手机玩王者花费4万多元;尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打游戏等荒唐之事,层出不穷,对于这款备受争议的游戏,究竟是它的福,还是它的孽?
对于这款由腾讯游戏开发的《王者荣耀》的手游,也让大量成年玩家沉迷其中,称其为“有毒”游戏。
面对这些问题,腾讯也发布了应对方法,在出台未成年人保护平台后,在7月4日后又率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,限制未成年人每天登陆时长。
对于《王者荣耀》来说,作为一个手游游戏,受到众多网民喜爱,必是有它优秀的过人之处,但做为竞技游戏来说,导致青少年的喜爱也不可避免,因为从青少年的身心发育的特点上看,他们本身就喜欢竞技性的游戏,也更热衷于在团队和集体中受到关注,甚至有的孩子还会因为身边的同学朋友都在玩而去跟风,所以说,未成年人对游戏的喜爱我们不能一味的谩骂,也要找到合适的方式去改善。
面对如今充满诱惑的互联网,对于新事物我们既好奇,又恐怖,对于新的事物,我们要冷静的认识,切不是片面的认知就可决断的,对于备受争议的王者荣耀,你是支持还是反对,不妨给出小编你的看法!
19游戏网整理报道