LOL最近看完德玛西亚杯之后,尤其是IM和RNG的比赛之后,顿觉如今LOL联赛打的真的好慢啊。LPL赛区很少能够看到S4时期SSW那种窒息节奏感的比赛,基本上就是失误+失误、拖后期+拖后期。就连号称膀胱局的欧洲战队也没这么墨迹啊!
整体感觉来说,LPL赛区节奏太慢,打的很没有激情,说打架吧,其实就比谁的失误更多;说运营吧,转线和变路做的真不如LCK的战队。只能说现在的LPL联赛太过于rank化了,看着非常的心累。如果拳头公司肯修改一下这两个地方的话,或许职业联赛将会变得更好看、更精彩一些吧!
第一个地方是小龙,想当初小龙可以奖励1000团队经济的时候,前期几乎都围绕小龙展开的。如果能够把元素龙改为金钱龙,估计所有的战队前5分钟就准备开始在小龙附近开战了!如今的元素龙如果是水龙、风龙的话,前期多没有人愿意去打,而下路一塔仅仅才400块,拿到了也不见到能稳赢。但是如果小龙能够奖励1000金,估计两支队伍能够从5分钟开始就展开博弈!
第二个地方则是二塔护盾。曾经二塔附近是可以提供一个护盾的,当时很多战队都非常头疼这个机制,毕竟高地就已经很难上了,如今再来一个护盾,怎么玩?当然,强队自然不喜欢这个,但是弱队喜欢啊!这个机制能够帮助一些实力不是很强的队伍,完美拖到后期,实现翻盘。而这个护盾的存在,会让强队更加具有侵略性,毕竟只有破了二塔才能踏上高地。
拳头公司应该考虑观众的体验和感受,几乎每个LOL玩家都喜欢看刺激的比赛或者能逆袭的比赛,而不是双方互刷失误、互拖后期。不过总觉得如果这么改动的话,LCK战队还能把LPL战队摁在地方暴揍!
19游戏网整理报道