守望先锋路霸飞天勾是在高点将敌人通过转身勾(甩勾)将敌人甩到墙或者能断勾的障碍物前,使敌人达到飞天的效果。这里有三个要素:一是有断勾的障碍物或者墙壁,而且必须是断勾的障碍物。比如花村A点的大钟就达不到断勾的效果。钩子会穿钟而过。二是路霸障碍物或者墙壁的位置关系。这又分为2小点。
1.墙壁飞天勾。路霸本身要站的和障碍物近。站太远甩的过程中就断勾了,就达不到效果。而且敌人在断勾的时候要撞击到墙壁,能将敌人甩很远。
2.障碍物飞天勾。路霸和障碍物适当距离即可,在敌人飞过来的时候找准角度进行甩勾,通过高速的惯性将敌人甩远。三是要有高度差,这也是进阶篇的最重要的因素之一。要素二说到断勾的时候敌人保持高速的惯性,根据物理学的知识我们知道如果有一个高度差,敌人将会飞的更远。那么知道了这三点,我们就可以在一些常规具备这三点要素的地方进行路霸飞天勾了。
但是这篇是进阶篇啊。怎样在一些非常规的位置进行路霸飞天勾呢?这里的非常规就是平地了。怎样在平地上进行飞天勾,这里不得不说路霸钩子1.0时期的将敌人勾上二楼的操作。玩过路霸1.0(玄学勾)的都知道路霸1.0时期是很难将敌人勾上2楼的。将敌人勾上2楼的技巧是,勾中敌人后退一点(钩子1.0不会断勾),然后在敌人快接近二楼的时候按下空格键前进左键。
在那个枪扩散没有这么小的时代,路霸是很难通过一套秒250血的敌人的,但是通过这个操作可以达到秒250血敌人的效果。这个操作变相增加了路霸钩子的起始高度,所以可以把敌人勾上2楼,并且秒杀250血的英雄。同理,平地上可以通过这一操作来增加一个高度差达到飞天勾的效果。具体方式是:在路霸勾到敌人快撞到障碍物和撞到的临界,起跳加甩勾。
通过这一操作。可以在平地上把敌人甩下悬崖达到地形杀的效果。一般的障碍物是树,柱子和墙壁。墙壁的话要甩的方向没有别的障碍物的阻挡,要不也达不到地形杀的效果了。好了秘诀告诉你们了。下面就开始看一些进阶飞天勾实战点位以及一些之前未做地图的一些点位。
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