亲爱的召唤师:
LOL将在 5 月 23 日上午 5 点 30 分全区停机维护,更新7. 10 版本,预计停机时间为05:30-10:00。
季中更新至今已有一个版本之久了,现在是时候检视一下这些调整,并修正那些没有达到预期的改动。这意味着三位坦克将迎来一些跟进改动,同时还有任务系统的可用性改动,以及【振奋盔甲】的微调。
我们也借此机会调整了一些过于显眼的英雄,并将他们带回了基准线上。菲兹和璐璐是版本更新的常客,而艾翁也已成为顶尖打野一段时间了。将他们进行一番调整应该能为其他英雄提供成名的空间。
最后我们还为几名英雄传递了一些现代化的改进。包括黑默丁格的玩法革新——是的,黑默丁格,以及拉莫斯——是的,拉莫斯。同时,还有一些生存质量上的微调(如锐雯和贾克斯的技能动画)。
稍等,我们还没讲完!如果你对上次大乱斗地图的改动很满意,我们这次又进行了一些更新,来为你带来嚎哭深渊的极致体验。
无论你想要和黑默丁格一起重新建造炮台还是和拉莫斯一起摧毁它们,让我们召唤师峡谷见!
5 月 18 日版本中途更新
暴怒骑士 克烈
修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下朝向敌人时并未获得额定的移动速度加成
修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下未能移动到预期的距离
扭曲树精 茂凯
修复了一个BUG,该BUG曾导致茂凯可以向全图施放【E树苗投掷】
生化魔人 扎克
修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致【动感弹球】在充能过程中扎克阵亡时,他大招的劫持动画会在剩余的游戏中播放时与他重叠
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