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lol5月23日新版本更新内容:大头、龙龟稍增强

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-05-23

亲爱的召唤师:

LOL将在 5 月 23 日上午 5 点 30 分全区停机维护,更新7. 10 版本,预计停机时间为05:30-10:00。

季中更新至今已有一个版本之久了,现在是时候检视一下这些调整,并修正那些没有达到预期的改动。这意味着三位坦克将迎来一些跟进改动,同时还有任务系统的可用性改动,以及【振奋盔甲】的微调。

我们也借此机会调整了一些过于显眼的英雄,并将他们带回了基准线上。菲兹和璐璐是版本更新的常客,而艾翁也已成为顶尖打野一段时间了。将他们进行一番调整应该能为其他英雄提供成名的空间。

最后我们还为几名英雄传递了一些现代化的改进。包括黑默丁格的玩法革新——是的,黑默丁格,以及拉莫斯——是的,拉莫斯。同时,还有一些生存质量上的微调(如锐雯和贾克斯的技能动画)。

稍等,我们还没讲完!如果你对上次大乱斗地图的改动很满意,我们这次又进行了一些更新,来为你带来嚎哭深渊的极致体验。

无论你想要和黑默丁格一起重新建造炮台还是和拉莫斯一起摧毁它们,让我们召唤师峡谷见!

5 月 18 日版本中途更新

暴怒骑士 克烈

修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下朝向敌人时并未获得额定的移动速度加成

修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下未能移动到预期的距离

扭曲树精 茂凯

修复了一个BUG,该BUG曾导致茂凯可以向全图施放【E树苗投掷】

生化魔人 扎克

修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致【动感弹球】在充能过程中扎克阵亡时,他大招的劫持动画会在剩余的游戏中播放时与他重叠

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英雄

大发明家 黑默丁格

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

这次可是真的。

综合

卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身

潮汐海灵 菲兹

W基础伤害下调,收益增加。

如果你在此之前听过这个故事一定会阻止我们——一位黏人的刺客英雄却率先做防御装,但却仍然能输出可观的伤害来威胁坦克和脆皮英雄。菲兹本次新版的改动只是对于他过去所作所为的一个回应——下调他的基础伤害,同时上调他的技能收益作为补偿。


W海石三叉戟

流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度) ? 60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)

高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大

法外狂徒 格雷福斯

Q基础伤害下调,收益提高。R在低级时的冷却时间增加。

尽管在本赛季的早些时候我们对格雷福斯进行过改动,但法外狂徒仍然是法外狂徒。本次新版我们的改动目的是将他的早期游戏分割成两块。首先,我们将部分【穷途末路】的能力转移到了它的额外攻击收益上,以减少他的前期爆发。我们还调整了【终极爆弹】在前期游戏的冷却时间,因为在此之前他的大招总是能处在可用状态。这个改动应该能让格雷福斯真正去考虑应该在上面时候使用【终极爆弹】,而不是在冷却完毕后就立即使用。


Q穷途末路

第一段基础伤害:55/70/85/100/115 ? 40/55/70/85/100

第一段收益:0.75 额外攻击力 ? 0. 8 额外攻击力

第二段基础伤害:80/125/170/215/260 ? 80/110/140/170/200

第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力 ? 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力


R终极爆弹

冷却时间:100/90/ 80 秒 ? 120/100/ 80 秒

高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。

武器大师 贾克斯

对于一位依靠普攻循环来作为游戏玩法的英雄来说,贾克斯的攻击动画给我们留下了一些去满足的空间。

综合

贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应性

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翠神 艾翁

移动速度减少。被动消耗的生命值和法力值提高。

随着使用艾翁的玩家需要规划更佳的打野路线或是快速进行适应——有一件事也变得很清晰了:他太善于领先敌对打野英雄了。【森林之友】相对低廉的消耗给予了艾翁疯狂灵活的打野路线,这意味着即使地方队伍在追踪他这方面做得很好,他仍然可以不花费许多代价就改变计划。尤其是,他可以利用技能剩下惩戒来清野——同时不需要惩戒的续航能力——这让他能利用惩戒入侵敌区而不牺牲太多,多亏了【森林之友】。

基础属性

移动速度330 ? 325


被动-森林之友

基础生命值消耗:25% ? 33%

基础法力消耗:30% ? 33%

高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱

盲僧 李青

移动速度减少,R冷却时间提高。

李青的就绪时刻几乎比任何打野英雄都要多,这得益于他自由穿梭地图的能力和随时就绪的大招。盲僧已然拥有了两个拉近距离或逃生的能力,而具有顶级的移动速度就显得有些太过分了。

基础属性

移动速度:350 ? 345


R猛龙摆尾

冷却时间:90/75/60 秒? 110/85/ 60 秒

高玩点评:R冷却提高,和大多英雄 1 级R的时间一样,无法前期利用对手R没好打出优势。削弱。

仙灵女巫 璐璐

基础生命值减少。E的护盾强度下调。

当队友希望无所不能时,璐璐就成为了必备英雄——进攻能力?她拥有。保护能力?她也拥有。她的问题在于我们的仙灵女巫成为了两种场合的最佳之选,完爆了她的其他同行。我们将保留璐璐的poke和换血潜力,但缓和她的耐久能力,这样敌人就能更好的惩罚位置不佳和换血吃亏的英雄了。

基础属性

生命值:553 ? 525


E帮忙,皮克斯!

基础护盾强度:80/120/160/200/240 ? 70/105/140/175/210

高玩点评:生命减少,E护盾值减少,主E加点前期收益更弱。

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虚空行者 卡萨丁

E的命中框体更现代化了。

是时候了,卡萨丁。


E能量脉冲

【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时

射程:585 ? 600

扭曲树精 茂凯

Q法力值和冷却时间下调。Q击退距离稍微增加。E伤害减少。

虽然茂凯的更新给予了他想要在草丛作战的动机,强化后的树人却在早期游戏造成过高的伤害了(尤其是在优先点满它的情况下)。这个玩法在游戏开始时很流行:一株强化后的树苗会极大地干扰敌方打野的首波清野。于是我们重新调整了树苗的伤害,这样滥用E就不足以成为茂凯最擅长做的事了。

随着树苗在早期伤害的下调,我们希望保证茂凯仍然能够在野区和上路具备优势。于是,我们上调了他近距离作战技能的能力,来给予他中期战斗的手段。


被动-吸元秘术

【已移除】不再对建筑物生效

施法时间:0.275 秒 ? 0. 25 秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)


Q荆棘重击

消耗:45/50/55/60/65 法力值? 全等级 50 法力值

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒 ? 8/7.25/6.5/5.75/ 5 秒

击退距离:稍微增加(最大 ~275 ? ~300)


E树苗投掷

消耗:全等级 60 法力值? 60/65/70/75/ 80 法力值

基础伤害:45/70/95/120/145 ? 25/50/75/100/125

敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每 100 法术强度) 目标最大生命值? 8% (+2% 每 100 法术强度) 目标最大生命值


R自然之握

修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态

高玩点评:Q耗蓝减少,冷却减少。E的基础伤害降低, 1 级抢野怪能力下降,最大生命百分比伤害固定在8%,故加点上可灵活主Q。

幻翎 洛

Q施法距离增加。W较高级别时的伤害增加。E护盾在较高级别时的数值减少。

虽然像迦娜,璐璐这样的法师很自然地希望能点满她们的护盾,但对于洛来说并不太正确。与其一直粘附在友军身上,幻翎应该更擅长闯入敌阵。我们重新调整了洛部分技能升级后的收益,来鼓励他在敌人面前盛大登场。

我们也提高了【微光飞翎】的施法距离。洛的治疗能力在纸面上很强,但在实战中,他并不能如你所期望的那样频繁触发。施法距离的提升应该能帮助洛更好的进行治疗,尤其在他对拼激烈时。

Q微光飞翎

施法距离:800 ? 900

W盛大登场

基础伤害:70/110/150/190/230 ? 70/115/160/205/250

E轻舞成双

每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190 ? 50/75/100/125/150

高玩点评:W伤害小提高,E的护盾减少。一般主W加点,前期影响不大,中期削弱。

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新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

未来战士 凯特琳

以下皮肤炫彩包将在本次新版登场:

铁哥们儿 奥拉夫

铁血猎人 雷恩加尔

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