3、技能解析
玩家角色和队伍成员另一个重要能力就是技能。
技能分为——
武器技能:增加特定武器伤害、暴击、攻击方式的技能。
攻击技能:赋予人物佯攻、打断、冲锋、双持等战术能力的技能。
支援技能:治疗、增伤、免伤和侦查类的技能,以队伍能力提升为主。
通用技能:涉及装备制造、烹饪、外交、村庄建设等影响战场外状态的技能。
被动技能:直接对人物进行某一方面数值强化的技能,针对性强。
红框中技能图标点击可以查看技能效果。
下方数值0/5代表该技能可以升5个等级,当前还没有进行升级。
黄框中是每次升级的效果,大图标会给予角色特殊能力。
向上箭头则是过渡升级点,往往只提供特定数值的增加。
蓝框则是角色已经投入的技能点以及剩余技能点。
每个技能消耗的技能点往往不尽相同,升级消耗也不一样。
不过没有消耗掉的技能点不会消失,等获得更多技能点后就能继续升级了。
武器技能特点:
斧:对抗防御的能力强,可以破防、卸除对手武器。
弓:作为远程武器,伤害能力可观,技能以提升命中、射速及附加元素伤害为主。
丹麦斧:针对性武器,对无盾目标伤害出色。可以使用猛力攻击,以几率损失移动力为代价大幅度提升伤害。
匕首(小刀):拥有快速的多目标攻击能力,通过大量附加伤害击败敌人。
盾牌:通过格挡减免伤害,高级盾牌技能可以击倒敌人。
投石索:拥有范围伤害、附加控制效果的远程武器,战术作用明显。
矛:具有隔山打牛的攻击距离(通过升级可以离目标1到3格攻击),区域控制作用很强。
剑:灵活的武器,可以针对高防御目标,也可以控制路径和敌人的远程部队。
拳头:和其它成员配合可以提供固定、击晕等实用的战术效果,控制力出色。
攻击技能特点:
攻击技能提供了很多战术能力。
双持可以让角色能够进行反击,运用多武器特色进行多目标打击。
佯攻可以让对手损失一次攻击。
打断可以让角色的远程攻击在指定条件下触发,更有灵活性。
此外,攻击技能有大量的目标移动限制效果,可以用来保护队友或者控制打击敌人。
支援技能特点:
支援技能以提升伤害减免、伤害、友军能力为基本作用。
通过嘲讽、战术移动等技能让合适的队友承担伤害并进行治愈。
支援技能主要是持续性的buff和debuff,能够整体提升队伍作战和控制能力。
通用技能特点:
通用技能主要是用于补给。
给予玩家更方便获得装备、食物的能力。
让村庄的发展更加迅速,提升后勤保障的能力。
被动技能特点:
学会就永久生效的增强技能。
技能往往是针对性的,例如针对夹击、夜战、性别特定武器等等发挥更强力的效果。
让角色有更多的机会攻击能力也是针对性控制的一种体现。
对于玩家来说,队伍成员之间要有技能的专精,不要都是万金油。
选择性的精通部分武器技能,然后根据需求配合其它技能。
队伍需要远程攻击手,能够控制住对方高威胁目标的支援角色和伤害承受者以及帮助村庄发展的后勤角色。
最后根据角色定位来选择被动的强化技能。
19游戏网整理报道
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