《饥荒》这款游戏中大部分玩家第一次接触的版本都是巨人的统治,那么要怎么玩才能顺利的度过中前期呢?下面小编就为大家带来《饥荒》巨人的统治开局生存图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
首先呢,先说说游戏的版本。我使用的是tgp版本的。推荐大家支持正版——tgp和steam平台的饥荒。虽然说花点钱,但是也不贵,还便于使用Mod和享受最快速度的更新。
饥荒有很多强大的模组,可以改变游戏的平衡性,并且适当的降低游戏的难度。我想要先推荐一些新手阶段可以使用的常用模组和不推荐的模组。
推荐模组:①状态显示;②几何布局;③灭火器范围显示;④虫洞标记;⑤智能餐锅;⑥食物属性显示;⑦小地图插件
这7个模组是我每次都会使用的常用功能性Mod,并不会特别影响游戏的平衡性,并且能够让大家更简单地玩这个游戏。
不推荐模组:①叠放物品;②60格背包;③快速采集;④复活篝火;⑤额外装备栏;⑥持久挖矿
这几个Mod很变态,特别影响游戏的平衡性,不要用这几个Mod,要不永远练不出技术。
可选择使用的模组:①血量显示;②装备属性;③行为列队学;④猎犬攻击提示
这几个Mod可以选择使用。
新手阶段,推荐把地图选成大或者巨大,分支选最多,开局季节一定要选成秋天。要不然,会比较惨哦。其他的选择成默认。
另外,在世界设置里,如果你想体验简单的游戏,就把预设选成三箱开局。(个人不推荐)
人物的话呢。个人推荐新手玩威尔逊,非常好用的人物,开局阶段很强。
ps:我在和群里小伙伴一起开档的时候,开局一定会选威尔逊,负责跑图。(个人认为我一般是划水)中后期我负责打海象,做伙食部部长,以及防狗队队长,我玩狗牙陷阱可溜了。
饥荒的常见地形有以下7种:①草原;②绿地;③森林;④矿区;⑤沼泽;⑥沙漠;⑦红树林
草原
草原是比较不错的地皮,安全系数比较高。草原上一般会有牛和兔子。牛可以帮助我们防御野狗的攻击,兔子可以作为稳定的小肉来源,个人比较喜欢草原,但是没在草原上建过家。
ps:联机版里,由于我们使用木牌传送Mod,因此我们经常会在草原建家,从而保证前几波狗来袭击我们的时候我们是安全的。
另外,草原上可以采集到大量的草。树枝,食物资源会相对较少。
ps:草原上惊现杀人蜂彩蛋
绿地
绿地是我最喜欢,最喜欢,最喜欢的地皮,因为绿地上有大量的草,树枝,花花和食物。因此,万一什么时候食物不够了,就去绿地找就好了。另外,我们刚进游戏的时候,是会在绿地上的,我80%的情况下都是在绿地建家。
森林
森林一般是深绿色的地皮,上边一般长满了松树。树分为两种,一种是常青树,这种树砍倒之后是可以掉落种子的。另一种是“断子绝孙”树砍倒之后只有木头。另外,可以用火把把树点燃,既可以增大视野范围,又能获得木炭。最好的就是烧一片树林,瞬间获得大量木炭,我们把这种行为亲切地称为“放火烧山”。
另外,森林地皮里会有少量的树枝,花朵。还有零零散散的猪人房(个人表示一定会砸掉)还有一片居住着大量蜘蛛的蜘蛛森林,一把火烧掉,岂不美哉~
矿区
矿区是开局阶段必须快速找到的地形。矿区里有大量矿脉,可以用鹤嘴锄(简称“镐子”)开采,图1的矿脉可以开采出金子,图2的矿脉可以开采出硝石,两种矿脉都可以开采出大量的石头和燧石。金子是造家必须要有的东西,硝石用于做夏天用于乘凉的冰火和冰篝火。
矿区一般来说,会居住着若干只高脚鸟,那东西对于新手挺可怕的。还有一片矿区,里边居住着大量的蜘蛛,被称为“蜘蛛矿区”。
沼泽
沼泽是饥荒中最危险的地方。生活着很多好多好多不友好的生物,比如蜘蛛,触手,鱼人,蚊子。但是沼泽里有建家很重要的材料——芦苇。另外,推荐不要在大晚上去沼泽,一般有点危险。这个档我也没来得及去探沼泽,就没有截图。
沙漠
沙漠也是比较危险的地形,居住着不少野狗。还有一些卵石矿,挖了之后可以获得一些石头。
另外,沙漠里有一种非常好的食物——仙人掌。
红树林
红树林也称为“桦树林”,棕红色的地皮上长着大量的桦树,以及很多花,草,树枝。以及一些猪人房。在一个巨大的红树林有很大概率中间出现一片绿地,绿地上有不少食物,大量猪人房,还有一个巨大的NPC,被称为“猪猪国王”。这个猪王是个有钱人,你可以拿一些玩具甚至大肉,小肉,鸡蛋什么的找他换金子。(真是土豪得不行,可能是猪王没见过鸡蛋)
带猪王的红树林里很高概率会出现咕噜米的雕像,一般会离一个猫窝很近。但可是这个破地图,坑爹啊这个档的红树林被火蜻蜓地皮一分为二,咕噜米被地形卡掉了。也是我第一次遇到这种地图,还是在我想要用于教学的档。
我无论是自己一个人自己玩饥荒还是和小伙伴一起玩,开局阶段都有一些自己的习惯,在这里和大家分享一下~
①出门探图,找东西;②两天一本背二本;③分析局势,稳定建家
①出门采集
饥荒有特别多的资源需要我们来采集,比如草,树枝,燧石,食物……我们在进入游戏之后要做哪些事情呢?
我们的出生地一定是一片很富裕的绿地上,在这里,我们可以看到大量的花花草草,树枝,燧石,食物……于是,我们需要先行采集一波。用炉石主播墨泽的口头禅就是“先采为敬”
一般来说,我会在出生点附近采集20+的草和树枝,以及至少3块燧石。同时,还会采集一些浆果和胡萝卜。
草,树枝,燧石,胡萝卜,浆果这5样资源在前期重要,它们在背包的最大叠加数量都是40。
这个档的出生点很好,资源特别多,我就多耽误了一会儿,在傍晚的时候完成了收集,如图6。
ps1:很多饥荒玩家(包括路叔大神)都习惯于把资源放在后5格,工具和食物放在前边。这样可以更方便的使用工具。另外,我之所以不把东西放在第二个格子是因为在tgp里,可以用Alt+2截屏。
ps2:我之所以一直没吃那个种子是为了做饥饿值下降速度测试。下文会有提及。
在饥荒中,我们需要吃一些东西,用于恢复我们的三维属性,尤其是饥饿值和生命值。我就来说说前期一些好用的食物吧~
首先,我经过好多次单机实例和联机实例,总结出来,威尔逊的饥饿值消耗速度一般是75/天。因此,我们只需要在第二天晚上吃东西就好。
之后,我来说说前期常见的吃的:
①浆果:浆果是前期最常见的食物,可以通过采摘浆果从获得。浆果的属性是饥饿恢复9.4,烤熟之后的浆果可以恢复12.5的饥饿和1的生命值。因此,对于威尔逊来说,11个烤浆果就基本上是一顿饱饭。
②胡萝卜:胡萝卜是比浆果稍微优秀一点的食物。恢复饥饿12.5以及生命值1。烤熟之后恢复饥饿12.5,生命值3。也就是说,如果不需要大量回生命的话,只需要生吃胡萝卜即可。
③种子:种子在地上可以捡到,一般是鸟儿赏给你的,因此属性并不好。恢复4.6的饥饿,烤熟之后恢复9.4饥饿和0.5生命值。(很low有木有)
④蝴蝶翅膀:蝴蝶翅膀是需要通过练习才能够获得是优质食物,需要练习“手撕蝴蝶”。方法大概是这样,跟在蝴蝶后边追,当你的影子和蝴蝶的影子快要重合的时候强制攻击(Ctrl+F)就很可能打死蝴蝶,蝴蝶有98%的概率出蝴蝶翅膀,恢复9.4饥饿和8生命值;同时有2%的概率出蝴蝶黄油,恢复25饥饿,40生命值。(好可怕……)
在收集资源的同时,可以顺路杀几只蝴蝶,获得前期的补血神器——蝴蝶翅膀。
当你收集一定数量的资源之后,就可以去探图啦~在探图之前可以打开地图(Tab键)决定行走的方向。这个决定相当于一次赌博,如果赢了(你找到了你想要的资源),那么你就会赢得宝贵的时间,从而加快你的进度。如果输了(你没有找对方向),那么你需要往其他方向探图,这样,造家的速度会稍慢。
不知道大伙儿谁是学数学的,数学分析里有一个“一致有界性定理”。饥荒里也有“地图边缘的一致有界性定理”
经过几次实测,我发现地图边缘具有“一致有界性”。也就说地图在边缘处一致有界。换句话说,如果你沿着一个地形走到了地图的边缘,并且在这个边缘的一个大约两个格子左右的“邻域”内,你都能找到地图的边缘,那么就可以找到这个地形的边界。另外,如果一个地形的边缘附近不存在其他地形,那么这个地形的边缘就是整个地图的边缘。
两天一本背二本
我无论是自己玩单机还是和伙伴们联机,都会在第二天晚上把一本(科学机器)做出来,解锁一些重要的工具,便于以后的发展。如果是单机版,我会顺手把二本(炼金术引擎)做出来,并打包在身上。一般都是在第三天早上造成这些(最慢的时候是第三天黄昏)。
接下来,我们就来说说如何才能做到~
我们之前提到过,进入游戏之后,就要疯狂地采集资源,那么,我们要采集哪些资源呢?答案是:草,树枝和燧石。
草是饥荒游戏中最基础的资源之一,也是消耗量最大,消耗速度最快的资源。不知道大家谁玩过township(中文“梦想小镇”)玩过的话,大家就会发现,最基础的资源(小麦)消耗得最快,虽然小麦是免费的,而且只需要2分钟就能种植完毕,但是小麦经常不够用。这其实是个普遍的规律,越基础的资源消耗量会越大。饥荒也是这样,草的消耗量可以说大得惊人,所以前期需要采集大量的草,以供之后使用。
树枝也是基础资源,消耗量没有草那个大,但是树枝是制作工具的重要材料,因此消耗量也很大。(基本上所有工具都需要树枝)
燧石是前期重要,后期没卵用的资源,它的作用就是用来在前期做出像斧子,鹤嘴锄,铲子,草叉等等石制工具,以便采集更多的资源。
一般来讲,开局最好能够采集40根草,40根树枝,3个以上燧石。不过,我有时候为了抢节奏,会采30多草和树枝,在出完一本之后再继续采集。
19游戏网整理报道