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fgo暴击流玩法心得分享

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-04-19

  下面要给大家分享的就是关于暴击流的玩法了,想要知道暴击流在实战中是如何表现的以及伤害是多少那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。

  首先: 很难碰到纯绿 chain,就算真碰到了也不一定打,因为打这么一个 chain 基本没伤害,虽然大概多十几颗星星但是丢掉一整轮的输出真的值得?

  而且因为每个角色每种卡的 hit 数是不同的,高 hit 的红卡在暴击的情况下产星未必比低 hit 的绿卡低,代表人物是师匠和黑贞,都拥有非常高 hit 的红卡。

  再次,并非一定要那么多的星星,我曾经一局打过五十多星星,但是那是建立在这一轮输出很低的情况下。一般来说,如果手里有20 + 星星,有集星技能的情况下和满爆也差不多了。

  究其原因,打星是为了提高输出,而不是为了打星而打星,输出才是目的,而打星只是手段。所以打星要看情况。大部分时间我还是建议红卡打头,伤害真的差很多。

  什么时候用绿卡打星,我举下例子,只是个人浅见:

  1: 比如是一回合的结束,并且确定可以打死最后一只怪,此时能多打星就多打,因为是对下一个回合的投资。

  2: 有一些奇葩角色比如总司,在蓝卡卡头的时候,绿卡回蓝比蓝卡还快,此时如果总司想集 np 就打绿卡顺便打星。

  3: 预计下一轮将有超强爆发时,比如黑贞 np 满了,然而预计下一轮星星不够时…… 此时可以攒一轮星星下一轮一波带走 boss。

  4: 绿卡不太影响此轮战斗的结果时,比如用绿卡能打死一只,用其他卡也只能打死一只怪的时候。

  什么时候不用绿卡的个人观点。

  1: 当有高 hit 角色可以打 ex hit 时,我都建议不用绿卡,不能不用的话放在最不重要的二号卡位,因为 ex hit 本来就很多星星。

  2: 当有高hit 角色有多张红卡时,此时可以集星打一波爆发,高 hit 的红卡暴击也是有星星的。尽量不要加入绿卡影响伤害。

  当然,以上观点都建立在有基础星星获取的情况下,就如我上面所说,其实一轮有个 20 + 星星就够了,6090 直接满足要求完全不用打星,2030 + 无辜的怪物或直感,或者 4060,大概每轮再打个 10 颗星也就差不多了。

  如果一张2030 都没有,又控制不好无辜的怪物和直感,那别玩暴击队了,绿卡就当它不存在吧。

  绿卡就像存钱,一般来说,绿卡用得越多,本轮越弱,次轮越强,但是就如我前面所说,打星是一种手段,目的是更高的输出,请不要本末倒置,无脑绿卡很容易出现打星高而 dps 低的情况,具体情况非常复杂。这其实可能是fgo里面最复杂的一个问题了

  以上就是小编给大家介绍的关于暴击流的玩法了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。

19游戏网整理报道

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