7.2PTR武僧改动汇总:踏风僧神器新特质效果逆天
酒仙
天赋
真气波:伤害和治疗量统一为86.7%AP,现在是三系的第一层天赋
神器特质
(NEW) Endurance of the Broken Temple (1/1):伤害、耐力提高10%,护甲提高35%
(NEW ) Draught of Darkness(1/4):幻灭猛击伤害提高5%
(NEW) Stave Off(1/1):醉酿投有20%几率触发一个额外的醉酿投
(NEW ) Quick Sip (1/1):使用活血酒可以获得1秒铁骨酒,使用铁骨酒可以消除5%的醉拳池伤害。
传说装备
当你获取共生刺细胞生物或盖平的舒缓腰带两者之一后,你获取另一个腰带的几率大大降低。
织雾
天赋
真气波:伤害和治疗量统一为86.7%AP,替代踏雾成为第一层天赋。踏雾移除,对踏雾的改动疑似是降格为数据库ONLY的技能。
神器特质
(NEW ) Mists of the Broken Temple(1/1):治疗量、伤害、耐力提高10%
(NEW ) Tendrils ofRevivalReduces (1/4):还魂术冷却时间减少10秒
(NEW ) Effusive Mists (1/1):真气贯通提供一层神器技能层数。
(NEW ) Whispers of Shaohao Consuming(1/1):神龙之雾(神器技能)每消耗一层,额外治疗附近的一个盟友200%SP(层数增加的是治疗量还是目标数未知)
技能
精华之泉:55级习得,由58级下调。
壮胆酒(新):之前的22级荣誉天赋,最大生命提高20%,受到伤害降低20%,55级习得,持续时间未知。1.5分钟冷却。
传说装备
戒指(作茧缚命):每次抚慰之雾造成治疗,下一个作茧缚命的吸收量提高3%(由1%上调),最多叠加50层(由100层下调)。修复了谐唱肩甲触发的谐唱效果不叠层的bug。
腰带(氤氲之雾):重做,氤氲之雾每一跳都有50%几率将治疗加成效果扩散给30码内的一个受伤盟友。
鞋(滑翔鞋):重做,升腾状态(复苏之雾触发的强化活血buff)的加成效果提高10%,并且额外治疗一个目标。
蓝贴回复:In an upcoming PTR build, Renewing Mist will only attempt to jump to players and to NPCs intended to be healed as players (e.g. allies in scenarios).
在即将到来的PTR build中,复苏之雾将只会尝试跳跃给玩家或者被当做玩家来治疗的NPC。(有点意义不明)
踏风
荣誉天赋
疗伤珠:现在是3层15秒的充能效果,删除了15秒冷却的多余说明。
22级天赋改名为壮胆酒
神器特质
(NEW ) Ferocity of the Broken Temple(1/1):伤害、耐力提高10%
(NEW ) Split Personality Reduces (1/4):屏气凝神的冷却/风火雷电的充能 时间减少3秒。
(NEW ) Master of Combinations(1/1):触发精通:组合拳有几率让你和附近的4名盟友获得600精通,持续6秒。
(NEW ) Thunderfist (1/1):风领主之击每击中一名敌人提供1层雷电之拳增益,雷电之拳由平砍消耗,对目标造成500%AP的自然伤害。
传说装备
燃烧军团的进攻:现在的属性是这样的
角杯盖子:风火雷电持续期间,每消耗1气持续时间延长0.4秒;屏气凝神持续期间,每释放一个耗气技能持续时间延长0.3秒。
皇帝电容:每层伤害加成由50%上调为100%
隐秘大师的禁忌之触:同时提高轮回之触40%伤害
怒雷鞋:减耗效果由2气下调为1气
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19游戏网整理报道