虽然本人并不是《剑风传奇》漫画的粉丝,但是依然看到不少漫画前期就出现过的人物。本作不得不说的是,格斯作为该作主角可以说是做的最精细的了,其他角色,如格里菲斯与卡斯佳的动作除了同样很快以外,又特别的相似,个性元素少之又少。而从《战国无双》和《三国无双》这么多年的发展来看,两款作品在动作的流畅度上,招式的多样性,都有所不同。但从该作体验来看,招式连贯度都有一定的缺憾,让人感觉玩的角色显得很生硬。从其他角色来看,多多少少都存在同样的问题。
再来说,简单难度的小兵和BOSS。小兵如其他无双里一样,都是同样的如野草一般的情况。BOSS也仅仅是小兵的加强版,除了有霸体以外,攻击方式一尘不变,没有任何区别可以说,除了有霸体以外,可谓让人诟病不已。当然这也是无双系列的一贯特点,低难度割草轻松,高难度又过于困难。或许在小兵和BOSS多下下功夫应当是无双系列下面该考虑的了。
《剑风传奇无双》作为最新的无双系列来说,只能说做的算是中等程度。从近年来看,无双出的系列非常多,也在不断的尝试新的游戏类型的突破。但或许无双系列应该回归到原点,更多的来考虑游戏本身的整改,而不是把一个系列进行大改圈波钱就撤。让玩家屡次失望。最后,本作本来就是一款无双游戏,追求爽快感,素质勉勉强强的算可以,喜欢《剑风传奇》漫画和割草无双的玩家们可以体验一下。从小编体验过后来看《剑风传奇无双》应该也出不了续作了。
19游戏网整理报道
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