《环世界》是一款开放模拟经营类游戏,开放的局面导致很多新手玩家近来都不知道该怎么玩。下面就为大家带来玩家“sukent2010”提供的新人上手攻略,一起来看看吧。
攻略:
首先说说初始选择的难易度。
难度:
一,迫降<失落的部落<富有的探险家
迫降虽然3个人,但是科技是工业时代,研究到飞船发射2-3年足够,3个人初期不多不少也正好。
失落的部落虽然5个人,但是科技是石器时代,研究太空时代科技要4倍时间,欲哭无泪!5个人初期建家快,但是必须得有一个科研人员什么事都不能干就是研究,否则你5年都上不了天。
富有的探险家,很好,独狼的生活,多SL,在前几天送人时读档读出合适的人还不错,否则就是迫降那个故事的艰难版。
二,叙事者2<<叙事者1<叙事者3(以原版为例,不算mod追加,其实这项影响不大)
叙事者1,难度随着财富增加越来越难,而且后期灾难频繁,经常是太阳耀斑、动物发狂跟着一波袭击,没有喘息机会;
叙事者2,难度随着财富增加越来越难,但是每次自然灾害或袭击之间都有1-n天喘息机会,所以这个最简单,起码你打败袭击有个收尸的时间;
叙事者3,难度完全随机,前几天和上面一样,后面开始没准了,说连着n次空投物资我怎么没遇到过,经常是动物发狂(主要是爆炸羊)和袭击一起来——从不同方向。。。。。。
三,全年作物生长<春-秋<其它<不生长
这个不解释,农作物生长时间越长越好。
四,山地<丘陵<平原<干旱<沙漠<雪地<热带雨林
山地海拔1300以上,必有四分之一连片山地面积,非常容易防守,就算没一夫当关的位置,你也能强行打洞打出来一个“虎牢关”,你说是不,山顶洞人!?注意山洞中的虫子。
***小攻略,对付山洞刷虫子,你在家的远处多打出一片空间,注意这个空间最好远大于你家的面积,不需要你全挖空,只要你挖几条纵横隧道就可以,这个面积越大,虫子基本就会刷在这里,然后炮塔也好,派人强清也好,都有余地。不要山洞挖出个家就不挖了,那样虫子半夜必定刷在你的卧室!!!
丘陵比山地差点,也不错,总能找到最多防御3面的地方;
平原、干旱和丘陵差不多,动植物不一样;
沙漠平地还好还能有地方种植,沙漠山地你有时都找不到种地的地方;
雪地不说了,到冬天没衣服就是死,有时高难度到好打,袭击来的人或者动物多,食物和皮也就多,过冬就好过。
热带雨林,不说了,谁选谁知道,玩一年床上趟半年是常事,疟疾感冒都是小病了。如果高难度来场森林大伙,基本可以gg了,3-5个人完全扑不灭——说好的雨呢?热带雨林的闪电风暴+爆炸羊袭击+海盗迫击炮围攻,那画面不知道有多美。
五,花岗岩<石灰岩<板岩<大理石<沙石
花岗岩建筑耐久最高,大理石最美,沙石最好挖。
*小攻略,尽量选择只有花岗岩和大理石的地图,防御用花岗岩,地面大理石,那些3、4种石头的地图的其实更不好,很有可能你想要的石头离你很远,身边都是沙石!而且切石桌列表也更多。
家里布局
1,首先裁缝间A,生活、工作大厅B,厨房C,医务室D完全不要分割,就是一个大空间,这样你人物每天80%时间在这个空间有加成buff,过道E也可以都在一起。山顶洞人怕塌方,自己建柱子不解释了。多放雕像,地面找名贵的铺!
2,优先储存空间K,最少15*15,这样你研究出科技放轨道信标有好处,放正中间好处自己体会,注意信标位置不要建屋顶!!这里不要存放块堆(没商人要),以及各种尸体、作物,生熟食和衣料。重要性设为重要就可以。
3,次要储存空间L可以放优先储存空间K的所有东西和块堆,重要性设为一般就可以,地方不够左面或者下面扩大。
4,生活、工作大厅的各种加工桌子围着两个工具柜摆放,切石台临近两个空间,方便拿石头堆放石头块。其它的加工桌也是。
5,厨房挨着冷库,方便拿东西做饭,冷库上面的过道很重要,这样你运送东西的动物或者人不必穿越冷库,增加制冷效果。厨房、冷库上面不远就是耕地,存粮食方便。医务室朝着冷库开门,方便拿药和食物。屠宰桌挨着裁缝间放皮革的位置,离饲料存放点也不远,都是减少搬运路程。
6,重点说说裁缝间。上面挨着棉花地不解释,近防mod棉花需要缝纫机做成布,而缝纫机没有工具柜的加成,所以,放门口。下面的成衣存放处为何要里厨房和生活大厅近呢?对了,因为小人换衣服方便。我都是设置70%下就脱掉,所以不会有衣衫褴褛的debuff!
你问我焚尸炉为什么放屋里,对了,这是一个
***小攻略:不挖坟墓,把焚尸炉设置为永远火化,这样小人直接把穿着衣服的死人火化,衣服直接掉一地,正好掉到裁缝间放衣物的地方!方便你分解或卖。否则先脱衣服再火化或者焚尸炉特别远,你还得一件一件的搬衣物不是么?
电提炼器一个道理,近防mod可以用人尸体提炼氦3,氦3卖店200多一罐,一具尸体5-6罐,简直就是无本万利!要是抓一个俘虏摘肺摘肾摘心再提炼氦3,衣服都分解卖钱,你说这人活着都不值这么多钱是不?(人啊,整个的不值钱,拆成零件可值钱呢!)
尸体临时存放处可有可无,后期尸体多,靠动物搬到存放处,你火化工人不必跑很远捡尸体,而且火化工人尽量多人干,一个人天天看尸体有debuff,精神变态或者嗜血的可以专职。这个涨手工经验。。。。。。
*小攻略,动物活动区可以种干草或者草,然后动物吃掉,你的人再去种,种植能力涨的快,注意你的人有闲工夫才成。
另外,娱乐区挨着宿舍、餐桌不解释,小人睡醒了吃饱了就爱玩一会。挨着医疗室是为了后期放电视,医疗床前面放电视有益病情痊愈。
研究员整天就是研究,偶尔需要打电话叫商队,他最合适,所以通讯台挨着研究台。
其他的发电设施和电池组离远了放,电池组最好放一个全金属或全石头房间,爆炸了不会造成太大火灾!
**小攻略,电池组严禁放宿舍和名贵家具周围,最好单独房间,房间严禁木制和竹制,地面严禁地毯,挨着水洼或者山洞深处最好!
人物选择
一,共通点:
1,通用技能,射击要高,不需要什么近战,爱玩无双割草的你得有那些变态装备mod,否则原版就是远程吃香,前期抓人也是多打一,近战低点无所谓。
2,灭火禁用的都不要,尤其带纵火狂属性的,往往近战格斗高,这种人就是团队定时炸弹,崩溃就是删档节奏,不但杀你的人,还烧你的家!小人不能灭火极其吃亏!
3,不能干简单劳动的尽量不要,简单劳动就是收割搬运清洁,收割清洁还好,不能搬运很浪费工作效率!
*小攻略,你让一个小人采矿,采完了系统默认他会回去,干别的。这时你把速度调慢或暂停,等他采完,点地上的矿,“优先搬运”选项,这样他顺路回家就会带走一些矿,省得一会再跑来一个人搬。尤其是地图较远处的机械零件,一次采完一次搬走,不然一会还得来个人搬!(这游戏初期是有微操的)
4,有重大疾病的不要,什么老年痴呆、背痛、眼瞎耳聋之类,要了基本属性减半使,还随时会死。
二,3人开局:
1,研究员,主要能力——研究社交医疗,天天主要是研究科技,偶尔打电话叫商队,或者有人俘虏去劝降,有人受伤去治疗,他时间最多。而且他天天在最安全的地方,受伤几率很低。
2,厨师,主要能力——驯兽烹饪种植,不爱驯兽的可以换成艺术,烹饪的闲工夫不多,种菜收菜也忙,偶尔训一下兽也可以,闲工夫专心搞艺术。
3,杂工,主要能力——建造采矿手工,建造最少10,太低,你光失败,做个椅子磨蹭半天。采矿有个8左右就够用,慢点无所谓。手工要高,越高做出来的东西越好,你不能指望研究员和厨师去做衣服做武器,他们都很忙,就你了。
三,5人开局:
1,专职研究员,主要能力——研究(高)医疗(次要),不需要他去劝降俘虏了, 5人科技慢,得一天到晚的研究,偶尔医生病了,客串一下治疗可以。
2,厨师医生,主要能力——烹饪社交医疗(主治大夫),为啥呢,因为抓了俘虏,他治疗劝降一条龙服务,省得跑路,其它时间做饭。
3,农民,主要能力——种植驯兽艺术,农忙时杂工帮忙收割,不忙时去捏雕像。
4,杂工,主要能力——建造(高)采矿手工(低),不建造不挖矿时去帮忙种地,或者切切石头烧烧尸体。
5,战士,主要能力——射击(高)建造手工(高),战士为啥做手工呢?因为战斗时间不多,我主要玩塔防,所以大部分时间这位在家做衣服做武器,会点建造技能可以辅助维修,但是不必要。
单人开局
看脸的开局,就是别有不能干的事项,社交高点,过几天就成3人开局了。
下面简单说说发展思路(有变态mod的请无视,什么神圣衣神剑近战开无双单挑10个机器虫子之类,我说的是原版):
一,三人和单人开局,科技不少,优先研究发电和塔防,有了地热发电,就能批量供给防御塔,防守无忧才能发展。靠太阳能和发电机,建不了几个防御塔。
二,五人开局很苦,连衣服和制冷都没有,优先研究制冷,其次衣服,然后才是发电和防御。五人开局必须靠人防守前几次进攻,比较经典的就是堵门近战战术——守住一个口,然后缺口处不建门,下面一格建门,这样敌人一次过来一个人,你却可以在门左右侧站至少两个人群殴,3-4个人也能挤下,敌人最多一格里两个人,总是以多打少。注意门别被拆了就好。提早造部落装和铁棒子,这个开始就能造,至少铁的。
三,有近防mod的初期建那个手动防御塔,子弹50就够。研究出远程防御塔,可以多造,因为不费电,缺点太脆,要配合至少2层女墙防御,女墙就是加强沙袋,防御塔别紧贴女墙建,空一到两行,防止敌人手雷或者燃烧弹溅射。后期高级防御塔防守点一处一个就够,太费电(3500W),但是威力全游戏最高(说作弊不过分)。
四,中期早早建2-3个迫击炮放家里(高爆或者燃烧),有人围攻,你先轰他们!不然吃亏。原版的迫击炮全图攻击,所以不要放前线,太近了倒打不着。别忘了造炮弹放炮旁边,建立储存区只放炮弹,设置优先。注意炮弹淋雨会坏掉,所以储存区最好立个柱子建屋顶。
五,陷阱研究不多,敌人必经之路放,别连着放,之字行放,这样敌人会踩,你的小人不会踩。材料越贵伤害越高,对付机器人有效。
六,遇到心灵船、毒气船别慌,先建沙袋或者女墙,建够了再开怪。开怪的人打一枪赶紧跑,你扛不住它的炮,让炮塔打,损失几个人炮塔也不亏,机器人掉零件。或者建最便宜的炮塔近身肉搏,周围围墙围起来,炮塔被毁自爆的那一下伤害也很高,配合爆炸陷阱。
七,远古遗迹也是不忙拆,先建好防御再开怪,开怪的人想好退路,别被自己的炮塔射死。带个手榴弹拆墙最安全,配合迫击炮一发入魂。
最后说说小技巧。
1,*灭火、开关优先1,野外有火小人不去,建生活区,小人还不去,强制控制走到旁边,解除控制就行了。
2,*小人性格不和或者求婚总被拒绝,隔离使用,建立不同的管理区,或者一个白班一个夜班。这让我想起了《鹰狼传奇》
3,*狩猎别总捏一个柿子,打一头羊,再打一头鹿,你总是打一种动物,一会就跟你翻脸了。装备允许,优先狩猎狼、豹、熊,因为一会它们就把周围的鹿啊兔子什么的都杀光了。大地懒挨打不还手,尽情打。敲击兽后期会扔手雷(或者其他东西),小心炮塔被炸。
4,*电池组6-8个一组一个开关,充满电就关了开关。需要多的就多放几组,不要有多少都一个开关控制!满点电池组放电爆炸不是玩笑,所以尽量少的接入电网。
5,*有武器mod的(我忘了是哪个了),那个SVD连狙最好用,不比电荷差,闪耀和边缘的枪(还有其他变态mod)的枪没太接触过,不清楚。巴雷特不好使,打准了一枪死,打不准误伤自己人——也是一枪死。
6,**小人射击或者近战站一起不会误伤,只要紧挨着一字排开都没事,和炮塔紧挨着也没事。千万不要中间空一格射击,等着死吧。炮塔和炮塔之间也是这个理,但是炮塔连着太多,一个炸了可就多米诺了。2-3个一组,每组会误伤的方向放墙隔开最好。
7,***小人生病不是药最管用,是休息!休息!休息!重要的事说三遍。一旦有小人生病,休养优先1,其它都2以上,你没药治都死不了。你要是让他带病工作,闪耀科技的药都可能会越来越严重。走动都不行,就是卧床休息,有医疗床最好,没有也没事,治疗倒是次要。不过流血的外伤最好派大夫治疗一下,有药不容易感染,没药也没事。就算感染了,你一直躺着不起床,有人给送饭,免疫很快到100!感染时切忌下床工作!走动一圈感染加重一层!
以上就是玩家提供的新人上手攻略,希望能对各位玩家有所帮助!
19游戏网整理报道
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