就目前炉石传说终的职业来说,你是否好奇过谁更强呢?小编来分享推荐几个职业供想要入手炉石的玩家小伙伴们选择。
职业:术士
当前最强的卡组,至少在美服来看,快攻术士无误。这强度是整体强度,有很多针对快攻的卡组可以给术士造成很大麻烦,但术士更稳定,因为术士不用需要某一两张牌赢得比赛,他可以在中期每回合摸两张牌给对手保持足够的压力。总之是一个非常有延续性的卡组。有人可能会认为术士快攻强是因为鲜血小鬼和火焰小鬼。这两个小鬼以及灵魂火恶魔火力量的代价的确是术士快攻的核心,但真正让这些卡散发光芒的是术士的职业技能。只有拥有了手牌的保证,才能有资本大量铺低费怪。
简而言之,术士英雄技能是术士强度的根基。这一点其他职业技能完全无法媲美。
职业:盗贼
后手的盗贼在强度上是和术士不相上下的。
用过冠军贼卡组的朋友肯定注意到了冠军贼里面有很多抽卡牌。甚至包括三维不是很好的侏儒发明家。这是不得已而为之。正因为盗贼自身不具备术士那样补充手牌的能力,所以才需要那些抽卡牌来保证节奏。盗贼职业的专门抽卡牌是7费的疾跑,这牌其实还行,但现在已经完全跟不上节奏。
一个冠军贼在后手时不仅卡牌多一张抽卡压力小,而且还有硬币可以触发连击。可以说后手贼和先手贼真的不是一个职业。
盗贼的强度在于不怕对面先占场。匕首、背刺、特工都是争夺台面的有力武器。硬币存在的今天,连击的触发难度其实并不高,很多连击卡直接提升了盗贼的卡片质量。总体而言,术士和盗贼可以算是伯仲之间。
职业:法师
法师相对于术士和盗贼多了点贵族气质,因为他的卡都很贵。术士和盗贼这种仆从流,按说面临法师的时候应该很怕才对,不论冰冻还是烈焰都是对仆从的大杀器。但事实上,我认为法师和快攻卡组之间属于互克的关系。
因为现在不管是快攻法师还是控场法师,都严重依赖炎爆作为游戏胜利条件。而炎爆要到8费才能准备就绪。这就决定了法师在面临快攻职业的时候必须要能够拖延。拖延的办法是有的,靠的是一系列冰冻法术和冰箱等奥秘。有了这些卡并不能保证能抽到,所以法师还要加入大量的抽卡牌。
法师一但有一回合断了冰,就可能遭到术士和贼的大量伤害。但如果不断冰,最后坚持到烈焰风暴或者冰箱红龙,法师离胜利也就不远了。法师是一个刀剑上的职业,对关键卡的依赖远远超过了术士和盗贼。
简而言之,术士盗贼在节奏上克制法师,法师在控制上克制术士盗贼。真打起来没有谁能拍胸脯说赢。
职业:圣骑士
两星期以前圣骑还是强力职业,最近突然少了很多。术士盗贼太快了,以至于曾经以快自居的圣骑都甘拜下风。我刚开始玩的时候,节奏还没有今天这么快,那时候还是牧师的天下。我抄了一套圣骑士的卡组,30多场就到了美服大师3。那时候我就开始发帖总结,快攻是升大师3的最好途径。没想到那时候的快攻圣骑已经变成了如今的中期圣骑。
想想吧,buff流要装备公正之剑才能发挥威力,公正之剑3费啊,等威力开始发挥最快也5费了。的确是中期卡组无误。
前面说到抽卡对于快节奏卡组的重要性。圣骑有张神卡叫神恩术(divine favor),可以直接抽到和对面手牌一样多。圣骑的主要思路就是多放奥秘和小随从,能用就用,然后神恩。当年打牧师的时候我每次都放任对面用北牧刷卡然后一个神恩让他明白。可是如今圣骑面对的不再是慢吞吞的牧师,而是极端快速术士和盗贼。他们又有多少卡在手里呢?
可以说,随着圣骑抽牌引擎的没落,圣骑这个职业也遭到了很大打击。
以上仅供萌新玩家参考。
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