大家好,我是19游戏网小编,今天为大家分析一下近期天梯十分热门的卡组海盗战分析,这套牌到底强在哪里?在新版本更新的几天内,海盗战宛如NAXX时期的送葬猎,一下子铺满了整个天梯。
海盗战为什么这么强?我们来分析一下。
卡组详情
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海盗战为什么强?
海盗战最为人诟病的几个地方在于攻击频率太高,铺场容易,随从攻击力不低的同时还能往上养。aoe解完对面场面他还有4/3,5/2斧子提刀就是怼,而我们解场和下小软吃武器,前期往往难以在同一回合内完成。所以才会被海盗战疯狂地抢血抢血抢血。
古神版本的末期,洪兴战也是上分利器,只不过当时海盗体系不完全,一回合下不来几个随从,对面只要会玩,一回合解2个随从还是很容易,洪兴战遇到高手实在不好打。养大刀难度也大,3费34的血帆教徒要想升级到武器,除了必须有海盗随从存活外,你还必须已经装备了武器才行。
到了加基森,就完全不一样了。除了有免费送的111冲锋海盗,更有抢血凶猛的蹩脚海盗等低费随从。前期费用有限,对面完全解不完,这让海盗轻轻松松就站住场。
站住了场,海盗就能通过血帆海盗,升级等手段给本就超模的各种武器增加攻击力及耐久度,场攻瞬间爆炸,还不容易一回合全部被解完。即使是1费1-3的铁钩也能变成232小斧子。
前1费战士肯定下各种1费随从,2费最关键,如果直接提小斧子,能抢到很大的节奏,有可能直接告知对面崩盘了。
2费小斧子,场上的海盗还没被解光,3费再下血帆教徒,场攻更加爆炸了,这时候武器随从一起解是不可能的,小软和解牌,费用冲突不可能同时打出去。这里就又亏了一次节奏。
4费以后就不用讨论了,必定一路崩盘到底,后面战士随便怎么打都能赢。
对抗海盗怎么赢?
要想针对海盗战,满编大小软,甚至7软下天山在我看来都是没用的。大软不够灵活,到5费只解了武器没解场面还不是死,唯一有点用的是小软,然而属于治标不治本,要是解不了海盗的场面,还是要输。
当前版本没有合格的奶,前期对阵海盗战只能是不停地亏节奏。
嘲讽是一个办法,3-5费期间找机会卡一波是能减少很多损伤,但是目前没有NAXX时代淤泥喷射者那种优质的中立嘲讽,对于一些没有嘲讽职业卡的职业,会打得非常艰难。而且嘲讽本身就身材残疾,上了还是容易被砍死崩场面。
龙牧是一个阻止海盗战的办法,2费的24嘲讽能让不天胡的海盗特别难受,只要龙牧顺手,海盗战很难赢。
小德如果手顺也能打,低费法术+跳费能够让场面崩的不太离谱,2张野性之怒也能及时拉回血线。
别的感觉都有点难。
假如我是设计师
如果232小斧子被提费到3费,就算加了一点耐久变成333斧子都是可以接受的,卡了一回节奏,只给了对面一回合喘息的机会,却足以给对面解场,并吃武器的机会。这样才合理,而不是不胜利,污。。。打得好,我认输。
不胜利!污,我承认你赢了。
不胜利!污,这局你赢了朋友。
不胜利!污,我输了。
不胜利!污,胜利属于你。
不胜利!污,结束吧,我承认你赢了。
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