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魔兽世界12月1日-12月7日大秘境词缀:激励溢出残暴

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-12-01
魔兽世界12月1日-12月7日一周大秘境词缀:激励溢出残暴,具体说明一起来看看吧!

魔兽世界12月1日-12月7日一周大秘境词缀:激励溢出残暴,具体说明一起来看看吧!

4-6层

激励:?任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

7-9层

激励:?任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

溢出:?对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

10+层

激励:?任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

溢出:?对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

残暴:?BOSS提高40%血量和最多20%伤害。

每周大秘境箱子结算奖励:

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11月24日-11月30日一周大秘境词缀:暴怒死疽强韧

4-6层

暴怒?:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害

7-9层

暴怒?:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害

死疽:?:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加,每层3%。

10+层

暴怒?:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害

死疽:?:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加每层3%。

强韧:?:非BOSS增加40%伤害和20%血量。

11月17日-11月23日一周大秘境词缀:繁盛无常强韧

4-6层

繁盛?:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

7-9层

繁盛?:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

无常?:坦克的仇恨会降低80%。

10+层

繁盛?:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

无常?:坦克的仇恨会降低80%。

强韧?:非BOSS增加40%伤害和20%血量。

11月10日-11月16日大秘境词缀:血池溢出残暴

4-6层

血池 :小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

7-9层

血池 :小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

溢出 :对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

10+层

血池 :小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

溢出 :对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

残暴 :BOSS提高40%血量和最多20%伤害。

11月3日至11月9日

4?-6层

激励:?任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

7?-9层

激励:?任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

无常?:坦克的仇恨会降低80%。

10+层

激励:?任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

无常?:坦克的仇恨会降低80%。

强韧?:非BOSS增加40%伤害和20%血量。

10月27日至11月2日(7.1欢迎你)

4-6层:

暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。

7-10层:

暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。

火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球。

10+层:

暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。

火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球。

残暴:boss增加40%血量和20%伤害。

10月20日至10月26日

4-6层:

繁盛:?额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

7-10层:

繁盛:?额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

死疽:?怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加,每层3%。

10+层:

繁盛:?额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

死疽:?怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加,每层3%。

残暴:?boss增加40%血量和20%伤害。

10月13日至10月19日

4-6层

血池?:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

7-9层

血池?:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

火山?:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球

10+层

血池?:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。

火山?:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球

强韧:?非BOSS增加40%伤害和20%血量

10月6日至10月13日

4?-6层

激励:?任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

7?-9层

激励:?任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

溢出:?对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

10+层

激励:?任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

溢出:?对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

残暴:?BOSS提高40%血量和最多20%伤害。

9月29日至10月5日

4?-6层

暴怒?:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害

7?-9层

暴怒?:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害

死疽:?:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加,每层3%。

10+层

暴怒?:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害

死疽:?:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加每层3%。

强韧:?:非BOSS增加40%伤害和20%血量。

9月22日至9月28日

大秘境开放啦!本周大秘境比较特殊,因为模式刚开,没有基础数据作为结算,所以副本无论打多少层,最高只能拿到850装备,下周可以提升至865,以下是本周大秘境词缀:

4?-6层

繁盛?:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

7?-9层

繁盛?:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

无常?:坦克的仇恨会降低80%。

10+层

繁盛?:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

无常?:坦克的仇恨会降低80%。

强韧?:非BOSS增加40%伤害和20%血量。

每周大秘境箱子的掉落信息为:

以上就是魔兽世界7.0的内容,魔兽世界专区祝大家游戏愉快!

19游戏网整理报道

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