在仙剑奇侠传3d回合中选择合适的武器对玩家来说十分重要,下面就给大家具体分析下关于武器的伤害度的数据解析了,想要知道如何选择武器以及武器的伤害度是多少就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
80%玩家在选择武器的时候都看特技特效基础百分比,这个下面给你们数据讲解一下:
武器百分比所指的是基础武器加成百分比。就是说假设你基础武器伤害700(不携带神兵的时候就可以看到了。)你所携带的神兵百分比加成是120%(700*1.2=840)就是等于840伤害。神兵属性无力道无物伤的话,那么这把神兵收益就是140伤害。
另外一把神兵我们假设成百分比加成115%加10力道15物攻的话。因为1力道=2物攻(外加少许速度) 10力道=20+15=35物攻,700的115%=805-700=105+35=140 因力道加速度。所以实际收益比120%的基础武器价值更高。但是实际是按基础武器的攻击加成。 所以我们只要把基础武器计算成高一点。神兵属性带来的收益远远比基础略高的武器价值要高。而且价格方便甚至便宜2-3倍甚至5倍都不奇怪。
伏魔个人推荐加点是输出五力五灵辅助五体。
5级宝石套折剑五灵双奶,一攻一血宠带解封。
PK的话折剑3-4力1-2身法,夜叉(1身法2体2灵) 仙霞(4灵1身法或者是3灵1体1耐) 奶妈(2耐2体1身法或3耐2体) 五灵(5身法)个人推荐但是加点方案多的是实际按宝石、队伍而定。
宝宝的选择1-65之前请用专属吧,65弄培养一只神佑魁召葫芦可以适当吃但是不要吃满,差不多就行1900左右仙攻。
再带一只雷兽,不需要吃葫芦也不需要打返魂。觉得太丑的玩家55风灵是你的选择.基本2只宝宝就可以轻松过度75。这个时候培养一只物攻宠再换一个仓角开始好好培养,开始你的游戏旅程吧。
对于功德的正确使用方法应该是60之前少量换铁剩下的存起来,65之后尽量每天换满寒玉和纯银多出的换蛋,宝宝不值钱就只换寒玉和纯银到75换蛋。
以上就是小编给大家介绍的关于武器伤害度数据解析了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道
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